
Я понимаю, почему Wildlight Entertainment изначально планировала выпустить Highguard неожиданно. Игровой рынок наводнён live-service шутерами, и каждая крупная компания пытается захватить часть этого потенциально очень прибыльного жанра.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексНесмотря на громкое объявление на The Game Awards, игра получила очень мало маркетинга перед своим недавним релизом. Это создало нереалистичные ожидания, которым она просто не смогла соответствовать. Честно говоря, даже с идеальным запуском, маловероятно, что Highguard мог бы стать огромным хитом с широким признанием критиков. Современный игровой ландшафт делает такой исход почти невозможным.
Многие игроки сильно вовлечены в свои текущие игры и онлайн-сервисы, что делает маловероятным их переход на что-то новое надолго. Highguard упустил возможность повторить необычный успех игры, такой как Apex Legends; им следовало выпустить свою игру несколько лет назад.
Почему Apex Legends был таким успехом для Respawn Entertainment?

Apex Legends, созданная Respawn Entertainment, появилась в идеальный момент. После хорошо принятого, но не слишком популярного Titanfall 2, многие игроки жаждали еще одной игры с похожим захватывающим боем и перемещением. С Fortnite, доминирующим в игровой сцене, EA увидела возможность запустить свежий, новый опыт battle royale.
Жанр battle royale только начинал набирать популярность, с ранними играми, такими как PUBG, H1Z1, Call of Duty, и Fortnite, которые пробовали разные подходы, когда он стал мейнстримным хитом. Это было до того, как Fortnite превратился в обширный мир, каким он является сегодня, и до того, как Call of Duty’s Warzone боролся за сохранение своего импульса.
Слушай, Overwatch все еще был очень популярен в то время, и Destiny 2 продолжал выпускать дополнения, которые удерживали хорошую базу игроков. Но честно говоря, многим из нас хотелось чего-то нового, чего-то, что действительно встряхнуло бы все и было бы совершенно другим.
Apex Legends появилась как поистине новаторская игра. Она взяла захватывающий шутер и плавное перемещение из Titanfall и применила их к жанру battle royale таким образом, который казался стремительным, новым и доступным – и она была бесплатной. Игра опередила свое время, представив разнообразный состав персонажей и революционную систему пингов, которая быстро стала стандартом в других многопользовательских играх. Она быстро привлекла огромную игровую базу, извлекая выгоду из популярности игр в жанре battle royale и смещения от устоявшихся франшиз, таких как Call of Duty. Apex Legends заполнила пробел на рынке и предложила свежий опыт.
Я до сих пор помню ажиотаж в 2019 году! Ходили слухи, что EA собирается выпустить free-to-play игру – и не просто игру, а battle royale – и все думали, что она может серьезно бросить вызов Fortnite и Call of Duty. Это было другое время, до того, как free-to-play live service игры были повсюду. Ажиотаж был безумным, не только потому, что battle royales были так популярны, но и потому, что все любили Titanfall 2 и отчаянно хотели еще одну отличную игру от Respawn.
Эта игра действительно выделялась – в отличие от всего, что мы испытывали в мире шутеров раньше. Она не была чрезмерно реалистичной, как некоторые военные симуляции, и не была легкомысленной, мультяшной игрой. Вместо этого она предлагала уникальное сочетание знакомого и инновационного. Игроки могли присоединиться в одиночку или с командой из трех человек, сосредотачиваясь на выживании благодаря умелому использованию оружия и способностей. Неудивительно, что Apex Legends все еще популярен, и это объясняет, почему Highguard испытывает проблемы с теплыми отзывами на Steam. Даже если бы Highguard был отличным, ему предстоял бы сложный вызов в конкуренции с Apex.
Highguard всегда был обречен на проигрышную битву.
Джефф Кигли был особенно рад, когда Highguard был представлен на The Game Awards. Он поиграл в игру и она ему очень понравилась, но его также впечатлило, насколько неожиданно она появилась – крупный, высококачественный шутер, разработанный в полной секретности, а затем выпущенный с широким признанием.
Итак, идея с неожиданным релизом была, полагаю, неплохой, но после выхода Highguard на прошлой неделе, люди довольно разделились во мнениях. Шутер ощущается хорошо, и мне действительно нравится, как он смешивает разные типы игр в основном режиме. Но честно говоря, карты кажутся слишком пустыми, игра ужасно работает на моём ПК, и из-за малого количества игроков, матчи могут быть очень медленными. Это немного разочаровывает, потому что основная идея хорошая.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать более глубокий анализ live-service игр.
Wildlight прислушалась к отзывам и добавила режим 5v5, но он отличается от игр, таких как Apex Legends. Highguard – это не только выживание последним; он фокусируется на выполнении целей и работе в команде. Это делает его менее доступным для игроков, которые просто хотят быструю, казуальную игру в жанре battle royale.
Я изучил Highguard, и честно говоря, он мог бы стать чем-то особенным, но ему действительно нужна солидная база игроков, чтобы взлететь. Езда на лошадях — это интересно, и некоторые дизайны героев довольно крутые, но давайте будем реалистами, этого недостаточно, чтобы привлечь людей в наши дни. Конкуренция просто огромна! Каждая ниша занята, и даже когда новая игра хорошо стартует, это обычно происходит потому, что другая отстает — как сейчас происходит с Marvel Rivals, пока Overwatch 2 испытывает трудности. Это сложный рынок.
Destiny, вероятно, останется популярной, если основные конкуренты, такие как Fortnite, Apex Legends и Call of Duty, не перестанут обновляться и терять игроков. Даже с меньшим количеством новых обновлений в последнее время, люди всё ещё играют в Destiny, потому что они уже вложили в неё так много времени. Highguard просто не смог конкурировать с этими устоявшимися играми, и я не вижу, чтобы это изменилось в ближайшее время.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Акции VSEH. ВИ.РУ: прогноз акций.
2026-02-05 20:05