
- Основная тема: Saints Row
- Ключевое обновление: Бывший арт-директор утверждает, что предложение о возрождении застряло; сомневается в способности Embracer продвигать серию вперед
- Статус: Ни один активный проект публично не подтвержден
- Последнее подтверждение: 23 февраля 2026 г.
- Быстрый ответ: Бывший креативный директор считает, что Saints Row фактически мертва после неудачной попытки возрождения и последствий перезапуска 2022 года. С закрытием Volition и реструктуризацией Embracer будущее франшизы неопределённо.
Будущее серии Saints Row сталкивается с новыми сомнениями, и на этот раз беспокойство исходит не от игроков или рецензентов — оно исходит от человека, который помог создать оригинальные игры.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексКрис Стокман, который руководил разработкой оригинальной Saints Row, недавно поделился на Discord, что считает, что франшиза больше не находится в активной разработке.
Стокман говорит, что его попросили предложить идеи по возрождению франшизы, но он считает, что Embracer Group не обладает необходимыми навыками для успешной реализации этого.
Он объяснил, что как только он предложил решение, всё общение прекратилось. Он почувствовал, что возможность уже упущена.
Убил ли перезапуск Saints Row?
Комментарий показался особенно резким, поскольку франшиза уже находилась в уязвимом состоянии, ослабленном годами нестабильности и усугубленном плохим приемом перезапуска Saints Row 2022 года.
Окей, так они попытались обновить шоу с новым актерским составом и сделать его более современным, но честно говоря, как фанату, мне показалось, что это совсем не то. Оно потеряло что-то особенное – сердце и эмоциональную связь, которые сделали оригинальный сериал таким великолепным. Сложилось ощущение, что они выбросили все, что все любили в нем.
Вместо того, чтобы полностью принять мрачную криминальную историю Saints Row 2 или чрезмерный экшен Saints Row IV, игра оказалась в некомфортной середине.
Рецензенты посчитали, что у игры были проблемы с общей атмосферой, некоторые технические проблемы и сюжет, который не совсем удовлетворил давних поклонников или новых игроков.
Игра плохо продавалась, и вскоре после этого её создатель, Volition, был закрыт в рамках более масштабной реорганизации компании Embracer Group.
Могла ли приквел, действие которого происходит в 1970-х годах, спасти серию?
Источники сообщают, что Стокман хотел вернуть серии её первоначальный стиль, возможно, создав приквел, действие которого разворачивается в 1970-х годах и показывающий, как банды впервые объединились.

Некоторые люди восприняли это как шаг к более традиционному стилю, сосредотачивающемуся на основных элементах серии и избегающему резких изменений настроения или направления.
Серия Saints Row постепенно стала испытывать трудности с поиском правильного баланса в своей тональности. Это было особенно заметно после первых двух игр, которые успешно сочетала юмор с удивительно душевными и драматичными историями.
Когда вышла Saints Row: The Third, игры стали известны своим чрезмерным экшеном и глупым юмором. Это помогло им стать более популярными среди более широкой аудитории, но некоторые старые фанаты не оценили изменения.
Как фанат Saints Row, я думаю, что в четвертой игре действительно сделали ставку на супергеройскую тематику. Некоторым людям понравилось, что игра была настолько чрезмерной и нелепой, но другие почувствовали, что в ней потерялось то, что делало оригинальные игры забавными – эта атмосфера преступности в открытом мире. Это был определенно большой сдвиг, и не всем это понравилось!
Попытка возрождения 2022 года попыталась начать всё с чистого листа, но потеряла зрителей, потому что в ней не было знакомых персонажей и отсутствовал последовательный стиль или настроение.
Является ли конкуренция с GTA безнадёжным делом?
Помимо творческого направления игры, Saints Row всегда сталкивалась с реальностью конкуренции с огромной популярностью Grand Theft Auto. Изначально она привлекла внимание как более неординативная альтернатива Grand Theft Auto IV, но затем ей пришлось столкнуться с еще большим успехом Grand Theft Auto V.

Игры с открытым миром сейчас гораздо сложнее в создании, чем раньше. Большинству разработчиков игр просто не по силам соответствовать огромному масштабу игр, таких как те, что создаёт Rockstar, что ранее отмечал Stockman.
Его подход к игре заключался не в том, чтобы превзойти GTA, а в том, чтобы закрепить за Saints Row позицию надёжной второй силы, оставаясь сосредоточенным, сохраняя игру в управляемом размере и предлагая уникальный опыт.
Реализация этого плана не проста. Она зависит от того, поверят ли издатели в него, будут ли готовы инвестировать в долгосрочной перспективе и согласятся ли с тем, что есть некоторый риск.
Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте для новостей об играх.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Руководство по романтике GTA San Andreas (Как встречаться со всеми подругами)
- Аналитика криптовалюты ORCA: прогноз движения цен ORCA
- Elden Ring: как получить золотое парирование Ash Of War
2026-02-23 11:43