
Capcom не собирается замедлять свой темп в ближайшее время! Пока игроки все еще взволнованы недавним выпуском Resident Evil Requiem, те, кто ищет трогательную и захватывающую историю, оценят Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, несмотря на некоторые технические проблемы с версией для предстоящей Nintendo Switch 2.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыДавайте сразу же обсудим самый большой недостаток: версия Monster Hunter Stories 3 для Switch 2 работает не очень хорошо и имеет несколько проблем с производительностью.
Twisted Reflection – красивая игра с поразительным художественным стилем. Cel-shading делает каждую область, например, горную Азурию с её замком и озером, и яркую Canalta Timberland, уникальной и захватывающей. Эти большие открытые области наполнены делами – вы можете собирать ресурсы, открывать скрытые логова и сражаться с монстрами. К сожалению, игра не работает так плавно на Nintendo Switch 2, как следовало бы, что отвлекает от впечатлений.

Stories 3 на Switch 2 не очень плавно играется. Хотя игра выглядит достойно, она работает не так хорошо, как другие игры для Switch, такие как Resident Evil Requiem. Частота кадров нестабильна, и нет возможности зафиксировать ее на стабильных 30 кадрах в секунду, что вызывает заметные замедления, особенно при исследовании областей или в городах. Я также столкнулся с тем, что множество объектов и персонажей внезапно появлялись прямо передо мной. Игра часто не загружала текстуры должным образом в открытых областях, из-за чего все выглядело размытым и отвлекающим. Даже во время кат-сцен наблюдались некоторые рывки и визуальные сбои.
Не стоит даже пытаться настроить параметры графики для повышения производительности – это невозможно. Игра позволяет регулировать только яркость. Такие функции, как размытие в движении, фиксированы и не могут быть отключены или изменены.
Я был обеспокоен после игры в демо-версию, и, к сожалению, полноценная игра, похоже, работает не так плавно, как должна. Мы связались с разработчиками, чтобы узнать, планируют ли они исправление проблем с производительностью, и надеемся, что они смогут решить их в ближайшее время.
Отбросив сложные детали, ‘Twisted Reflection’, пожалуй, самая сильная история в серии на данный момент. Вы играете за принца или принцессу Азурии, королевства, находящегося в конфликте со своим соседом, Вермейлем. Оба королевства борются с разрушительным экологическим бедствием, называемым Кристаллической Экспансией. Это явление превращает в кристалл все, к чему прикасается — включая людей и животных, — угрожая всем и самой земле.

Сюжет углубляется в историю главного героя и странную тайну рождения двух Rathalos из одного яйца. Хотя в игре представлены знакомые типы персонажей – такие как энергичная Thea, закалённый в боях Gaul и жизнерадостная принцесса Eleanor – эти клише не полностью умаляют захватывающего повествования.
Сюжет этой игры удивительно зрелый для серии Monster Hunter Stories, с по-настоящему серьёзными и неожиданными сюжетными поворотами, которые держали меня в полном напряжении. Хотя в ней затрагиваются мрачные темы, также присутствует множество более лёгких и жизнерадостных моментов. Этот баланс, в сочетании с очаровательным художественным стилем игры, заставляет чувствовать невероятно высокую и неотложную важность происходящего как для Азурии, так и для Вермейля.
Окей, так что эта игра – супер высокофантазийная, но в очень хорошем смысле – она на самом деле оптимистичная! Я думаю, что художественный стиль – блестящий выбор. Всё яркое и красивое, что заставляет вас мгновенно подключиться к миру и действительно заботиться о происходящем, даже когда становится серьёзно. Как будто вы хотите защитить что-то такое красивое, понимаете?
Побочные истории Twisted Reflection не являются революционными, но они добавляют приятную глубину персонажам. Одна из лучших, посвященная Элеоноре, начинается как легкомысленный квест, где принцесса игриво демонстрирует кулинарные способности Vermeil. Однако вскоре становится ясно, что её странный выбор ингредиентов – вещи, которые большинство людей не стали бы есть – происходит из-за серьезной проблемы: её королевству тяжело выжить, и его жители вынуждены довольствоваться тем, что могут найти.

