
Красивый и уютный симулятор, который может показаться слишком похожим на работу.
Типичный день для Мусорного Гоблина начинается с пробуждения в небольшом пространстве прямо рядом с моей рабочей скамьей – я определенно не разделяю работу и личную жизнь! Сначала я проверяю таз с водой, куда оставляю артефакты на ночь. Обычно это что-то большое или детализированное, потому что мне слишком лень чистить это должным образом самостоятельно. Затем я проверяю доставку, так как почти всегда жду, когда придет часть куклы, чтобы наконец закончить проект.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыКогда зазвонит колокольчик, я быстро повернусь к передней части невероятно маленького магазинчика Trash Goblin – он такой тесный, что кажется, будто он в Токио! Клиент с лицом ящерицы, которого я вызвал вчера, будет ждать. Я закончил их странное творение, зубной протез в виде чайника, и пришло время обменять его на оплату. Я попрошу самую низкую цену, чтобы заслужить расположение ящеролюдей, так как я немного отстаю в построении хороших отношений с ними. Я всегда выбираю меньшую сумму, потому что, честно говоря, я просто хочу, чтобы меня любили.
Мусор одного ящера – сокровище для другого.
Я использую эти деньги, чтобы купить больше полок – мне действительно нужно дополнительное пространство! – а затем пора приниматься за работу. Я буду аккуратно отбивать кусочки от странно изогнутого, заросшего кубика Рубика, пока не найду то, что ищет покупатель. Затем я тщательно очищу его вручную, почти как будто играю в мини-версию Powerwash Simulator, и добавлю в свою коллекцию. Наконец, я сообщу покупателю, что его товар готов, и он заберёт его завтра.
Звонит колокольчик, сигнализируя о другом покупателе – и этот немного скучный. У них странный запрос на ручку для кувшина, который я не заинтересован выполнять. Я вежливо отказываю им и начинаю думать о том, как потратить свои деньги. У меня достаточно, чтобы продлить права моей бабушки – это долгая история – и это позволит мне приобрести лучшие предметы. Я решаю сделать это. Я также вспоминаю, что завтра базарный день, а это значит больше заработка. Мне нужно отслеживать, что я сейчас делаю для конкретного заказа, и какие случайные вещи я могу продать – даже те, на которые не обратили бы внимания в шоу типа Bargain Hunt.
Пора ложиться спать. Мусорный гоблин точно не будет работать после наступления темноты – может быть, существует профсоюз мусорных гоблинов, о котором я не знаю! Но всё равно хорошо отдохнуть, так как рыночный день завтра будет напряжённым.
Кто бы мог подумать, что копаться в мусоре может быть расслабляющим?
Окей, так что большинство дней в роли Мусорного Гоблина довольно… рутинные. Обычно происходит что-то – может быть, Аймон, мой куратор, затевает что-то неладное с каким-нибудь проклятым артефактом, или моя бабушка начинает жаловаться на что-то, что произошло в шахтах. Иногда у меня появляется цель, например, накопить на улучшение, или, может быть, я просто замечаю фонарь, выставленный на продажу в магазине. Но честно говоря? Это очень похоже на обычную работу с 9 до 5, просто с фэнтезийным уклоном! Это на удивление предсказуемо, день за днем.
Это прекрасно суммирует две стороны Trash Goblin. Одна сторона этой игры очаровательна, расслабляющая и очень снисходительна. Она разработана, чтобы вы могли играть в своем собственном темпе. Клиенты терпеливы и не переключатся в другой магазин, даже если обслуживание медленное. Вы можете отказаться от обслуживания клиентов без штрафов, и ошибки – например, случайная продажа важного предмета – не являются большой проблемой, так как вы всегда можете выкупить его обратно на следующий день.

Всё ощущается невероятно безопасно и комфортно, и любые небольшие проблемы, кажется, решаются сами собой. Я провел целый день, занимаясь личным увлечением, и, что удивительно, никто не возражал против того, что я не помогал с магазином. Они были рады ждать меня.
