Даже цена GTA 6 должна казаться ‘разумной’, говорит глава Take-Two: повышение цены выше 70 долларов для соответствия инфляции ‘не имеет особого смысла’.

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, избегает прямого ответа на вопрос о том, сколько будет стоить GTA 6. Он отвергает утверждения о том, что новая игра Grand Theft Auto будет стоить дороже 70 долларов в Соединенных Штатах, но не раскрывает фактическую цену.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

Выступая на бизнес- и маркетинговом мероприятии в Лас-Вегасе, генеральный директор Take-Two Interactive Страус Зельник обсудил ценовую стратегию. Он объяснил, что клиенты платят за ценность, которую предоставляет продукт, и компании должны стремиться предлагать эту ценность по значительно более низкой цене. Зельник подчеркнул, что покупка оценивается как по качеству продукта и по его цене – потребители хотят чувствовать, что получили что-то отличное за справедливую цену.

Согласно IGN, Зельницк затем отметил, что технически, сегодняшние игры дешевле старых, если учитывать инфляцию – цены не росли такими же темпами. Однако он признал, что этот аргумент не особо находит отклик у людей, которые в настоящее время сталкиваются с ростом стоимости жизни.

Когда вы смотрите на это с этой точки зрения, это как-то не складывается, но мы подходим к этому иначе, — объяснил Зельник. — Мы сосредотачиваемся на создании чего-то исключительного и обеспечении того, чтобы цена казалась справедливой для клиентов.

Зельник и его команда сосредоточены на создании самого невероятного развлекательного опыта – очень амбициозная цель. Они верят, что если они этого достигнут и удовлетворят свою аудиторию, финансовый успех последует естественным образом.

Zelnick часто говорил инвесторам, что видеоигры – отличное соотношение цены и качества, и что цель компании – постоянно предлагать игрокам больше, чем они платят.

Цена GTA 6 привлекает много внимания, поскольку она может повлиять на другие игровые компании и заставить их повысить цены. Майкл Даус, работавший над Baldur’s Gate 3, считает, что GTA 6 достаточно популярна, чтобы цена в 100 долларов показалась приемлемой. Я не так уверен – у GTA невероятно преданная база фанатов, как можно увидеть по интенсивным спекуляциям о следующем трейлере на Reddit. Сомневаюсь, что другие игры, такие как Assassin’s Creed, обладают той же силой, хотя Mario Kart World успешно взимала 80 долларов.

Опасения по поводу высоких затрат на разработку широко распространены по всей игровой индустрии. Даже небольшие студии, такие как Ustwo, рассматривают возможность сокращения бюджета, а крупные компании, такие как EA, продвигают генеративный ИИ как способ увеличения прибыли.

Я часто пытался комментировать цены на видеоигры и обычно ошибался, так как я не финансовый эксперт. Вот ещё одна попытка, добавляющаяся к куче: $70 уже слишком дорого для игр, где вы ездите по привлекательным городам, стреляете в полицию и наблюдаете, как гламурные персонажи дурачатся в катсценах.

Идея о том, что цена в 70 долларов является стандартной, не совсем точна. Издатели часто выпускают более дорогие специальные издания с дополнительным контентом, что завышает среднюю цену. Кроме того, многие чрезвычайно популярные игры бесплатны, стоят менее 70 долларов или распределяют стоимость во времени с помощью постоянных обновлений и сезонного контента, вместо того, чтобы взимать большую единовременную плату.

Смотрите также

2026-04-29 13:55