Я настоятельно рекомендую прочитать эти истории – они действительно дополняют основной сюжет, особенно потому, что они дают возможность второстепенным персонажам развиваться за пределами их первоначальных ролей. На самом деле, некоторые из лучших текстов во всей серии можно найти в этих побочных историях.
Что делает Monster Hunter Stories 3 по-настоящему увлекательной, так это невероятно захватывающий геймплей. Я мог бы потратить целую вечность, описывая каждую маленькую систему, но боюсь, что всё ещё писал бы этот обзор к выходу следующей игры, поэтому я буду краток.
Первоначально игра кажется простой: вы создаёте оружие и броню, собирая материалы с побеждённых монстров или исследуя мир. Существует шесть различных типов оружия, но даже внутри этих типов каждое оружие ощущается уникальным. Например, Frilled Blow и Cluster Hammer обладают своими собственными специальными навыками и способностями.
Украшения позволяют настроить своё оружие и броню особыми способностями. Они похожи на добавление конкретных приёмов или пассивных навыков в виде предметов, позволяя создать именно то снаряжение, которое вам нужно.

Настоящее удовольствие от создания сильной команды в этой игре заключается в сборе и тренировке ваших монстров. Вы можете создать группу до шести монстров, что позволяет собрать сбалансированную команду, готовую к любым элементальным испытаниям.
Собирать и настраивать монстров невероятно увлекательно – можно легко потерять часы, совершенствуя свою команду. Это начинается с простых элементов, таких как редкость монстров и основные характеристики, такие как здоровье, атака и скорость. Но как только вы начнете экспериментировать с более глубокой механикой игры, вы обнаружите, сколько стратегии и настройки возможно.
Начиная Восстановление Среды Обитания, вы можете выпустить своих монстиков обратно в дикую природу, что улучшает экосистему и даёт будущим монсти-яйцам полезные навыки и мощные гены. Это даже может привести к тому, что монстики будут вылупляться с двумя элементальными типами и особыми, уникальными способностями, делая их сильнее в бою. Если вы выполните определенные требования, монстик даже может подвергнуться полной трансформации.
Мне очень понравилось экспериментировать с различными комбинациями существ в Twisted Reflection. Я был особенно горд за одного Somnacanth, которого вывел – я скрестил его с электрическими элементами, чтобы создать мощное существо с фантастической способностью: он значительно повышал мои шансы на нанесение статусных эффектов врагам.

Окей, так вот, мой монстр был сосредоточен на том, чтобы усыплять врагов, и, честно говоря, этот навык меня очень выручал. И поскольку мои электрические атаки были усилены, мой Сомнакант по сути стал кошмаром. Он усыплял монстров, а затем просто жарил их параличом. Это было потрясающе!
В игре представлена система Бинго для дальнейшей настройки. Это сетка 3×3, в которой вы располагаете гены для каждого компаньона. Заполнение линий в сетке – получение ‘Бинго’ – приносит бонусы, основанные на совпадении определенных характеристик, таких как тип атаки (Technical, Power или Speed). Вы также можете перемещать гены между разными монстрами, создавая увлекательную мини-игру, которая делает их сбор полезным и побуждает вас продолжать поиск яиц.
На протяжении всей игры вы будете открывать Excursions, которые позволяют отправлять ваших монсти в тренировочные миссии. Эти миссии помогают им изучать навыки, подходящие для различных сред. Это отлично подходит для усиления монсти, которые вам нравятся, даже если они немного слабы в некоторых областях – я до сих пор использую Tobi-Kadachi, которого я получил в начале игры, даже к концу игры!
Игра создает захватывающую связь с вашими существами, но также тонко подталкивает рассматривать их как заменяемые. Чем дольше вы играете, тем больше вероятность, что вы откажетесь от них в пользу новых, улучшенных версий.
Если вы хотите играть за Рейнджера, который не заботится о сердцах монстров, вы можете найти яйца, обыскивая логова. Эти логова бывают разной редкости – обычные, редкие и так далее. Более редкие логова дают вам больше шансов найти монсти с более сильными способностями.
Я опускаю много деталей об этих системах, но поверьте мне, они действительно великолепны. Я хотел бы, чтобы ещё одна популярная игра про ловлю монстров имела что-то подобное – это на удивление увлекательно и трудно остановиться.