Игра на удивление затягивает. Даже несмотря на то, что прогресс постепенный, всегда чувствуешь побуждение поиграть еще один день. Будь то завершение реликвии для клиента или накопление средств на улучшение, всегда есть цель, до которой можно дотянуться. Я постоянно ждал хорошей точки для остановки, естественной паузы в игровом процессе, но она так и не наступила – всегда было что-то еще, что нужно было сделать.
Вы можете просто пожалеть о рутине.
Однако, есть и другая сторона, которую стоит учитывать. В то время как Trash Goblin предоставляет расслабляющий и предсказуемый опыт, он также может стать повторяющимся, почти как утомительная работа. Игра быстро представляет все свои основные элементы геймплея в течение первого часа, но не развивает их и не предлагает большого разнообразия. Как только вы выполнили основные действия – сбор, крафт и украшение – вы, по сути, испытали большую часть того, что может предложить игра.
Игра кажется немного предсказуемой. Покупатели постоянно просят предметы, которых у вас нет, и часто кажется, что следующий найденный предмет будет именно тем, что им нужно. Хотя полностью случайные выпадения предметов были бы раздражающими, в этой системе не хватает настоящего удивления. Понятно, почему игра спроектирована таким образом, но это делает всё менее захватывающим.
Я всегда мечтал найти действительно особенный предмет – что-то редкое и востребованное, стоящее целое состояние. Но я никогда не испытывал этого чувства волнения из-за какого-нибудь крутого артефакта. Ничто никогда не запускало собственное приключение; всё было просто тем же старым циклом: получить запрос, доставить что-то и повторить процесс. Это очень напоминало реальную жизнь, на самом деле – каждый день сливался со следующим. Очень мало что нарушало ту схему, в которую я впал. И когда эта рутина тянется неделями в игре, легко расстроиться.
G не означает Goblin
Игра сильно полагается на повторяющиеся действия, часто называемые ‘гринд’. Хотя конкретные материалы, с которыми вы работаете – например, фиолетовые или синие кирпичи – могут изменить способ выполнения гринда, в конечном итоге это сводится к многократному нажатию кнопки. Аналогично, сбор ‘губок’ включает в себя вращение и трение, но уникальные формы не добавляют достаточно разнообразия, чтобы это было увлекательно. В конечном итоге, Trash Goblin испытывает трудности с тем, чтобы сделать свой основной игровой процесс увлекательным на длительное время.

В этой игре много повторений, и я думаю, что некоторым игрокам это действительно понравится. Они оценят комфортный, предсказуемый геймплей и постоянные небольшие награды. Для этих игроков гринд – это не недостаток – это на самом деле успокаивает. Я говорю это, потому что сам один из них. Моя семья перестала играть, потому что ей стало слишком монотонно, но я лично нашел это успокаивающим и продолжал играть.
Я действительно надеялся, что Trash Goblin предложит что-то новое или изменит игровой процесс. Удивительно, но когда этого не произошло, я не расстроился и не перестал играть. Вместо этого я обнаружил, что играю около часа каждый день в течение недели, тщательно управляя ощущением повторяющихся задач. Я просто отпустил и погрузился в ритм. Было почти так, как будто игра управляла мной, а не наоборот.
Я понимаю, что такие игры, как эта – простые и расслабляющие – нравятся не всем. Мне очень понравилась Trash Goblin, но она определенно немного однообразна и не предлагает много новых функций, чтобы поддерживать интерес. Если вы провели много времени, играя в игры, как Stardew Valley, и любите такой неторопливый опыт, есть вероятность, что вам также понравится Trash Goblin.
Важные ссылки
Я только что проверил Trash Goblin, и это серьезно круто! Всё о том, чтобы брать мусор и превращать его во что-то потрясающее – по сути, крафтовая игра, в которой вы гоблин, одержимый мусором. Вы можете найти обзор об этом здесь: https://www.thexboxhub.com/turn-junk-into-treasure-in-trash-goblin/
Покупайте в Магазине Xbox – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/trash-goblin/9NBH62MMTFJT
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты DYM: прогноз движения цен DYM
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- 7 лучших ритм-шутеров в рейтинге
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
2026-04-10 17:08