Highguard Review

Великая идея без великого завершения.

Highguard обладал всем потенциалом, чтобы стать новаторским многопользовательским шутером. Разработанный командой с богатым опытом в популярных играх, таких как Apex Legends и Titanfall, он вызвал большой ажиотаж. Игра объединяла уникальные способности героев, просторные карты и стратегические элементы осады с целями, похожими на рейды, предлагая свежий опыт в жанре, часто заполненном предсказуемыми сиквелами и обновлениями.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Highguard — интересная игра с большим потенциалом, но не без проблем. Она часто увлекательна и полна креативных идей, хотя может быть и разочаровывающей из-за отсутствия общей направленности. Хотя в ней есть моменты истинного гения, кажется, что игре могло бы помочь больше времени на разработку.

Вопрос прост: достаточно ли содержания под поверхностью, чтобы удержать игроков вовлеченными?

Трёхчастная структура, которая выделяет её из ряда других.

Как фанат Highguard, меня в этой игре действительно захватывает то, как строятся матчи. Это не просто потасовка между всеми! Вместо этого, каждый матч ощущается как имеющий чёткие этапы. Вы и ваша команда из двух других Wardens начинаете с десантирования на эти огромные карты и тратите первые несколько минут на экипировку, усиление и поиск лучших мест для подготовки к более крупным сражениям впереди. Всё построено на постепенном развитии к чему-то, и мне это очень нравится!

Средняя часть игры сосредоточена на получении Щитокола, который необходим для проникновения на вражескую базу. Финальная стадия включает в себя командную работу, защиту от атак и финальные усилия по установке взрывчатки и победе.

Highguard имеет много преимуществ на бумаге, сочетая в себе напряжение игр, где вы собираете ресурсы, командную работу, необходимую для многопользовательских игр, ориентированных на выполнение целей, и захватывающий экшен hero shooters. Когда все складывается вместе, это действительно ощущается по-другому. Успешная координация с вашей командой, использование способностей в нужный момент и прорыв вражеской обороны невероятно увлекательны.

Как фанат, я думаю, что структура этой игры просто великолепна. Она действительно придает всему смысл и заставляет переживать за происходящее. Когда ты побеждаешь, кажется, что ты действительно чего-то достиг, а не просто тебе повезло. Это так приятно!

Однако, проблемы начинают возникать между этими хорошими моментами, и становится всё сложнее добиться успеха на рынке, уже переполненном похожими играми.

Большие карты, маленькие команды

Карты Highguard огромны и красиво детализированы, с множеством путей для перемещения игроков – они созданы для масштабных сражений. Однако, игры ограничены командами всего из трёх игроков.

Матчи часто начинаются с длительных периодов бездействия. Сначала игроки рассредоточены, ищут припасы и готовятся, но редко сражаются. Это время простоя не вызывает азарта – оно фактически замедляет игру. Матчи, длящиеся двадцать-тридцать минут, могут показаться затянутыми, прежде чем начнется какое-либо реальное действие. Это похоже на ощущение ожидания в лобби перед матчем PUBG, когда просто бегаешь и собираешь предметы, которые, кажется, не имеют большого значения.

Когда конфликты всё же происходят, они интенсивны, но случаются не так часто, как хотелось бы. Часто создаётся ощущение, что игра рассчитана на большее количество игроков, чем присутствует на самом деле, из-за чего она кажется пустой.

Эта неравномерность замедляет игру. Highguard стремится к мощному, вдумчивому стилю игры, но часто ощущается медленной и слишком растянутой.

Стрельба, которая заслуживает большего.

Несмотря на свои недостатки, механика стрельбы в игре на самом деле очень надежна. Оружие ощущается мощным и быстро реагирует, попадания точные, а сражения захватывающие. Передвижение плавное, особенно при использовании транспортных средств для быстрого перемещения по карте. Возможность мгновенно переключаться на открытые прицелы также является удачным дополнением.

Эта игра явно происходит из сильной линейки хорошо сделанных шутеров. Разработчики отлично справились с ощущением стрельбы, делая столкновения захватывающими и приятными. Специальные способности улучшают стрельбу, не захватывая её, что является намерением, хотя и не всегда результатом.

Несмотря на некоторые захватывающие боевые сцены, общая структура игры ослабляет впечатления. Интенсивные перестрелки часто прерываются долгими поисками предметов или перемещением в новые локации. Это означает, что к тому моменту, когда начинается действие, первоначальный азарт несколько угасает.

Highguard сияет ярче всего в ближнем бою. Просто не предоставляет таких возможностей достаточно часто.

Identity Crisis

Одна из сложностей Highguard заключается в поиске правильного баланса между его различными элементами. Он сочетает в себе футуристическое оружие с магическими способностями и масштабные сражения, и хотя каждая из этих частей хороша сама по себе, они не всегда идеально сочетаются друг с другом. Это особенно заметно, потому что оружие иногда выглядит старомодным по сравнению с фантастическими элементами.

Враги, известные как Вардены, уникальны в своей функциональности, но они не очень запоминающиеся по сравнению с похожими противниками в других играх. Их внешний вид солиден, но не особенно впечатляет, и игра не сразу создает сильный, захватывающий мир вокруг них.

