
Геймеры часто используют жанровые ярлыки как уничижительные характеристики, что является раздражающей привычкой. Например, термин ‘JRPG’ изначально использовался пренебрежительно, а ‘walking sim’ подразумевался как оскорбление, несмотря на то, что точно описывает многие игры. ‘Eurojank‘ – еще один пример – это игривый термин для амбициозных игр от европейских разработчиков, которые не всегда отполированы. Даже Андрий Верпаховский, дизайнер оригинальных Stalker игр, считает, что подобные недостатки не должны определять категорию игры.
Выбросил ПДА, чтобы поднять батон?
Выживальщик! Заходи к костру, у нас тут свежие анекдоты, гитара и бесконечное ожидание "Сердца Чернобыля". Вместе ждать веселее.
Бесплатный Телеграм каналВ недавнем интервью журналу Edge (через PC Gamer) Верпаховский из Obsidian Entertainment вспомнил классические игры, такие как Vampire: The Masquerade – Bloodlines и Arcanum, обе разработанные Troika Games – командой, стоящей за оригинальными Fallout. Он отметил, что, хотя эти старые игры часто были глючными и несовершенными, они обладали уникальным шармом, похожим на то, что сейчас называют ‘Eurojank’. Из-за этого он считает неточным ограничивать ярлык ‘Eurojank’ играми из конкретного региона.
Как фанату, действительно интересно услышать, как возникло понятие ‘Eurojank’ с играми вроде Stalker. Оказывается, разработчики, включая Verpakhovskyi, даже не понимали, что они делают что-то отличное! Они не пытались создать уникальный стиль; они просто делали игры и не особо задумывались о том, как их работа соотносится с тем, что выходит в Японии, США или где-либо еще. Что еще более интересно, почти все члены команды были новичками в разработке игр – у многих из них не было формального образования в области искусства или инженерии. Так что, оглядываясь назад, неудивительно, что игры не были идеальными – это была команда новичков, которые разбирались во всем по ходу дела!
Верпаховский поднимает действительно хороший вопрос о том, как мы категоризируем игры. Жанры, которые я упоминал ранее, изначально не были популярны – хотя некоторые из них приобрели последователей с тех пор. Мне нравятся walking sims, я играю в JRPGs и даже ценю глючные, несовершенные игры. Но, возможно, нам следует быть более внимательными к предположениям, которые мы делаем об играх, исходя из того, где они сделаны. Просто над чем подумать!
Смотрите также
- Как получить весь набор брони Тени в Crimson Desert
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты ETH: прогноз движения цен эфириума
- YouTuber обвиняется в убийстве беременной девушки, используя заранее записанный стрим GTA в качестве алиби.
- Обновление Apex Legends снова ослабило самого популярного персонажа игры.
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
2026-03-29 01:55