
Точное платформерное прохождение встречается с принятием смерти.
BEFORE I GO — это игра, описываемая как символическое путешествие. Игроки направляют персонажа, представляющего детскую невинность, когда он смиряется со смертью. В игре представлен сказочный мир и сложные платформенные секции с элементами исследования и боя, похожими на те, что можно найти в играх в жанре ‘Metroidvania’.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексВы играете за потустороннее существо, пробудившееся в странном новом мире, призванное магическим спрайтом. Спрайт направляет вас в путешествие, где вы встретите других обитателей и очистите скверну, поражающую могущественных существ.
Повествование, потерянное в Лимбе
BEFORE I GO довольно сложно отнести к какому-либо конкретному жанру. Хотя платформер в игре ощущается действительно хорошо – что является ключевым моментом для игр этого типа – другие её части не совсем соответствуют. Сюжет и битвы с боссами, в частности, довольно слабые.
Игра не углубляется в свою историю. Хотя персонажи время от времени упоминают распространяющуюся порчу и квест вашего персонажа, диалоги кажутся неестественными и не предоставляют достаточно фоновой информации. Мир обладает отличительным стилем, но ему не хватает деталей в окружающей среде – таких как спрятанные записки или тонкие подсказки, – которые могли бы расширить историю и лор.
Встречи с боссами и механики боя
В игре представлено несколько битв с боссами, каждый из которых имеет отличительное имя, намекающее на некоторую значимость, но большинство из них — просто большие, бесформенные существа, которые преграждают вам путь. Эти сражения лишены эмоционального воздействия и увлекательного геймплея. В начале игры вы часто можете победить, просто многократно атакуя и прыгая, а по мере прохождения вы можете одолеть более поздних боссов, просто воспользовавшись улучшениями здоровья, которые вы собрали.
Несмотря на то, что есть некоторые обоснованные критические замечания, они не касаются большей части игры. Сюжет не выдающийся, но ранние игры про Марио, самые известные платформеры, когда-либо созданные, также не славились своими потрясающими историями. Мы привыкли к таким играм, как Hollow Knight и Ori, которые успешно сочетают захватывающие сюжеты с фантастическим геймплеем, и, возможно, несправедливо ожидать этого от всего подряд.
Выполняемый платформер
Хотя игровой процесс и не безупречен, BEFORE I GO имеет много чего предложить. Некоторые испытания, связанные с уклонением от лазеров, могут показаться повторяющимися, но управление плавное и отзывчивое. По мере исследования вы будете постоянно открывать новые способности и находить полезные улучшения, а способности, основанные на перемещении, особенно приятно получать.
Игровой мир велик и прекрасно спроектирован. Хотя всё выполнено в едином стиле, каждая область всё ещё ощущается уникальной и отличительной.

В игре представлены два типа контрольных точек. Одна позволяет покупать временные усиления, чтобы помочь вам продвинуться вперёд, а другая открывает постоянные улучшения и также служит системой быстрого перемещения.
В игре также представлены временные контрольные точки, которые можно открыть, используя специальную валюту, найденную по всему миру. Эти контрольные точки действуют до тех пор, пока вы не достигнете следующей основной контрольной точки и обычно находятся во время сложных секций с платформингом.
Точки сохранения в игре расположены разумно, хотя уровни иногда кажутся немного длиннее, чем хотелось бы, но это никогда не вызывает сильного раздражения. В целом, BEFORE I GO находит хороший баланс между сложностью и удовольствием. Она не такая требовательная, как игры вроде Hollow Knight, но все же предлагает удовлетворительный опыт для большинства игроков.
Прямые Бои и Атаки Без Перезарядки
Бои обычно просты, и вы будете изучать новые боевые навыки по мере игры. В начале вы получаете способность стазиса, которая замедляет врагов и входящие атаки. Это необходимо для преодоления нескольких конкретных препятствий, но обычно это необязательно. Большинство боевых навыков работают таким образом — они могут помочь вам одолеть определенных врагов, но не всегда требуются для продолжения.
В отличие от многих игр в стиле metroidvania, базовая атака не имеет встроенной задержки между нажатиями кнопок. Вы можете атаковать так быстро, как только можете нажать кнопку, что делает её удивительно мощной в большинстве сражений.
Исследование и навигация по карте
Это подводит меня к тому, насколько сложно оценить Before I Go. Если вы отдаёте приоритет сильной истории в ваших играх, скорее всего, эта покажется вам неудовлетворительной. Я восхищаюсь амбициями разработчика, но попытки создать эмоциональные моменты и диалоги часто оказываются неудачными. К счастью, основной игровой процесс выполнен хорошо, и, несмотря на некоторые разочаровывающие битвы с боссами, в игре всё ещё достаточно хороших качеств, чтобы она стоила того, чтобы в неё поиграть.

Большинство игроков пройдут игру впервые примерно за 4-7 часов, в зависимости от того, насколько быстро они найдут правильные варианты. Внутриигровая карта действительно помогает понять, что осталось сделать, хотя там также есть необязательные области с коллекционными предметами, которые не являются частью основной истории. Если вам трудно выбрать правильный путь, ограниченное быстрое перемещение может раздражать, но по мере прохождения вы получите улучшенные способности к перемещению, что облегчит возвращение и исследование.
Игровой процесс прежде всего – Metroidvania опыт.
В целом, BEFORE I GO — это увлекательная метроидвания, которая действительно делает акцент на сильном геймплее. Хотя сюжет и диалоги можно было бы улучшить, игра все равно солидная и стоит того, чтобы в нее поиграть, если вы ищете несколько часов захватывающих приключений.
Важные ссылки
Игра в жанре Metroidvania Before I Go теперь доступна на ПК и консолях. Её хвалят как игру, заставляющую задуматься.
Купить в Xbox Store – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/before-i-go/9p9t961h59d1
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты DYM: прогноз движения цен DYM
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты SIREN: прогноз движения цен SIREN
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Сосуды Every Slay The Princess и как их получить
- Как разблокировать миссии Майкла и Эйви (KnoWay) в GTA V Online
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Tomodachi Life: Living the Dream: Время выхода, платформы и цена
2026-04-20 16:12