
Брайан Раффель, соучредитель Raven Software, вышел на пенсию 2 апреля после 36 лет работы в студии. Он курировал разработку многих популярных игр, включая Heretic и Call of Duty.
Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?
Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.
Пожаловаться на читераRaven Software имеет долгую историю, восходящую задолго до популярной игры Warzone. Основанная в 1990 году в Мэдисоне, штат Висконсин, братьями Раффелом и Стивом, студия стала известна своей совместной работой с id Software, создавая множество культовых шутеров в 1990-х годах. Стив покинул студию в 2017 году, оставив Брайана последним из семьи Раффел, вовлеченным в работу. Теперь Брайан также ушел.
Соучредитель Raven Software Брайан Раффель уходит на пенсию после 36 лет работы.
Рейвен объявил о выходе на пенсию Раффела, отметив, как он развил свой первоначальный небольшой проект, Black Crypt, в студию разработки с более чем 300 сотрудниками.
Согласно недавнему заявлению, его руководство сыграло важную роль в проведении нашей студии через постоянно меняющуюся индустрию видеоигр. Он курировал разработку популярных игр, включая Hexen, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends и Wolfenstein. Дэвид Пеллас, который работал в студии почти 12 лет и ранее занимал должность со-руководителя студии, теперь возглавляет студию самостоятельно.

Джон Ромеро, дизайнер оригинального Doom, поделился с IGN историей о том, как он впервые связался с Raven Software. Он объяснил, что случайно позвонил им в 1991 году, увидев небольшое объявление в газете. Этот неожиданный звонок в конечном итоге привёл к созданию Heretic, который Ромеро выпустил как shareware 23 декабря 1994 года. Он высоко оценил Брайана за успешное руководство компанией в её сложные первые годы, отметив, что необычно, когда команда держится 36 лет, и воздал должное Брайану за обеспечение такой долговечности.
Более десяти лет Raven Software является ключевой частью франшизы Call of Duty, создавая популярные режимы, такие как Warzone, и возглавляя кампании для игр, таких как Black Ops Cold War, а также будущих Black Ops 6 и 7. Изначально известная разработкой шутеров в средневековой тематике на движке Doom, студия превратилась в крупного участника одной из самых прибыльных игровых серий за всю историю.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SUI: прогноз движения цен SUI
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Расположение ядер оружия Stellar Blade и как получить больше
- Аналитика криптовалюты SKL: прогноз движения цен SKL
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты AERO: прогноз движения цен AERO
- Аналитика криптовалюты MON: прогноз движения цен MON
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
2026-04-02 20:18