7 персонажей видеоигр, которые заслуживали лучшую историю.

  • Основная тема: Персонажи видеоигр, которые заслуживали лучшего.
  • Ключевое обновление: Эти любимые персонажи и их сюжетные линии могли бы предложить гораздо больше, но разработчики подумали иначе.
  • Статус: Подтверждено/Личное мнение
  • Последнее подтверждение: 5 февраля 2026 года
  • Быстрый ответ: От преждевременного ухода Джеки Веллса в Cyberpunk 2077 до мимолетного правления Леди Димитреску в Resident Evil Village, этот список выделяет семь любимых персонажей видеоигр, чьи захватывающие сюжетные линии были прерваны внезапной смертью, проблемами с темпом или неудовлетворительными концовками.

Мы часто помним персонажей даже после окончания фильма или шоу, и иногда это происходит не потому, что их история была безупречной. Это потому, что мы продолжаем представлять, как все могло бы быть иначе – если бы у них было немного больше времени на развитие, более удовлетворительное завершение или шанс полностью завершить свой путь.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Это дань уважения персонажам, которые по-настоящему отозвались в нас, но чьи истории показались незавершенными. Некоторые были отняты у нас слишком рано, в то время как другим не уделялось должного внимания. Для некоторых их повествования просто резко оборвались, оставляя нас с желанием большего. Все они имеют общее качество: они заставили нас глубоко заботиться, и их отсутствие оставляет затянувшееся чувство как нежности, так и сожаления.

Предупреждаем: мы погружаемся в область, содержащую серьезные спойлеры.

Jackie Welles: Cyberpunk 2077

Джеки Уэллс кажется идеальным другом и союзником – он преданный, забавный и всегда прикроет твою спину, даже когда это не делает никто другой. Он также был лицом продвижения Cyberpunk 2077, поэтому я надеялся, что наша связь в игре будет такой же сильной и поддерживающей.

И во многом так и было. Просто… не так долго, как я надеялся.

К сожалению, история свела роль Джеки к роли просто вводного персонажа. Я не думаю, что кто-то намеренно создал плохой исход; игры с открытым миром невероятно сложно выстроить по темпу, и приходится идти на компромиссы. Однако, я бы хотел, чтобы у нас было еще несколько часов с Джеки до его смерти, которая показалась эмоционально пустой. Они могли бы развить его историю, чтобы создать действительно сильный и душераздирающий момент, позволяя нам пережить эту дружбу, а не просто услышать о ней.

Jesse: The Last of Us Part II

The Last of Us Part II намеренно заставляет вас чувствовать себя некомфортно. Она стремится показать суровую реальность насилия, как неожиданно случается потеря и что смерть не упаковывается аккуратно для повествования. Я ценю этот художественный выбор; он смелый и запоминающийся, даже если его трудно пережить.

Смысл смерти Джесси в том, чтобы шокировать аудиторию. Это происходит внезапно, во время его речи, без предупреждения или затянутого прощания. Он просто останавливается, оставляя резкую и немедленную тишину.

Я могу восхищаться преданностью идее реалистичного изображения вещей. Однако я продолжаю задумываться о том, каким человеком был Джесси раньше. Он всегда был рассудительным, надежным другом, который предлагал помощь, даже когда сам испытывал трудности. Его отношения с Диной, тот факт, что он собирался стать отцом, и его спокойствие на фоне интенсивной сосредоточенности Элли – все это говорило о персонаже с большим потенциалом, который не был полностью раскрыт.

Я сомневаюсь, что просмотр большего количества видео с ним облегчил бы принятие его ухода. Тем не менее, я хотел бы иметь возможность лучше узнать Джесси, пока он был жив. Он казался мне другом, с которым я только начинал налаживать связь, и печально, что он ушел так рано.

Aerith Gainsborough: Final Fantasy VII

Я смирился со смертью Аэрис. Это действительно запоминающийся момент в играх, и я понимаю, почему это произошло. Сюжету требовалась эта жертва, и именно Клауду необходимо было пережить эту потерю. В конечном итоге, это было крайне важно для нас, как для игроков, чтобы понять реальные последствия борьбы с Сефиротом.

Тем не менее, понимать что-то и принимать это – совершенно разные вещи.

Не смерть персонажа всегда застревала в моей памяти, а тот факт, что она была неизбежна. Final Fantasy VII – это игра, построенная вокруг выбора – вы создаете свою команду, выбираете способности и решаете, как подходить к каждой битве. Она заставляет вас верить, что с достаточной подготовкой и навыками вы можете покорить все. Но затем появляется Sephiroth, и все эти усилия становятся бессмысленными. Нет способа ее спасти, как бы осторожно вы ни играли и что бы ни делали – никакой скрытый трюк не изменит исход.

Я понимаю, что именно так часто функционирует трагедия – она сильна, потому что кажется неизбежной. Тем не менее, часть меня не может удержаться от вопроса ‘что если’ всё пошло бы по-другому.

