Экшен-приключения, где вы на самом деле злодей.

Нам обычно нравится видеть, как хорошие персонажи добиваются успеха в историях, но также очень интересно играть за или следить за главным героем, который не является типичным героем.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Иногда склонность персонажа к морально сомнительному поведению — это не просто признак сложности — она приводит к тому, что он становится злодеем в истории.

Даже учитывая все это, все еще остается открытым вопрос о том, что на самом деле делает злодея злодеем, и это связано с тем, что это варьируется в зависимости от вашей точки зрения. Эта неопределенность относительно того, что правильно, а что нет, на самом деле делает некоторые игры такими увлекательными.

Я не тот, кому нравится причинять вред другим – вещи вроде кражи у детей или пожилых людей точно не доставляют мне удовольствия. Однако, иногда интересно исследовать перспективу ‘плохиша’. Именно поэтому я собрал этот список из восьми экшен-приключенческих игр, где вам предстоит играть за злодея.

Вы найдёте спойлеры различной степени для игр, перечисленных в этой статье.

8. Styx: Master of Shadows

Ты даже не настоящий.

Гоблины часто изображаются неприятными, скрытными и полностью сосредоточенными на своем выживании, готовыми сделать все, чтобы защитить себя. Однако, в игре Styx: Master of Shadows, эти черты подчеркнуты сильнее, чем когда-либо прежде.

Вы играете за вора и убийцу, сеющего страх по всему королевству. Хотя само королевство жестоко и несправедливо, ваш персонаж движим эгоистичными причинами, а не благородным делом.

Игра делает неожиданный поворот в конце, раскрывая причину, по которой злодей действует так, как он действует. Оказывается, игровой персонаж на самом деле является клоном оригинального Styx, и к концу игры он занимает его место – по сути, удаляя настоящего героя из истории.

Хотя сюжет и не самая захватывающая часть Styx: Master of Shadows, это приятное дополнение, которое даёт отличному стелс-геймплею хорошую причину для существования, выходя за рамки простого развлечения.

7. BioShock

A Naive Slave

Серия BioShock полна сложных моральных и этических вопросов, вплетенных в её сюжет и сеттинг. Это верно даже для главных героев, таких как Джек, который в конечном итоге является лишь небольшой частью гораздо большей, подавляющей игры.

Хотя Фрэнк Фонтейн — истинный злодей, на самом деле именно Атлас манипулирует нами, заставляя атаковать его врагов, пока он восходит к власти, и мы даже не задумываемся о том, почему мы это делаем.

BioShock демонстрирует, насколько легко игроки следуют инструкциям, данным в видеоиграх, что показано через персонажа Джека, который бесстрастно собирает Маленьких Сестёр, побеждает врагов и убивает людей без вопросов.

В конечном итоге, ваш выбор во время игры может предложить путь к искуплению, но очевидно, что Джек – и, следовательно, играбельный персонаж – далек от традиционного героя.

6. Сингулярность

Ухудшение хода истории

Я большой поклонник игр, которые играют со временем, и когда это сделано правильно, это просто потрясающе. Честно говоря, Singularity — идеальный пример — это полное эмоциональное путешествие! Она действительно захватила меня и не отпускала.

Поскольку выборы игрока меняют сюжет, спасение злодея на ранней стадии привело к тому, что тираническое правительство захватило весь мир.

В игре вы можете либо исправить временную линию, остановив себя в прошлом от спасения доктора Демичева, либо выбрать принять свои действия и стать мировым лидером.

В конечном счете, действия игрока привели к этой ситуации, и хотя у него есть сила изменить ее, история Singularity не существовала бы без его участия, что делает ее такой захватывающей.

5. Silent Hill 2

Преступник и жертва

Silent Hill 2 — это игра, известная своими сложными персонажами и использованием символизма, оставляющая многое на усмотрение интерпретации игрока, и она прекрасно справляется с этим обещанием.

Даже спустя много лет после её выхода люди всё ещё спорят о темах добра и зла в этой игре, и большинство считает, что Джеймс Сандерленд несёт ответственность за всё происходящее.

Главный герой – сложная фигура, выступающая как в роли жертвы, так и злодея в разные моменты истории. Он находится в центре всего происходящего, как положительных, так и отрицательных событий, потому что его главная борьба происходит с самим собой. Он, по сути, является источником и разрешением всего сюжета.

Он – глубоко troubled персонаж, не только из-за трудного способа, которым он справился со смертью своей жены, но и потому, что он понимает, что является антагонистом своей собственной истории. Это блестяще написанный нарратив, мягко говоря.

4. Cry of Fear

Кто кому причиняет боль?