Highguard ощущается немного расплывчатым по сравнению с другими популярными героями-стрелками, у которых обычно очень выразительные персонажи и стили. Она не до конца привержена научной фантастике или фэнтези, и не является особенно мрачной или чрезмерной. Она занимает место где-то посередине. Если бы мне пришлось быстро её описать, это как герой-стрелок, сочетающий в себе средневековые, пиратские и фэнтезийные элементы – представьте себе Monkey Island с оружием, таким как АК-47 и револьверы.

Без чёткой и уникальной идентичности игрокам будет сложно по-настоящему проникнуться этой игрой, особенно учитывая, что существует так много похожих вариантов.

Техническая турбулентность

Конкурентный шутер живет и умирает производительностью. Здесь Highguard спотыкается.

Игра страдает от случайных падений частоты кадров, сетевых проблем и странных визуальных сбоев, что может быть неприятно. Даже на высокопроизводительных компьютерах производительность не всегда плавная. Поскольку быстрые реакции так важны в этом типе игры, даже небольшие технические проблемы действительно бросаются в глаза.

Эти проблемы не делают игру невозможной для прохождения, но они подрывают уверенность игрока. В динамичной игре, где важны быстрые реакции, стабильная производительность необходима. К сожалению, Highguard не всегда обеспечивает такой уровень надёжности.

Это ощущается скорее как не до конца отполированный запуск, а больше как всё ещё находящаяся в стадии отладки живая бета-версия.

Контент при запуске

Highguard прекрасна, потому что она бесплатна, что делает её доступной для всех. Однако, при запуске игры доступно не так много контента.

Честно говоря, основной рейд – это то, вокруг чего всё и вращается, но это быстро надоедает. Поначалу это круто, но вы быстро начинаете делать одно и то же снова и снова. Кроме того, персонажей или уровней не так уж и много, поэтому мне показалось, что я увидел практически всё, что может предложить игра, всего за пару ночей игры.

В игре есть способы прогрессировать, но они не предлагают особо долгосрочной вовлечённости. Открытие новых предметов и способностей не оказывает существенного влияния, и без различных игровых режимов или сильной соревновательной сцены сразу, трудно оставаться мотивированным, чтобы продолжать играть.

Разработчики поделились планами по будущим обновлениям, включая новых персонажей, карты и общие улучшения, что очень радует. Однако, текущее состояние игры – это самое важное, и на данный момент Highguard кажется немного лишенным контента.

Реакция сообщества

Игроки разделились во мнениях об игре. В то время как некоторые ценят её смелые идеи и свежий подход, другие видят проблемы в скорости развития игры, её честности и общей отточенности.

Люди, которые играют в Highguard, часто находятся в хорошем настроении. Как только вы поймете, как работает игра, она становится действительно полезной. Играть с хорошо скоординированной командой делает освоение точного времени и позиционирования еще более увлекательным.

Первые впечатления имеют решающее значение при запуске free-to-play игры, поскольку доступно множество вариантов. Хотя первоначальное количество игроков было высоким, оно быстро уменьшилось. Поддержание этого первоначального азарта является ключом к успеху на этом конкурентном рынке.

Highguard нуждался в более плавном дебюте, чтобы сохранить первоначальный интерес.

Перспективы долголетия

Highguard имеет большой потенциал и может быть определённо улучшен. Он построен на прочном фундаменте с хорошей основной концепцией. Упростив игровой процесс, добавив больше разнообразия и сделав его более плавным, он мог бы стать поистине исключительным. Более развитый сюжет также значительно улучшил бы впечатления, учитывая сильных персонажей, мир и игровой процесс, которые уже присутствуют.

Многие популярные онлайн-игры не запускаются идеально, и это нормально. Ключ к их успеху – это то, как быстро разработчики прислушиваются к игрокам и вносят улучшения. Если команда Wildlight продолжит обновлять игру ценным контентом, удалять то, что не работает, и улучшать общий опыт, у них есть хорошие шансы создать преданное сообщество.

Прямо сейчас это ощущается как многообещающий ранний черновик, а не как законченный шедевр.

Претендент на подготовку

Highguard предлагает захватывающие боевые сценарии с чёткими целями, но они часто прерываются длительными периодами, когда мало что происходит. Механика стрельбы отличная, но игра не всегда протекает плавно. Хотя она и пытается привнести что-то новое, ей не всегда удаётся это сделать идеально.

У этой команды есть реальный потенциал, и именно поэтому их трудности так расстраивают. Четко видно, на что способна Highguard. Вы можете почувствовать этот потенциал во время их сильных усилий в конце игры, когда всё складывается, и сражения становятся по-настоящему хаотичными.

Но потенциал — это просто красивое слово для ‘ты ещё недостаточно хорош’.

Highguard – многообещающий новый шутер, хотя у него есть некоторые недостатки при запуске. Определенно стоит ознакомиться, но то, насколько долго он будет держать ваше внимание, зависит от того, насколько хорошо разработчики будут его обновлять и улучшать.

На данный момент это вполне вероятный вариант, но он ещё не доказал, что является лучшим, и ему предстоит нелегкая борьба, чтобы действительно выделиться.

Важные ссылки

Highguard теперь доступна на Xbox, PlayStation и PC, и в неё можно играть бесплатно! Вы можете найти больше деталей здесь: https://www.thexboxhub.com/highguard-launches-on-xbox-playstation-and-pc-and-its-completely-free-to-play/

Скачать из Магазина Xbox – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/highguard/9MSQLRB5HNM5/0010

Смотрите также

2026-02-23 18:39