
- Основная тема: Crimson Desert Обновление 1.03.00
- Ключевое обновление: Улучшения игрового процесса, оптимизированный игровой бой, перемещение и пользовательский интерфейс.
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 13 апреля 2026 г.
- Быстрый ответ: Патч 1.03.00 сосредоточен на улучшении ощущений от игрового процесса, отзывчивости боя и ясности системы, а не на добавлении большого количества нового контента.
Crimson Desert становится лучше после релиза, разработчики из Pearl Abyss сосредоточены на улучшениях и полировке игры, а не на внесении больших изменений.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексОбновление 1.03.00 делает игру более плавной и приятной за счет улучшения боевой системы, передвижения и пользовательского интерфейса. Оно также добавляет несколько новых функций, чтобы помочь игрокам взаимодействовать с игровым миром.
Это обновление не добавляет нового контента; оно фокусируется на улучшении того, как игра ощущается в процессе игры. Разработчики улучшили важные элементы, такие как передвижение, прицеливание и скорость реакции игры на ваши действия.
Crimson Desert Update 1.03.00 Patch Notes
Обновление 1.03.00 уже доступно на всех платформах – ПК, консолях и Mac – по мере того, как мы продолжаем улучшать игру с момента её выхода.

Игра теперь может похвастаться более плавными и честными сражениями благодаря новым навыкам для многих персонажей. Кроме того, у игроков появилось больше возможностей для настройки игрового процесса в соответствии с их предпочтениями.
Мы сделали перемещение более плавным, уменьшив ограничения на телепортацию, а бои теперь ощущаются более плавными и отзывчивыми, даже во время динамичных действий.
Улучшения карты, простота использования игры и её общая скорость делают исследование и продвижение более приятными.
Вот полный список изменений для обновления Crimson Desert версии 1.03.00:
Контент
- Улучшена удобство использования лагеря Греймейн.
- (Чтобы избежать спойлеров, изменения, связанные с этим контентом, перечислены в выпадающем меню ниже.)
- Исправлены проблемы, возникавшие при выполнении определенных запросов, находясь в статусе «в розыске».
- (Чтобы избежать спойлеров, исправления, связанные с этим контентом, перечислены в выпадающем меню ниже.)
- Улучшены стандартные сцены диалогов без затемнения по краям, что теперь позволяет использовать перемотку вперед.
- Добавлена опция скорости перемотки вперед в разделе Другое > Язык и Игровой процесс, позволяющая игрокам настраивать скорость перемотки.
- Улучшены Бездонные Святилища, чтобы их было легче обнаружить.
- Улучшена удобность решения некоторых головоломок в Бездне.
- Улучшена чёткость, чтобы было легче распознавать, когда определенные механики доступны для применения с помощью ‘Force Palm’.
- Улучшены фонари и ‘Blinding Flash’, чтобы они давали больше подсказок.
- Улучшен путь к Шпилю Парящих.
- Улучшен рельеф местности в определенных локациях Бездны.
- Изменена функциональность банка, когда персонаж находится в статусе «в розыске», чтобы банковские услуги оставались доступными, но внесение золотых слитков и обновление инвестиционных фондов больше невозможны.
- Исправлена проблема, из-за которой запросы не могли быть завершены на определенном этапе при уничтожении тотемов после завершения 9-й главы, ‘Sanctum of Mortification’.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные запросы не могли быть выполнены, если связанные предметы квеста были получены до активации запроса.
- Исправлена проблема, из-за которой Гюнтер (продавец снаряжения), Гарри (кузнец), Бронтон (конюх) и Лола (швея) в Пайлуне заменялись другими NPC после выполнения определенного задания.
- Добавлено 3 новые базовые музыкальные композиции по всему континенту Pywel во время боя (Исключение: The Crimson Desert и некоторые другие регионы) в [Patch 1.01.00].
- Добавлена 1 новая музыкальная тема для экрана загрузки.

Управление и Бой
- Улучшенная телепортация через Abyss Nexus, позволяющая использовать её во время верховой езды, падения, плавания или лазания по стенам.
- Улучшен механизм захвата цели во время битв с боссами.
- Улучшен жесткий захват цели на боссов, чтобы он поддерживался с большего расстояния.
- Изменен механизм захвата цели, чтобы он больше не применялся к определенным большим боссам.
- Добавлена новая способность ‘Focused Aerial Roll’ для Клиффа.
- Необходимые способности: ‘Focus Lv. 3’, ‘Flight Lv. 2’ и ‘Aerial Roll’.
- Навык можно активировать, используя ‘Focus’ во время полёта и затем нажав клавишу уклонения.
- Улучшены Дамиан и Унгка, чтобы у них было больше способностей, полезных для игры в открытом мире.
- Добавлены ‘Axiom Force’, ‘Nature’s Snare’ и связанные способности для Дамиана и Унгки.
- Улучшены способности Дамиана ‘Shield Toss’ и Унгки ‘Scatter Shot’, чтобы они имели тот же эффект, что и ‘Force Palm’ Клиффа.
- Изменены элементы управления для способности Дамиана ‘Skystep’ и Унгки ‘Vertical Flight’.
- Улучшена проблема, из-за которой последовательности комбо после атаки продолжались слишком медленно, если атака игрока была заблокирована. (Удалено: 2026/04/11)
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж иногда перемещался с аномально высокой скоростью во время определенных цепочек комбо способностей.
- Исправлена проблема, из-за которой способность ‘Blinding Flash’ переставала быть активной при передвижении на коне.
- Исправлена проблема, из-за которой серп не мог быть вынут в безопасных зонах. (Удалено: 2026/04/11)
- Улучшены взаимодействия с объектами, такими как стены, кнопки и рукоятки, так что теперь воспроизводится специальная анимация, когда их больше нельзя активировать.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряды отскакивали или исчезали при использовании умения Nature’s Snare.
- [Keyboard/Mouse] Улучшены элементы управления для ‘Axiom Force’.
- [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой Nature’s Snare иногда не мог быть использован при использовании беспроводного контроллера.
- [Controller] Исправлена проблема, из-за которой способность ‘Nature’s Snare’ активировалась во время ‘Focus’ при наклоне правого стика в одном направлении.

