
Отмечая десятилетия выживания в жанре хоррор
В следующем году, в 2026 году, франшиза Resident Evil отметит свой 30-летний юбилей! Самая первая игра Resident Evil вышла давным-давно 22 марта 1996 года, и теперь фанаты могут с нетерпением ждать девятую основную часть с выходом Resident Evil Requiem.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексСоответствует, что эта игра, выпущенная в год своей годовщины, отмечает этот рубеж многими способами, а не только датой выхода.
Прежде чем я продолжу, мне нужно кое в чём признаться. Перед релизом Resident Evil Requiem нам показали много трейлеров – и одну странно неинформативную демонстрацию игрового процесса – которые раскрыли многие секреты игры. В то время я думал, что это плохой ход со стороны Capcom, и честно говоря, я не хотел видеть больше превью.
Я ошибся насчет того, чем делился ранее. Resident Evil Requiem полон сюрпризов, скрытых деталей и незабываемых впечатлений. Отснятый материал, который вы видели до сих пор, представляет собой лишь начало игры, и вам предстоит многое открыть. Надеюсь, вам удалось избежать спойлеров в сети, потому что я не буду делиться ими здесь.
Повествовательное мастерство
Resident Evil Requiem рассказывает историю, которая одновременно личная и масштабная, связывая персонажей Грейс и Леона, а также раскрывая связи с более широким миром Resident Evil. Балансировать эти различные сюжетные линии непросто, но история умело сочетает в себе интимные моменты с персонажами и события, меняющие мир. Само название, ‘Requiem’, является данью памяти недавно ушедшим – и этот смысл намеренный.
Я не буду вдаваться в подробности, но в игре полно отсылок к серии Resident Evil, которые действительно воскресили воспоминания. Это настоящие американские горки – то вы поражены, то по-настоящему напуганы. Resident Evil: Requiem обладает захватывающей историей, которая затягивает и не отпускает.
Сначала вам нужно будет выбрать уровень сложности. Режим ‘Casual’ упрощает игру, чтобы вы могли сосредоточиться на сюжете. ‘Standard’ предлагает два варианта: ‘Modern’ обеспечивает сбалансированный опыт, а ‘Classic’ предназначен для давних поклонников, возвращая ограниченные сохранения на чернильных лентах и другие изменения.
Converging Paths
История начинается с Грейс Эшкрофт, аналитика ФБР и дочери журналистки-расследовательницы Алиссы Эшкрофт. Алисса известна как одна из немногих людей, переживших разрушительную вспышку в Raccoon City. Грейс отправляется в отель Wrenwood Hotel для расследования серии смертей. Все жертвы умерли от странной болезни, которая, кажется, поражает людей, также переживших катастрофу в Raccoon City.
Леон отправляется на расследование, когда пропадает полицейский. Его дело связано с другой разворачивающейся историей, которая в конечном итоге возвращает его в разрушенный город Раккун-Сити – место, которое фанаты с нетерпением ждали возможности посетить снова после событий Resident Evil 3.

Играя за Грейс Эшкрофт: Заземлённый Ужас
Что выделяет Resident Evil Requiem, так это контраст между игрой за Грейс и Леона. Секции за Грейс сосредоточены на традиционном survival horror – вам нужно будет действовать скрытно, осторожно перемещаться по окружению и выбирать сражения. Ресурсы ограничены, а враги сильны, поэтому бросаться в бой, скорее всего, приведет к поражению, если вы не быстры и ловки.
Зомби в этой игре стали крепче – они могут выдержать несколько выстрелов, прежде чем падут, особенно крупные. Вы можете замедлить их, целясь в конечности, но выстрел в голову – всегда самый надежный способ их остановить. Неприятно видеть, как они продолжают выполнять привычные рутины, как это было до вспышки, хотя очевидно, что они уже не так умелы. Например, вы можете столкнуться с огромным шеф-поваром, который все еще пытается готовить еду с огромным ножом.
Грейс недостаточно сильна, чтобы просто победить всех своих врагов, и часто ей приходится искать альтернативные решения. Один особенно запоминающийся противник, ‘The Hag’, был ярко представлен в трейлерах и неустанно преследует Грейс по темным залам Центра хронической помощи Роудс Хилл.
Резкие пугалки и извращённые клише
Я не пугаюсь легко, но эти сцены были действительно пугающими, с внезапными пугающими моментами, которые по-настоящему меня удивили. Были моменты, которых я не ожидал, включая нецензурную лексику. Я заметил эту закономерность на протяжении всей Resident Evil Requiem – игра тонко заставляет вас поверить, что вы знаете, что произойдет, а затем полностью переворачивает ваши ожидания. Мощные враги часто появляются без какого-либо предупреждения.
Grace разработана для восприятия от первого лица, но игра умело позволяет вам переключаться на вид от третьего лица, когда вам это захочется. Этот дизайнерский выбор блестящ и последовательно нагнетает напряжение.
Новый взгляд на Crimson Heads
В игре присутствует система крафта, которая возвращается из последних частей, но с новым элементом. Грейс может собирать зараженную кровь из различных источников, включая побежденных зомби. Эту кровь можно использовать для создания полезных предметов, особенно полезен гемолитический инжектор. Этот инжектор мгновенно заставляет зараженных врагов взрываться при ударе, уничтожая их немедленно. Хотя Грейс нужно подходить близко, чтобы эффективно его использовать, он может помочь избежать сложных сражений, сэкономить боеприпасы и сохранить ценные травы.
Я заметил кое-что действительно интересное во время игры! Даже после того, как Грейс уничтожает заражённого, опция использования Гемолитического Инжектора всё ещё появляется, когда я подхожу к телу. Это сразу напомнило мне о зомби ‘Crimson Head’ из старых игр Resident Evil, и оказалось, что я был прав! Заражённые в Resident Evil Requiem приготовили для вас похожий неприятный сюрприз.
Эти новые враги, называемые ‘Blister Heads’, невероятно быстрые и опасные. Лучший способ остановить их — стрелять в голову. В противном случае, вам, вероятно, придется добить их с помощью Hemolytic Injector. Вы можете избежать сражения, если попадете в голову с первого раза, заставив их взорваться до того, как они полностью повернутся.