В игре представлены большие открытые области для исследования, где вы можете искать материалы, монстровые гнезда и выполнять простые побочные задания. Вы можете ездить на многих из захваченных вами монстров, и некоторые, такие как Ratha, особенно полезны. Ratha может летать, быстро бегать и даже использовать огненные атаки, чтобы оглушить врагов, давая вам преимущество в бою, позволяя начинать сражения с внезапной атакой.
Окей, так что боевая система действительно хороша. Она очень похожа на основные игры Monster Hunter – вам нужно целиться в конкретные части монстров, чтобы действительно их одолеть. На что вы нацеливаетесь, имеет огромное значение. Например, если я сломаю монстру хвост, он обычно оглушается и останавливает любую атаку, которую он планировал. Или я могу сосредоточиться на другой части тела, чтобы нанести огромное количество Wyvernsoul Damage, что очень быстро заполняет специальную шкалу. Всё сводится к тому, чтобы выяснить лучший способ одолеть каждого монстра!
Окей, так шкала Wyvernsoul – это, по сути, индикатор оглушения для врагов. Если вы заполните её – то есть достаточно их измотаете – они получат статус ‘Toppled’! Именно тогда вы можете выполнить Synchro Rush, это потрясающая командная атака, которая наносит огромный урон и также заряжает шкалу Kinship каждого члена команды. Это огромное увеличение урона и подготавливает вас к ещё более мощным атакам!
Заинтересованы в новом индикаторе? Это Индикатор Родства! Он показывает, насколько хорошо вы сражаетесь с вашим монстри. Бои включают в себя использование монстрами Атак Силы, Скорости и Техники, и когда вы и ваш монстри сражаетесь вместе, успешное парирование атаки противника (например, использование Атаки Силы против Технической) заполняет индикатор. Когда он заполнен, вы можете оседлать своего монстри во время боя, что является огромным преимуществом! Это позволяет наносить больше урона и открывать Навыки Родства – невероятно мощные и эффектные атаки, которые приносят много удовольствия.

Эта RPG полагается на сложные взаимосвязанные системы, и единственная ошибка в дизайне боя могла бы испортить весь опыт. К счастью, разработчикам это удалось. Хотя некоторые могут изначально сравнить бой с простой механикой «камень, ножницы, бумага», распространенной в пошаговых играх, он на самом деле намного глубже – скорее похож на сложную шахматную партию или сложный пазл.
Окей, так эти монстры не просто остаются монстрами – они меняются прямо во время боя, что полностью рушит ваши планы. Внезапно, та стратегия, которую вы разработали? Забудьте о ней! Стоит ли сосредоточиться на сломе его хвоста или продолжать бить по когтям, чтобы оглушить его? Стоит ли нанести быстрый, мощный удар или попытаться покалечить его, чтобы он наносил меньше урона позже? И самый главный вопрос: смогу ли я вообще сделать и то, и другое, прежде чем он снова превратится? Это постоянная борьба за адаптацию, и это потрясающе!
В заключение, боевая система очень традиционная пошаговая – нет блокировки или активной защиты. Вы будете часто получать урон, но, к счастью, ваше здоровье полностью восстанавливается после каждой битвы. Не ждите легкого опыта, хотя; игра предполагает, что вы изучите и будете использовать все ее различные функции. Хотя вы могли бы попытаться пройти игру, много повышая уровень, я бы не стал играть, если сложные системы не заинтересуют вас еще до начала сражений.
Я едва коснулся всего, что предлагает эта игра! Я даже не углубился в такие вещи, как приготовление пищи, полезные союзники в бою или интересный вызов Диких Монстров – существ, которые превращаются в кристаллы. Затем есть Вторгновенные Монстры, которые представляют собой уникальный вызов, потому что в этих сражениях нельзя выиграть – нужно заставить их отступить. Эти сражения действительно заставляют вас освоить все, что игра вам бросает. Я также обнаружил забавный способ пересражаться со всеми этими могущественными существами, и позвольте мне сказать вам, они определенно предназначены для самого конца игры – они наносят серьезный урон!
У меня смешанные чувства по поводу Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Хотя мне действительно понравился геймплей, игра на заметно менее отполированной версии Nintendo Switch, к сожалению, повлияла на мою оценку красивой графики игры. Сюжет и персонажи на удивление хороши для игры из серии Monster Hunter Stories, но в целом это не особо запоминающаяся история.
Я все еще рекомендую Monster Hunter Stories 3. Если сможете, однако, возможно, вам стоит поиграть в нее на другом устройстве.


Это всё на данный момент! Продолжайте проверять Gfinityesports.com для получения последних новостей и обновлений по Monster Hunter – мы ваш универсальный магазин для всего, что связано с игрой.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты MYX: прогноз движения цен MYX
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Акции BELU. Novabev Group: прогноз акций.
- Расположение ядер оружия Stellar Blade и как получить больше
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
2026-03-09 18:15