
- Основная тема: Highguard (Версия запуска 1.0)
- Ключевое обновление: Несмотря на спорное представление ‘ещё кое-что’ на The Game Awards и критику масштабного 3v3 темпа, Highguard обладает уникальной механикой осад, которая предполагает многообещающую основу под волной критики в социальных сетях.
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 2 февраля 2026 г.
- Быстрый ответ: Highguard — это free-to-play ‘Raid Shooter’, который в настоящее время вызывает поляризацию игроков из-за противоречивого анонса на TGA и медленного темпа 3v3 карт, несмотря на проработанную основную механику.
Новая игра, Highguard, вышла на прошлой неделе, и первоначальная реакция не была положительной. Беглый взгляд на социальные сети показывает множество жалоб, и кажется, что в данный момент критиков больше, чем реальных игроков.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыЧестно говоря, вся негативная реакция вокруг Highguard с момента выхода кажется мне немного преувеличенной. Кажется, что все просто присоединяются к толпе – социальные сети говорят, что это плохо, и вдруг все говорят, что это ужасно. Я думаю, что это может быть просто эффект эхо-камеры, когда все укрепляют одно и то же мнение, не особо задумываясь сами за себя.
Я послушал, что говорят люди, и сам попробовал игру, и думаю, что критика была преувеличена.
Не самое лучшее начало.
Честно говоря, если вы проводите хоть немного времени в социальных сетях, посвященных играм, вы быстро замечаете много негатива. Это направлено не только на Highguard, но и на Geoff Keighley. Я всегда считал, что Geoff кажется искренне увлеченным человеком, когда речь идет о видеоиграх, но из-за того, что он так хорошо известен и имеет большое влияние на такие вещи, как The Game Awards, он получает много критики и становится легкой мишенью для шуток.
The Game Awards — это важное событие для геймеров по всему миру, поскольку это ключевая платформа, где разработчики объявляют или демонстрируют захватывающие новые игры. Поклонники часто с нетерпением ждут анонсов, таких как следующая Resident Evil или новая Divinity game, и самые крупные анонсы обычно приберегаются на конец.
Или, по крайней мере, так все думали.

Оказывается, Джефф Кейли действительно хотел, чтобы финальный трейлер на The Game Awards был посвящен Highguard, и это не вызвало особого энтузиазма. Многие зрители, включая меня, надеялись на громное объявление, такое как ремастер Fallout: New Vegas, но вместо этого мы получили Highguard.
Эта бесплатная онлайн-игра, с её классами и упором на многопользовательский режим, изначально казалась проектом, обречённым на провал – напоминая другие игры, которым не совсем удалось преуспеть. Было трудно сказать, будет ли она на самом деле хорошей, но прошло достаточно времени, чтобы наконец узнать наверняка.
Скучные настройки
Отставив все недавние обсуждения в сторону, давайте сосредоточимся на самой игре. Действительно, многие современные видеоигры кажутся повторяющимися и слишком сильно полагаются на схожие функции, и я думаю, что в этой критике есть доля правды.
После огромного успеха таких игр, как Fortnite и Overwatch, многие студии пытались повторить этот успех. Однако они все выбрали разные подходы, особенно когда дело касается визуального стиля. Поэтому я разочарован тем, что Call of Duty Warzone так сильно меняет свой внешний вид, похоже, просто чтобы продавать косметические предметы.

Highguard имеет странную предпосылку, к которой трудно привыкнуть. Она пытается объединить средневековое фэнтези — представьте рыцарей и волшебников — с научной фантастикой, в частности, огнестрельным оружием. Идея звучит потрясающе, и обычно я был бы полностью заворожен, но игра не совсем соответствует своему потенциалу.
Игра испытывает трудности при смешении элементов фэнтези и научной фантастики, что приводит к разрозненному дизайну. Я думаю, что Highguard было бы намного лучше, если бы оно отказалось от оружия и сосредоточилось исключительно на традиционной средневековой магии и стрельбе из лука.

ExpressVPN
Настройка игрового процесса
Негативные реакции на Highguard, вероятно, преувеличены, но есть некоторые законные опасения. Распространенная жалоба заключается в том, что игра разработана для сражений 3 на 3, включает в себя бои на лошадях и происходит на очень большой карте.
Большие карты часто используются в играх, стремящихся создать ощущение масштабных сражений, и серия Battlefield делает это особенно хорошо. Однако, просто наличие большой карты не гарантирует эпического конфликта. Часто эти карты кажутся пустыми, сводя игровой процесс к простому путешествию из одной точки в другую вместо воссоздания масштабной средневековой войны.

Несмотря на некоторые проблемы со скоростью игры, я понимаю видение разработчиков. Гонки по карте на вашем скакуне, чтобы атаковать вражескую базу, одновременно защищая свою, действительно захватывают. Хотя строительство и укрепление вашей базы может показаться немного повторяющимся на данный момент, игра превосходно справляется с созданием масштабной атаки на вражескую базу, особенно когда вы используете осадную технику. В этом Highguard особенно хорош.
В настоящее время в Highguard играет более 9 000 игроков по всему миру. Для сравнения, Team Fortress 2, которая вышла почти двадцать лет назад, имеет более 41 000 активных игроков. Несмотря на текущие цифры, я не думаю, что слишком рано отказываться от Highguard, так как я вижу потенциал в видении разработчиков для этой игры.
Игра имеет потенциал, если внесут некоторые ключевые изменения в игровой процесс и визуальное оформление. Было бы здорово, если бы компании, управляющие этими играми, поддерживали серверы в рабочем состоянии в течение разумного времени — EA не всегда славится этим.
Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить больше отличного игрового контента, статей и мнений – мы ваш главный источник всего, что связано с играми!
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Где найти The Crucible в MIO: Memories In Orbit
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
2026-02-02 13:13