Leon: Безжалостная эффективность и боевая система, ориентированная на действие
Геймплей Леона довольно отличается. Он сталкивается с быстро движущимися, большими группами врагов, но хорошо подготовлен к тому, чтобы с ними справиться. Хотя он и не такой ловкий или сильный, как в Resident Evil 4, он по-прежнему невероятно эффективен в уничтожении противников. Он также носит с собой ручной топор, идеально подходящий как для защиты, так и для ближнего боя, и он позволяет ему достигать областей, до которых Грейс не может добраться. Леон двигается с немного большим весом, что отражает его возраст, и в игре используется вид от третьего лица для его секций. Это делает его части игры более насыщенными действиями, уходя от ощущения survival horror в геймплее Грейс.
Леон может создавать предметы, используя порох, найденный на протяжении всей игры. Он также может улучшать своё оружие более масштабно, чем Грейс, потому что он зарабатывает очки за победу над врагами с помощью специального браслета, которые затем может использовать для улучшения своего снаряжения.
Игра может поначалу казаться несбалансированной между персонажами, но это разрешается по мере прохождения Resident Evil Requiem. Как и во многих играх серии, два главных героя часто сводятся вместе, а затем разлучаются. Однако, играя за каждого персонажа, кажется, что вы переживаете отдельную игру в рамках более широкой истории, и все это работает вместе безупречно. В целом, этот подход является значительным улучшением по сравнению с аналогичными системами, используемыми в Resident Evil 0 и Resident Evil 5.
Совершенство RE Engine
Подобно недавним играм Resident Evil, эта игра может похвастаться впечатляющей графикой и звуком благодаря RE Engine. Освещение и тени особенно поразительны, особенно когда вы полагаетесь на фонарик, чтобы видеть дорогу. Окружающая среда наполнена деталями, будь то исследование открытых улиц Raccoon City или тесных, тревожных коридоров центра ухода. Удивительно, но нет опций для настройки графических параметров для повышения производительности, но мне они и не потребовались. Частота кадров иногда снижалась, но быстро восстанавливалась.
Помимо основной игры, вы можете разблокировать множество дополнительных материалов, просто играя. Вы также можете использовать очки завершения, чтобы просматривать такие вещи, как концепт-арт, дизайн персонажей и специальные внутриигровые предметы.
Моя единственная небольшая претензия к Resident Evil Requiem заключается в том, что сюжет развивается очень быстро. Хотя игра наполнена действием и постоянно меняет обстановку – особенно при переключении между Grace и Leon – я часто хотел(а) больше времени, чтобы исследовать локации или выполнять задания. Быстрый темп часто торопил меня в следующую опасную ситуацию, прежде чем я почувствовал(а) себя готовым(ой).
Мне потребовалось почти тринадцать часов, чтобы закончить Resident Evil Requiem на стандартном уровне сложности. Я даже специально потратил время, чтобы найти все предметы и коллекционные предметы (включая скрытых танцующих енотов!). Хотя это и не быстрая игра, я все равно хотел большего, когда она закончилась. Я получил огромное удовольствие от этого опыта от начала и до конца, и мне было жаль, когда поползли титры. Я действительно надеюсь, что они выпустят какой-нибудь сюжетный DLC в будущем, но я не требую этого!

Идеальное любовное письмо фанатам Resident Evil.
Я начал терять интерес к Resident Evil после пятой игры, которая не понравилась многим фанатам. Хотя я ценю новые игры с Итаном Винтерсом, они не передают ощущения от более ранних частей, которые я любил. Хотя эти игры внесли вклад в то, чем является Resident Evil сегодня, я не чувствовал той же радости с тех пор, как появилась Resident Evil 4.
Resident Evil Requiem успешно сочетает в себе классические и современные элементы серии, открывая захватывающие возможности для будущих частей. Она чтит историю франшизы, не просто копируя её, доказывая, что Resident Evil действительно вернулась и лучше, чем когда-либо.
Resident Evil Requiem – это фантастическая игра, которая понравится поклонникам серии. Capcom проделала блестящую работу над двумя главными персонажами, и их история поистине захватывающая. Независимо от того, являетесь ли вы давним игроком в Resident Evil или новичком в этой франшизе, в эту игру обязательно стоит поиграть – она просто великолепна.
Важные ссылки
Купить в Xbox Store – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/resident-evil-requiem/9pdbrv4589nl
Вы можете найти Deluxe Edition игры здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/resident-evil-requiem-deluxe-edition/9N003L5R9MMF/0017
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты MYX: прогноз движения цен MYX
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты ORCA: прогноз движения цен ORCA
- Аналитика криптовалюты BERA: прогноз движения цен BERA
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
2026-02-25 19:08