Clockfall Announced – A Time-Bending Roguelite Where Every Second Counts

Время редко бывает на вашей стороне в большинстве игр – но в Clockfall оно активно работает против вас.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Rever Games и Radical Theory только что представили новую экшен-RPG roguelite, где время постоянно истекает, заставляя вас принимать быстрые решения.

Clockfall, предстоящая игра, запускающаяся в Steam Early Access позже в этом году и полностью выходящая на PC, Xbox и PlayStation в 2027 году, отличается уникальной и сложной концепцией: игроки сражаются не только с врагами, но и с ограничениями времени.

Взглядом

  • Игра: Clockfall
  • Жанр: Action-RPG, рогалик/подземелье
  • Платформы: PC (Ранний доступ), полная версия на PC, Xbox, PlayStation
  • Релиз: Ранний доступ 2026, полноценный релиз 2027
  • Разработчик: Rever Games

Кошмарный цикл, из которого пока невозможно сбежать…

Clockfall погружает вас в разрушенный мир, где разрушенная деревня и загадочные часы заставляют вас переживать один и тот же цикл смерти снова и снова.

Как фанат, я бы описал игровой процесс как прохождение через эти действительно напряженные, циклические этапы – это похоже на погружение в жутный подземелье снова и снова. Вы постоянно сражаетесь с врагами, собираете вещи и пытаетесь продвинуться дальше с каждым разом. Но что действительно отличает эту игру от других подобных? Дело не в том, сколько у вас здоровья или насколько вы устаете. Все дело во времени – время ваш самый главный враг!

Каждый момент, который вы тратите на расследование, сражения или даже на размышления, приближает вас к провалу. Если время истечёт, вам придётся начать всё заново.

Время как ресурс – а не просто таймер

Что выделяет Clockfall, так это то, как она обращается со временем как с чем-то, чем вы можете активно манипулировать.

Игрокам постоянно приходится делать сложный выбор:

  • Тратьте ресурсы, чтобы увеличить боевую мощь, или
  • Пожертвовать прогрессом, чтобы выиграть больше времени, или
  • Двигайся вперед и рискуй потерять все.

Dungeon Crawling Meets Village Defense

Clockfall – это не только исследование подземелий. После каждого прохождения подземелья игрокам необходимо вернуться, чтобы защитить свою базу. Эта фаза защиты предлагает совершенно другой стиль игры.

Собирайте ресурсы во время каждой попытки, чтобы создавать оборонительные сооружения, открывать новые навыки и готовиться к следующей волне врагов. Если вы преуспеете, вы получите постоянные улучшения, которые облегчат будущие попытки и помогут вам в конечном итоге вырваться из повторяющегося цикла.

Бой, прогрессия и постоянная адаптация

Игра делает акцент на быстрой и захватывающей боевой системе, где вы можете использовать сочетание оружия, магии и специальных способностей. Как и большинство roguelites, каждая попытка прохождения будет уникальной и отличаться от предыдущей.

То, как развивается ваш персонаж, также является ключевым моментом – вы можете настроить его с помощью улучшений и различных сборок, чтобы справиться с каждым прохождением. Сосредоточитесь ли вы на выживании, нанесении большого урона или попытке максимально продлить каждую петлю?

Каждый выбор возвращается к основному вопросу: как долго ты сможешь продержаться?

Гонка со временем, чтобы разорвать порочный круг

Многие roguelite игры включают в себя повторение секций, но Clockfall предлагает уникальный поворот. Вместо простого получения силы с каждой попыткой, фокус делается на улучшении вашей скорости, стратегии и общей эффективности.

Каждая секунда имеет значение. Каждое решение имеет вес. И где-то в этом цикле есть выход.

Clockfall выглядит многообещающе и может стать действительно интересной игрой, если она оправдает свои возможности. Релиз состоится в ближайшее время, и предвкушение нарастает!

Смотрите также

2026-04-14 14:37