Детектив, который нам нужен: Почему L.A. Noire 2 должен стать следующим главным приоритетом Rockstar.

  • Основная тема: L.A. Noire 2
  • Ключевое обновление: Автор выступает за сиквел к классике 2011 года, использующий современные технологии захвата лица, изменения в сеттинге и представляющий главного героя в роли частного детектива.
  • Статус: Предложение от фанатов / Список желаний
  • Последнее подтверждение: 4 февраля 2026 г.
  • Быстрый ответ: Хотя L.A. Noire 2 не подтверждена, фанаты выступают за сиквел с новым главным героем, новым сеттингом и более нюансированной технологией захвата мимики.

Учитывая огромный ажиотаж вокруг предстоящего релиза Grand Theft Auto 6, сейчас самое время отметить, что Rockstar Games неизменно выпускает высококачественные игры – они известны не только парой успехов.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Глядя на все игры, которые Rockstar создавала на протяжении многих лет, действительно подчеркивается, сколько усилий они вложили в свои самые большие хиты, Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Но что насчет игр, которые так и не были завершены? Все еще много поклонников, которые помнят их и были бы рады увидеть их переосмысление.

Я говорю об невероятной игре L.A. Noire, выпущенной в 2011 году, и я думаю, что пора главному детективу вернуться в новое приключение.

Новое поколение

Ключевой особенностью, которая изначально выделяла L.A. Noire, была невероятно реалистичная анимация лиц. Хотя технология, использованная для захвата мимики и текстур, была новаторской в то время, сейчас она стала довольно стандартной в игровой индустрии.

Я поражён тем, насколько реалистичными выглядят движения и лица персонажей в таких играх, как God of War и Death Stranding. Теперь, когда технологии действительно хороши и широко доступны, я думаю, что Rockstar могли бы серьёзно поднять планку. Их работа над L.A. Noire была впечатляющей для своего времени, но она казалась немного преувеличенной – они действительно демонстрировали новые технологии. То, что я бы хотел увидеть в L.A. Noire 2, – это более естественные, тонкие выражения лиц. Что-то, что кажется правдоподобным и не похоже на то, что персонажи просто реагируют на происходящее, а скорее похоже на реальных людей.

Технология, лежащая в основе этой игры, безусловно, впечатляет и важна для того, как в неё играют, но это не единственное, что имеет значение. Раньше я думал, что оригинальный L.A. Noire больше походил на демонстрацию технических навыков, чем на полностью реализованную игру. Rockstar действительно подчеркнул, насколько реалистичны и выразительны лица персонажей, но я задавался вопросом, а что насчёт всех остальных аспектов игрового процесса?

Части игры, которые не были допросами, казались немного притянутыми за уши, сильно заимствуя элементы из игр, таких как Grand Theft Auto, в плане стрельбы и общей механики. Если будет продолжение, я бы очень хотел увидеть, чтобы Rockstar представил какие-то новые игровые элементы, чтобы игра выделялась на фоне их типичного стиля.

Новая История

И Grand Theft Auto, и Red Dead Redemption предлагают схожий игровой опыт. Вы исследуете огромный открытый мир, продвигаетесь по сюжету и даже можете попасть в неприятности по пути. Несмотря на эти сходства, Rockstar Games превосходно передает уникальную атмосферу и характер сеттинга каждой игры.

Вы не можете в полной мере воплотить мечту ковбоя в Grand Theft Auto, так же, как вы не можете по-настоящему пережить классический детективный сюжет в Red Dead Redemption. Я думаю, Rockstar, разработчики игр, могли бы действительно это подчеркнуть – сосредоточиться на том, чего нет в их играх, так же сильно, как и на том, что есть – подобно тому, как успешно это сделала игра Disco Elysium.

Вот, возможно, непопулярное мнение: сиквел L.A. Noire не должен включать детектива Коула Фелпса. Хотя игра хорошо проработала его персонажа, его личность никогда полностью не вписывалась в мир L.A. Noire изначально.

Детектив Коул Фелпс — преданный служащий закона, поэтому то, что он действует вне закона, всегда казалось странным. Я думаю, было бы лучше, если бы игрок взял на себя роль частного детектива, сделав Коула Фелпса второстепенным персонажем. Это позволило бы нам привлечь новых игроков, сохраняя при этом привлекательность для тех, кто наслаждался оригинальной игрой.

ExpressVPN

Средний масштаб

В наши дни название Rockstar на видеоигре — это знак качества. Они последовательно выпускают фантастические игры, и такие игры, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, мгновенно признавались классикой еще до выхода.

Даже несмотря на всё происходящее, я думаю, что студия всё ещё могла бы выпустить несколько игр с меньшим бюджетом наряду со своими крупными проектами. Анонс Grand Theft Auto 6 создаёт ощущение, что следующие десять лет будут посвящены только этой одной игре, и, возможно, будущей Red Dead Redemption 3, что немного обескураживает.

Мужчина, я действительно начинаю раздражаться тем, что Rockstar, кажется, просто забыла о L.A. Noire. Она наравне с такими играми, как Manhunt и Max Payne – просто стоит на полке, собирая пыль. Я жду продолжение целую вечность, и честно говоря, я не думаю, что новой игре L.A. Noire даже не нужен огромный бюджет, чтобы быть потрясающей. Кажется, что для создания чего-то действительно интересного не потребуется много ресурсов.

Я бы предпочел детальный город, такой как Чикаго, огромному, разрастающемуся открытому миру, как вся Великобритания. Меньший масштаб на самом деле мог бы помочь Rockstar, сэкономив им время и ресурсы в разработке.

Я очень жду GTA 6, но мне до сих пор отчаянно не хватает L.A. Noire. Честно говоря, я был бы рад новой детективной игре, вроде Chicago Noire, или чему-нибудь в этом стиле на данный момент!

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы узнать больше отличных новостей об играх, статьях и мнениях – мы ваш лучший источник всего, что связано с играми!

Смотрите также

2026-02-04 13:43