
Платформер в стиле пиксель-арт, который продолжает радовать.
У Ловиша есть интересная идея, как сделать игры более увлекательными: короткие, комиксные сцены, показывающие, чем занимается персонаж между уровнями. В Lovish эти сцены забавные и самоироничные, показывающие, как сэр Соломон попадает в неловкие ситуации и даже берёт отпуск, и они действительно мотивируют игроков продолжать. Автор считает, что эта концепция отлично сработает в таких играх, как FIFA Career Mode, добавляя небольшие моменты, где персонаж игрока занимается повседневными делами – например, застревает в наборе стикеров, помогает маме или сталкивается со знаменитым футболистом в местном пабе.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексLovish прекрасно представляет свой уникальный подход к дизайну игр. Хотя основные элементы платформинга и экшена просто неплохие – немного лучше среднего – всё вокруг этих элементов действительно исключительное. Почти так, как будто разработчики намеренно отдавали приоритет креативности и стилю, а не совершенствованию основ. Lovish не о том, чтобы безупречно освоить базовые вещи; речь идет обо всём остальном.
A Tale As Old As Time
История игриво-юмористическая. Сэр Соломон и его группа, Спасители Света, направляются в замок, чтобы спасти Принцессу. Однако, во время путешествия сэр Соломон начинает сомневаться в себе, опасаясь, что Принцесса может предпочесть одного из его спутников. В неожиданный момент он бросает их в ров и решает спасти её самостоятельно.
Это открытие действительно точно передало атмосферу всей игры, что здорово. Затем игра бросает вас в 70 уровней сложного, но честного платформинга – представьте себе немного сложнее, чем 2D Mario, но не настолько жестокого, как Celeste. Круто то, что каждый уровень помещается на один экран, поэтому это быстрые, сфокусированные испытания, которые держат вас в напряжении.
Геймплей не отличается особой инновационностью. Платформинг немного лучше, чем боевая система, предлагая прощающие прыжки и снисходительный тайминг для приземлений – у вас часто больше свободы действий, чем ожидается. Однако боевая система ощущается намеренно замедленной. Заметна задержка между атаками, из-за чего она кажется менее плавной и немного похожа на ожидание перезарядки способностей в игре, такой как World of Warcraft. Просто ощущается немного вяло.
Ловиш начинает игру с очень ограниченными способностями – лишь прыжком и базовой атакой мечом – и эти начальные опции кажутся недостаточно впечатляющими в течение слишком долгого времени. Хотя улучшения в конечном итоге становятся доступными, начальное ощущение слабости сохраняется. Сэр Соломон, игровой персонаж, должен был быть сильнее с самого начала, особенно при столкновении с более сложными боссами, которым требуется много урона, чтобы быть побежденными.
Геймплей и платформер не поражают воображение, но их вполне достаточно, чтобы поддержать остальную часть игрового опыта. Они определенно не ужасны – вы легко можете продвигаться по начальным этапам, либо побеждая врагов, либо перепрыгивая мимо них, чтобы добраться до выхода. Мы быстро продвигались по уровням.
Быстрый темп в конечном итоге уступает место более сложным уровням. Пространства становятся меньше, и Ловиш любит делать платформер точным, с непредсказуемыми врагами – эти пузырьковые лягушки и шуты особенно раздражают! Вам нужно будет хорошо освоить все, что бросает вам игра, и, возможно, начать находить улучшения, чтобы помочь по пути.

Колокольчики, свистки и много монет.
Сейчас подходящий момент, чтобы обсудить, что делает Lovish особенной. В ней много приятных дополнительных функций, которые возвышают её от простого платформера до действительно приятной игры.
На протяжении всей игры вы будете находить монеты, которые можно потратить в магазине Пурин. Этот магазин открывается во время комикс-вставок с Ловишем, показывая, что эти сюжетные моменты также предлагают практические награды. В магазине вы можете приобрести улучшения, чтобы облегчить игровой процесс, и забавные косметические предметы для настройки вашего персонажа. Если вам нужен совет, мы рекомендуем сначала купить заклинание Молнии – оно добавляет мощный снаряд к вашему мечу – и кепку для рывка второй.
Каждый уровень включает в себя две спрятанные короны, которые нужно найти. Вы получаете одну за прохождение уровня, не атакуя ни одного врага – сложная задача, особенно в тесных пространствах! Другую корону получить сложнее; это может включать в себя победу над каждым врагом, обнаружение скрытого прохода или тушение всех свечей, подобно классической задаче Саймона Бельмонта. Это заставляет каждый уровень ощущаться как головоломку, и мы все еще выясняем, как получить их все! Как только вы соберете короны, вы сможете обменять их в специальных Комнатах Ключей от Корон, чтобы открыть еще больше уровней и секретов.
Щекочущий смешную кость
В игре также есть комиксные секции, которые предназначены не только для развлечения. Они действительно помогают вам продвигаться вперед и могут открывать игровые возможности. Мы обнаружили, что можно заработать дополнительные монеты – например, 100 монет, спрятанных в сундуке – через комиксы. Они также предлагают дополнительные жизни и совершенно новые предметы. Кроме того, там есть забавные кроссоверы с другими играми и фильмами, которые заставили нас задуматься о лицензировании этих кроссоверов. И, что удивительно, там даже есть полноценный подземелье для исследования, которое напоминает классическую игру Zelda.
Презентация отличная, особенно анимированные комиксные секции, которые ощущаются как классический мультфильм субботнего утра. Хотя внутриигровой пиксель-арт хорош, именно анимация действительно сияет. Музыка фантастическая, вдохновленная играми, такими как Castlevania и Zelda, а 2D-карта, напоминающая Super Mario World, полна скрытых секретов.
Больше всего в Lovish меня поразило невероятное внимание к деталям – я не могу вспомнить другую игру, которая была бы настолько тщательно проработана. Я не удивлюсь, если разработчики потратили столько же времени на оттачивание платформинга, как и на все завершающие штрихи, потому что полировка действительно исключительная. Она была настолько визуально отточена, что почти казалось, будто смотришь в зеркало.

To Be Loved
Несмотря на то, что боссы и течение сражений в Lovish нас не очень впечатлили, игра компенсировала это фантастическими кат-сценами, множеством улучшений, забавными сюрпризами и большим количеством коллекционных предметов. Lovish действительно ценит ваше время и даёт вам приятные награды после каждого уровня – вы часто будете улыбаться или радоваться новому разблокированному улучшению.
Это значило, что мы в итоге полюбили Ловиша. Не нужно -иш.
Важные ссылки
Познакомьтесь с Lovish, 8-битной экшен-игрой, движимой любовью и сомнительными решениями! Вы можете найти больше деталей здесь: https://www.thexboxhub.com/lovish-8-bit-action-powered-by-love-and-bad-decisions/
Купите Lovish в Xbox Store – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/lovish/9NXF610Q2P1D/0010
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Акции AQUA. ИНАРКТИКА: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты SUI: прогноз движения цен SUI
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Акции RUAL. РУСАЛ: прогноз акций.
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Акции RNFT. РуссНефть: прогноз акций.
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
2026-02-09 17:37