
Несмотря на то, что Highguard была заметно представлена на The Game Awards 2025, она не смогла привлечь внимание общественности.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыИгры-сервисы в последнее время испытывают трудности, многие сталкиваются с проблемами в этом году – если вы не Arc Raiders. Возможно, игроки устали от этого типа игр, или, возможно, игра просто казалась незавершенной, даже несмотря на то, что она не прошла традиционный период Раннего доступа.
Highguard обладал всеми необходимыми ингредиентами для успеха. Его разработчик, Wildlight Entertainment, состоял из опытных людей, работавших над популярными играми, такими как Apex Legends и Titanfall. Учитывая, насколько любимы эти игры, казалось вероятным, что игрокам понравится Highguard, который стремился к похожему внешнему виду и ощущению.
Что ж, очень печально говорить, но Highguard закрывается. Я на самом деле был довольно взволнован, когда впервые увидел его – он выглядел очень многообещающе, и в начале было много шума. К сожалению, этот первоначальный энтузиазм не продлился, и игроки просто… перешли на другие игры. Похоже, разработчики из Wildlight этого не предвидели, судя по тому, что я недавно прочитал.
Highguard проводил масштабное тестирование под NDA, но всё равно имел слабые места.

Джош Собель, который ранее работал техническим художником и риггером в Highguard, поделился своими мыслями о причинах закрытия студии.
Он впоследствии выразил сожаление по поводу своих первоначальных комментариев, но поднял хороший вопрос:
В сети игроки часто отмечают, что разработчики иногда обвиняют сообщество, когда игра не добивается успеха, что кажется несправедливым. Легко думать, что игроки не имеют никакого влияния, но на самом деле оно у них очень велико. Я не говорю, что негатив игроков был единственной причиной, по которой Highguard не процветал, или что он был бы успешен без какой-либо критики. Однако это определенно способствовало этому. В конечном счете, успех продукта зависит от его аудитории, и в данном случае игроки потратили значительное количество энергии на то, чтобы негативно отзываться о Highguard – и это оказало реальное влияние.
Понятно, почему люди быстро отбросили Highguard после её анонса, и легко предположить, что у игры никогда не было честного шанса из-за немедленной негативной реакции в сети. Однако, Wildlight этого не предвидел, как отмечает Sobel, из-за резкой критики, которую они получили даже от игроков, подписавших соглашения о неразглашении.
Он настаивает на том, что неправда, что команда Wildlight просто поздравила себя с созданием хорошей игры. Они на самом деле разобрали игру по частям, постоянно давая друг другу жёсткие отзывы и критику во время разработки. Однако, даже со всей этой внутренней проверкой, отзывы игроков после запуска были неожиданными.
В отличие от таких игр, как ARC Raiders и Marathon, Highguard не прошла масштабное публичное тестирование, часто называемое ‘Server Slam’, перед запуском. Хотя они и проводили тестирование с внутренними командами и ограниченным числом внешних тестировщиков под соглашением о неразглашении, этих групп было недостаточно, чтобы выявить все проблемы до релиза игры.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе запуска игр.
Помогло бы, если бы Highguard был выпущен в качестве публичного теста или в раннем доступе? Возможно, но учитывая сообщаемые финансовые и временные ограничения Wildlight, сомнительно, что этого было бы достаточно.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Акции BELU. Novabev Group: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Аналитика криптовалюты MYX: прогноз движения цен MYX
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Расположение ядер оружия Stellar Blade и как получить больше
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
2026-03-12 19:39