Исправления и улучшения UI
- Изменён цвет иконок фракционных заданий.
- Улучшен список Воспоминаний Видения, чтобы отображался только список полученных Фрагментов.
- Добавлена функция, обрабатывающая сразу все предметы при группировке или разгруппировке предметов в сумке.
- Улучшен пользовательский интерфейс, теперь детали предметов можно просмотреть и в разделе хранилища.
- Улучшен пользовательский интерфейс списка соратников, теперь рядом с выбранным соратником отображается значок галочки.
- Исправлена проблема, из-за которой значения Атаки и Критического урона определённого снаряжения, например, ожерелий и плащей, отображались удвоенными при просмотре деталей характеристик персонажа из инвентаря или Быстрых слотов.
- Улучшена карта мира и миникарта, так что иконки уже полученных сундуков с сокровищами теперь отображаются по-другому.
- Улучшена карта мира, теперь посещенные и непосещенные пещеры отображаются разными иконками.
- Улучшена карта мира, теперь восстановленные и невосстановленные локации Бездны отображаются разными иконками.
- Исправлена проблема, из-за которой маркеры, установленные на мировой карте, не сохранялись после первого переподключения.
Графика и Настройки
- [PC] Добавлена поддержка видеокарт Intel Arc. Совместимость и производительность на различных видеокартах Intel будут продолжать улучшаться со временем.
- [PC] Добавлена опция ‘Intel XeSS 3.0’ в Настройки > Видео > Режим масштабирования.
- [PC] Добавлена опция ‘Intel XeSS Frame Generation’ в Настройки > Видео.
- На видеокартах Intel Arc A-серии экран может отображаться некорректно при использовании ‘Intel XeSS 3.0’ или ‘Intel XeSS Frame Generation’.
- [PC] Добавлена опция ‘AMD Radeon™ Anti-Lag 2’ в Настройки > Видео.
- [PC] Добавлена опция ‘Масштаб смещения’ в Настройки > Графика.
- [PC] Добавлена опция ‘Detail Decorative Mesh’ в Настройки > Графика.
- [PC] Исправлен шум, возникавший в эффектах искажения экрана при использовании DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] Добавлена опция ‘Enhanced Raytracing’ в Настройки > Видео.
- [PlayStation 5 Pro] Добавлена опция ‘PSSR Sharpness’ в Настройки > Видео.
- [All Platforms] Улучшено качество освещения в закрытых помещениях.
- [All Platforms] Улучшены отражения на водной поверхности.
- [All Platforms] Исправлена проблема, из-за которой дождь казался чрезмерно ярким под определенными углами.
- Добавлена опция ‘Отображение оружия’ в разделе ‘Другое’ > ‘Язык и игровой процесс’.
- Отображение оружия ближнего боя
- Все
- Только выбранное
- Отображение оружия дальнего боя
- Всегда
- Только при использовании
- Отображение оружия ближнего боя
- Добавлена опция ‘Минимальный размер шрифта’ в разделе ‘Другое’ > ‘Специальные возможности’.
- Эта опция вступит в силу после перезапуска игры.
- Добавлена опция ‘Скорость перемотки’ в разделе ‘Прочее’ > ‘Язык и игровой процесс’.
- Скорость перемотки может быть установлена до 4x.
- Добавлены следующие опции в разделе Другое > Специальные возможности.
- Визуальный диапазон камеры
- Вертикальное смещение камеры
- Горизонтальное смещение камеры
- Автоматическое следование камеры
- Опережение камеры

Производительность, стабильность, игровой процесс
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
- Исправлена проблема, из-за которой при определенных условиях, после освобождения, добыча иногда не сохранялась в Личном хранилище.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т.д.) на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой игра вылетала при использовании Шлема Знаний за Дамиан или Унгку.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых продавцов не было максимального лимита на покупку кукурузы.
- Исправлены различные другие внутриигровые проблемы.
Если вам это понравилось, обязательно загляните на Gfinityesports.com! Это мой любимый сайт обо всем, что связано с играми – новостями, обзорами, интересными материалами и полезными руководствами. Я всегда нахожу там что-то новое.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты DYM: прогноз движения цен DYM
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
2026-04-13 13:15