Доминик Сантьяго: Gears of War

На протяжении всей трилогии Gears of War, Дом испытывает постоянную и глубокую потерю. Ещё до начала истории он трагически теряет своих детей. Позже он обнаруживает, что его жена, Мария, ужасно подверглась пыткам, и вынужден принять мучительное решение положить конец её страданиям. К третьей игре Дом эмоционально истощён, но он продолжает сражаться, зная, что если он остановится, ему придётся полностью столкнуться с разрушительным масштабом своей скорби.

Эта жертва – одна из самых мощных и запоминающихся сцен во всей серии, и, возможно, в истории видеоигр. Отчаянный крик Маркуса, когда он на грузовике врезался в топливный склад, закрепил этот момент как настоящую икону для фанатов Gears of War.

Оглядываясь назад, будучи старше, я вижу эту ситуацию по-другому и желаю, чтобы всё сложилось иначе.

ExpressVPN

Жизнь Дома определялась преодолением невероятных трудностей и потерь. История подтолкнула нас к размышлениям о том, что могло означать его выживание – обретение причины жить, несмотря ни на что. Она исследовала, возможно ли истинное исцеление после стольких страданий. Хотя героическая смерть впечатляет, я часто думал, что позволить Дому жить и стремиться к миру могло бы быть еще более значимым.

Desmond Miles: Assassin’s Creed

Честно говоря, для пяти игр Десмонд Майлз был Assassin’s Creed для меня. Он был тем парнем, который связал все крутые исторические события с тайной современности. Было потрясающе наблюдать, как он вырос из простого бармена, который был совершенно потерян, в настоящего, умелого Ассасина.

История Assassin’s Creed III завершилась в старой, скрытой комнате, и даже сейчас я сомневаюсь, было ли это удовлетворительным заключением для главного героя.

Десмонд спасает всех, взаимодействуя со светящейся сферой, останавливая массивную солнечную вспышку, но затем он сразу же умирает. Я помню, что был шокирован, когда это произошло, чувствуя, что история просто… закончилась так?

Трудно для долгоиграющих игровых серий сохранять интерес к своим историям, особенно когда они выпускают новые игры каждый год, как Assassin’s Creed. Я думаю, что франшизе не пришлось бы сейчас так сильно бороться, если бы Ubisoft продолжила фокусироваться на Десмонде как на главном герое в настоящем времени. Его концовка истории ощущалась скорее как упущенная возможность, чем как удовлетворительное завершение.

Alcina Dimitrescu: Resident Evil Village

Все сразу же были очарованы Леди Д, когда была впервые анонсирована Resident Evil Village. Идея о грациозной девятифутовой вампирской дворянке, безжалостно преследующей вас по замку, была невероятно привлекательной, и она была широко представлена во всех трейлерах и рекламных материалах. Лично я был очень рад испытать её ужасное присутствие в её замке.

Замок Димитреску – действительно выдающаяся часть игры. Он создает поистине ужасающую атмосферу, включает в себя тревожных врагов в лице дочерей Леди D, а сама Леди D является неумолимым преследователем – гораздо более пугающим, чем все, с чем вы сталкивались раньше. Это, безусловно, один из самых ярких моментов игры.

Это также заканчивается примерно через полтора часа.

Позвольте мне быть ясным, Resident Evil Village в целом хорошая игра, и всё это довольно хорошо работает вместе. Однако, мне показалось, что игра была на пике своей формы в самом начале. Это не огромная проблема, но это заставило меня хотеть больше леди Димитреску. Она была таким запоминающимся персонажем, и я продолжал надеяться, что она появится на протяжении всей остальной игры.

The Bloody Baron: The Witcher 3 — Wild Hunt

Квест, связанный с Кровавым Бароном, является одной из самых захватывающих историй в The Witcher 3. Он – глубоко несчастный человек – жестокий алкоголик, чьи действия разорвали его семью. Однако игра изображает его с нюансами, показывая, как его трудное прошлое и человеческие недостатки привели к его жестокости, а не просто делая его простым злодеем. Вы проведете время, изучая его историю, рассматривая его проступки наряду с его собственной болью и задаваясь вопросом, способен ли такой человек на искупление.

Судьба барона зависит от ваших решений: он либо отправится на поиски лекарства для своей больной жены, либо сдастся и покончит с собой. Оба исхода трагичны, что типично для мрачного мира The Witcher. Этот квест заставляет задуматься о важных вопросах, таких как ответственность за свои действия, возможность прощения и может ли человек, совершивший ужасные вещи, когда-либо по-настоящему искупить свою вину.

Сложно сказать, что бы произошло, но честно говоря, я действительно хотел бы, чтобы у нас была возможность это узнать. Мне было бы очень интересно увидеть, как он либо сильно растёт и совершенствуется, либо даже борется и терпит неудачу. Просто наблюдение за тем, как всё сложилось, было бы чем-то особенным.

Честно говоря, персонажи — это то, что действительно запало мне в душу. Дело было не только в сюжете, а в том, чтобы чувствовать что-то вместе с ними. Я действительно проникся этими героями, и поэтому я до сих пор о них думаю, даже после завершения игры. Это, на самом деле, довольно круто — это значит, что они казались настоящими, хотя бы ненадолго.

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить ещё больше отличного игрового контента – мы ваш источник самых свежих новостей, обзоров, статей и полезных руководств.

Смотрите также

2026-02-05 14:15