Подобно играм от Konami, Cry of Fear – это высоко оцененная инди-игра за последние десять лет. Она известна своим умелым сочетанием реальности и фантазии, которое создает поистине захватывающий и погружающий опыт.

Как и Джеймс, Саймон глубоко обеспокоен и замкнулся в своих мыслях, чтобы избежать столкновения со сложными реалиями. Этот внутренний мир может либо спасти его, либо в конечном итоге привести к его разрушению.

По мере развития игры, молодой человек, борющийся с внутренними переживаниями, замечает поразительное сходство между фантастическим миром, который он переживает, и своей собственной сложной жизнью. Сначала он приписывает эти чувства своему терапевту, но в конечном итоге понимает, что они представляют собой скрытую часть его самого.

Преодоление личных трудностей определяет, выживет ли главный герой или останется в бесконечном кошмаре, доказывая, что Cry of Fear – удивительно глубокая и вдумчивая игра.

3. Furi

Интергалактический колониализм

Furi изначально кажется визуально впечатляющей и динамичной игрой, посвященной сражениям с боссами и обладающей потрясающей музыкой, но быстро превращается в сложный и напряженный опыт, исследующий темы колониализма и войны.

Вы полагаете, что являетесь военнопленным, борющимся за свою свободу. Но правда гораздо более шокирующая: вы – мощное оружие, созданное инопланетной цивилизацией, предназначенное для уничтожения жизни на любой завоеванной планете.

По мере прохождения, разговоры с ключевыми персонажами и победы над боссами постепенно раскрывают правду о том, кем вы были когда-то. Это осознание нарастает на протяжении всей игры, кульминируя в шокирующем и тревожном финале, где вы превращаетесь в жестокое существо.

Как и другие игры в этом списке, вы можете сдаться в любой момент, но ваши прошлые действия всегда будут иметь последствия. Furi — это фантастическая игра, которая уже впечатляет своей поверхностью, но она действительно сияет благодаря своей скрытой глубине и сложности, укрепляя свой статус шедевра.

2. Katana ZERO

Орудие войны

В Katana ZERO вы становитесь безжалостным странствующим самураем, который мгновенно убивает всех на своем пути, не подвергая сомнению приказы — фактически превращаясь в бездумное оружие.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать глубокие обзоры злодейских игр.

Explore more nuanced takes on playing the villain and other provocative game themes, subscribe to our newsletter for thoughtful analysis, comparative breakdowns, and curated recommendations that dig into moral complexity and design.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Мы часто действуем, не понимая своих мотивов, на кого мы влияем или к чему приводят наши действия. Тем не менее, несмотря на это отсутствие осознанности, мы продолжаем преследовать свои цели, не подвергая их сомнению.

Осознание того, что ты – оружие, используемое правительством для совершения ужасных поступков – вера в то, что ты принимал собственные решения, но на самом деле распространял страх и насилие – подобно осознанию того, что всю свою жизнь ты сражался на неправильной стороне.

Становимся ли мы, как игроки, соучастниками насилия? Безусловно. Подобно другим антагонистам, которые не осознают масштабы своих действий, наше незнание не освобождает нас от ответственности. Katana ZERO ставит вас в роль убийцы, и игра ожидает, что вы примете эту ответственность, если хотите по-настоящему оценить её.

1. Hotline Miami

Вам нравится насилие.

Уместно, что я обсуждаю получение удовольствия от виртуального разрушения непосредственно перед упоминанием Hotline Miami. Эта игра демонстрирует напряжённые столкновения, но в конечном итоге вы являетесь самым безжалостным персонажем в ней.

Игра просит вас выполнять всё более неуважительные и дегуманизирующие действия в каждой квартире, основываясь на инструкциях, полученных по телефонным звонкам. Важно отметить, что эти действия направлены не на персонажа, которым вы играете, — это прямой вызов вам, игроку.

Hotline Miami уникален тем, что напрямую обращается к вам как к исполнителю насилия, не оставляя вам возможности дистанцироваться от происходящего. Когда игра впервые признала моё удовольствие от жестокого боя, это было тревожно – потому что, честно говоря, это действительно приятно – устранять врагов.

Хотя в мире игры действуют более крупные и зловещие группы, наша история фокусируется исключительно на нашем собственном пути в качестве убийц, и мы никогда не теряем этого из виду.

Hotline Miami — знаковая инди-игра, которая идеально передаёт ощущение того, что ты — злодей. Это действительно впечатляющий опыт, который заставит вас задуматься о том, как насилие изображается и переживается в видеоиграх.

Смотрите также

2026-02-21 19:41