Terrinoth: Heroes of Descent анонсирован для Xbox, PlayStation и PC – и мы в него поиграли!

Что делают разработчики игр во время обеденного перерыва? В Artefacts Studio во Франции они проводят время, играя в игры – в частности, в кооперативную настольную игру Descent: Legends of the Dark.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Укрепив свои позиции благодаря подземельным лабиринтам и пошаговым RPG, таким как The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos и их недавнему релизу, Disciples: Domination, студия уже активно работала над следующим проектом…

Недавно нам удалось заглянуть в Terrinoth: Heroes of Descent, новую настольную игру, действие которой происходит в мире Descent. Она разработана так, чтобы быть интересной как для новичков, так и для давних поклонников, и мы обнаружили, что она успешно привлекает обе группы.

A Prequel Tale: Forging a New Legend in Terrinoth

Terrinoth: Heroes of Descent разворачивается за год до начала истории настольной игры и рассказывает совершенно новую, оригинальную историю. Вместо простого переноса настольной игры в форму видеоигры, разработчики создали свежий сюжет с новыми персонажами, чтобы привлечь как существующих поклонников, так и новичков.

Демо-версия позволяет игрокам ощутить мир Descent благодаря полезному обучающему руководству, предлагая краткое введение как в исследование подземелий, так и в сражения с врагами.

Dungeon Crawling

Игра использует классическую перспективу сверху, изометрическую, как во многих dungeon crawlers. Демо-версия содержала простые головоломки – например, координацию вашей команды для активации переключателей или поиск скрытых ключей – но разработчики подчеркнули, что они не будут чрезмерно сложными.

Боевая система была самой приятной частью игры; исследование казалось менее важным по сравнению с ней.

Когда начинается бой, окружение преобразуется в схему, знакомую игрокам настольной игры – область на основе сетки с возвышенностями и различными опасными препятствиями, на которые следует обратить внимание.

Боевая система на удивление быстрая для пошаговой игры. Персонажи получают три действия каждый ход, что позволяет быстро перемещаться и сразу же вступать в бой, не тратя несколько раундов только на позиционирование. Вы можете быстро вступать в ближний бой с врагами или поддерживать дистанцию, используя различные варианты дальних атак.

Чрезмерно мощные способности

Персонажи в игре имеют доступ к невероятно мощным атакам, хотя они не могут использовать их постоянно. Например, у персонажа по имени Myria есть атака молнией, которая поражает нескольких врагов в области. Обычно, всего трёх ударов молнией достаточно, чтобы победить врага.

Я обнаружил новую тактику, позволяющую отметить место, по которому должны упасть сосульки. Игра сохраняла это место подсвеченным, и сосульки продолжали периодически падать туда. К сожалению, я быстро понял, что это также означает, что сосульки могут попасть и в мою собственную команду!

После окончания боя ваше здоровье полностью восстанавливается, позволяя вам быстро продолжить ваши приключения.

Подробные заклинания и чистый пользовательский интерфейс.

Даже в короткой демонстрации было ясно, что разработчики успешно достигли своего видения. Игра не перегружает вас сложными историями или правилами – вы можете начать играть немедленно. Однако, боевая система не проста. У каждого персонажа есть настраиваемые слоты для заклинаний, которые улучшаются по мере прохождения, и эффект каждого заклинания чётко объясняется. Вы можете быстро начать забег без длительной настройки персонажа, но подробные опции доступны, если вы предпочитаете точно настроить свою сборку.

Бруно Шабанель, генеральный директор Artefacts Studio, поделился: ‘Возможность работать над миром Descent была замечательным, но значительным предприятием. С Terrinoth: Heroes of Descent мы стремились воссоздать волнение от классической настольной игры-подземелья в виде плавной тактической RPG для ПК и консолей. Мы также хотели передать дух кооператива оригинала с помощью многопользовательского режима. Игра разработана таким образом, чтобы быть доступной для новых игроков, но предлагает много глубины для тех, кто хочет изучить различные стратегии, командные комбинации и сборки персонажей.’

По словам генерального директора New Tales Седрика Марешаля, этот проект идеально подходит для компании, сочетая в себе захватывающие истории, уникальных персонажей и увлекательный геймплей. Он выразил свой восторг по поводу сотрудничества со студией Artefacts Studio и Asmodee и ожидает, что поклонники настольной игры Descent и тактических RPG оценят этот свежий взгляд на мир Терринота.

Интерфейс чистый и легко читаемый, чётко отображая важную информацию, такую как чей ход и сколько здоровья осталось у каждого. Более подробная статистика доступна, если она вам нужна, но она не загромождает главный экран.

Четырёхместный кооператив

Я очень рад(а) Terrinoth: Heroes of Descent! Он разработан для совместной игры до четырех игроков, и разработчики стремятся к тому, чтобы каждую из 20 миссий можно было пройти примерно за два часа – идеально для игрового вечера. Вы можете пройти всю историю по порядку или просто зайти в любимую миссию, когда захотите. Что действительно круто, так это то, что есть восемь разных героев на выбор, и все они полностью озвучены! Персонажи даже реагируют на то, кто еще находится в вашей группе, что является отличным дополнением. Думаю, я проведу много времени в Terrinoth!

Если мысль о координации расписаний с несколькими людьми кажется вам непосильной, не волнуйтесь! В Terrinoth можно играть одному человеку, управляя всеми персонажами. Вы даже можете обнаружить, что вам нравится играть именно так.

Готов к запуску во 2 квартале 2026 года.

Вы теперь можете опробовать демоверсию Terrinoth: Heroes of Descent на Steam! Полная игра запланирована к выпуску на Xbox, PlayStation и PC во втором квартале 2026 года.

У вас как раз достаточно времени, чтобы собрать друзей и поиграть онлайн, если хотите!

Мы очень благодарны New Tales и Artefacts Studio за предоставленную возможность ознакомиться с игрой в рамках пресс-презентации и практического демо.

Смотрите также

2026-02-10 19:08