Take-Two по-прежнему не сообщает, во сколько обойдётся GTA 6, но утверждает, что будет взимать «гораздо меньше стоимости».

За последние два года цены на видеоигры колебались около 80 долларов, при этом Mario Kart World стала одной из первых игр, совершивших скачок в 2025 году. Хотя не каждая компания добилась успеха с этим повышением цен – Xbox, например, отменила свой план взимать 80 долларов за игры, такие как The Outer Worlds 2, из-за негативной обратной связи – растёт обеспокоенность тем, что Take-Two Interactive установит 80 долларов, или даже до 100 долларов, в качестве стандартной цены на новые игры с выпуском Grand Theft Auto 6.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

Растут опасения по поводу даты выхода GTA 6 в ноябре, поскольку компания Take-Two Interactive не предоставляет официальных обновлений. Однако в недавнем интервью IGN генеральный директор Страусс Зельник предположил, что цена игры, вероятно, будет ниже, чем предсказывали некоторые эксперты.

Джей Клайтц, сыгравший Лестера Креста, и Крис Стокман, креативный директор серии Saints Row, оба предположили, что GTA 6 может стоить $100.

Покупатели готовы платить за те преимущества, которые они получают, и мы стремимся предоставлять эти преимущества по гораздо более низкой цене. Общее удовлетворение от покупки зависит как от качества продукта, так и от его цены – покупатели хотят чувствовать, что получают что-то отличное за разумную сумму.

Мы стараемся убедиться, что люди чувствуют, что цена, которую они платят, вполне разумна.

В 2025 году Take-Two удивительным образом установила цену на игру Mafia: The Old Country всего в 50 долларов, что является снижением цены. Генеральный директор Страусс Зельник объяснил, что действительно популярная игра сама по себе будет генерировать достаточно дохода. Это особенно верно для Grand Theft Auto, с GTA Online, приносящей компании более 1 миллиона долларов ежедневно. Хотя фанаты, вероятно, заплатили бы 100 долларов за новую игру, более низкая цена привлекла бы еще больше игроков в Online, которая была невероятно прибыльной для Take-Two в течение последних десяти лет.

Это правда, что цены на игры — обычно между $60 и $70 — не сильно выросли за последнее десятилетие и на самом деле дешевле, если учитывать инфляцию. Однако заработная плата не поспевает за ростом стоимости всего остального, что означает, что у людей меньше располагаемого дохода. Таким образом, игра за $70 ощущается как более крупная покупка сейчас, чем раньше, особенно когда цены подкрадываются к $80 или $100. Неудивительно, что большинство американских геймеров покупают лишь несколько игр — от нуля до четырех — каждый год.

Когда вы смотрите на это с этой точки зрения, это кажется нелогичным. Однако, мы подходим к этому иначе, — объяснил Зельник. — Мы сосредоточены на создании невероятного продукта и обеспечении того, чтобы цена казалась справедливой для покупателей.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получить более глубокое понимание ценообразования в играх.

Curious how $60-$100 pricing debates reshape the gaming landscape? Subscribe to the newsletter for clear analysis of publisher strategy, price impacts on players, and the context behind industry moves — focused coverage that sharpens your perspective.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Take-Two Interactive ещё не раскрыла цену, но генеральный директор предположил, что она будет справедливой для того, что вы получите, что вселяет надежду. Хотя ценник в $100 кажется менее вероятным, $80 всё ещё остаётся возможностью.

Смотрите также

2026-04-29 15:35