
- Основная тема: Мэтт Фирор
- Ключевое обновление: Покинул ZeniMax Online Studios после отмены проекта MMO
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 30 апреля 2026 г.
- Быстрый ответ: Мэтт Фирор покинул ZeniMax Online Studios в 2025 году после отмены Project Blackbird, масштабной MMO, над разработкой которой он работал годами. Решение, обусловленное в основном финансовыми опасениями Microsoft, положило конец проекту, который Фирор считал своим основным увлечением, в конечном итоге приведя его к уходу из студии, несмотря на его долгую историю работы с Elders Scroll Online.
Мэтт Фирор не просто ушел на пенсию из ZeniMax Online Studios после многих лет работы над
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыЯ был очень расстроен, узнав, что Фирор покинул студию в 2025 году. Он проработал там почти 18 лет! Очевидно, Microsoft решила отменить Project Blackbird, MMO, в которую он вложил годы своей жизни, и это стало причиной его ухода. Это обидно, потому что я был очень взволнован этой игрой.
Этот проект был для него не просто работой; это была мечта, которую он надеялся реализовать на протяжении всей своей карьеры. Когда проект был отменен, он почувствовал, что у него не было другого выбора, кроме как покинуть компанию.
Что представлял собой Проект Черная Птица?
Проект «Чёрный дрозд» был долгосрочным процессом разработки игры, задуманным как масштабная онлайн-игра, использующая знания, полученные при создании The Elders Scroll Online (ESO).
Команда стремилась предотвратить типичные проблемы, которые делают постоянно развивающиеся онлайн-игры дорогими и сложными в поддержании.
Вместо создания очередной масштабной онлайн-игры с типичными проблемами поддержания актуальности контента, этот проект использовал специально разработанные технологии для упрощения и ускорения будущих обновлений, а также снижения их стоимости.
Фирор объяснил, что их план заключался в инвестировании большего количества ресурсов в начале, чтобы упростить последующее обслуживание игры. Однако эта же цель в конечном итоге способствовала тем трудностям, с которыми они столкнулись.
Проект был дорогостоящим и амбициозным, с датой выхода, отстоящей еще на несколько лет. Когда Microsoft начала сокращать расходы в своем игровом отделе, Blackbird выглядел как потенциальное сокращение бюджета.
Фирор объяснил, что проект был отменен главным образом из-за финансовых проблем, а не из-за каких-либо творческих недостатков. Он считал, что игра была увлекательной, демонстрировала потенциал и предлагала уникальный опыт, но Microsoft стремилась избежать больших рисков в то время.
Как отмена повлияла на Мэтта Фирора лично?
Отмена игры стала серьезным ударом для Фирора, так как он был глубоко вовлечен в создание ее идеи, общей концепции и будущих планов.

Хотя он признавал деловые причины, лежащие в основе этого решения, он категорически с ними не соглашался. Он считал, что это означает упущенный шанс для ZeniMax Online, Bethesda, Xbox и, что самое главное, для игроков, которые могли бы от этого выиграть.
Это решение также повлияло на большую команду разработчиков, оставив многих из них без проекта, над которым они работали.
Интересно, что Фирор не остался с негативными чувствами после того, как поиграл в The Elders Scroll Online. Он немного отдохнул, а затем решил вернуться и поиграть в игру просто для удовольствия.
Этот сдвиг в его роли полностью изменил то, как он воспринимал ESO. Ранее, даже играя ради удовольствия, он инстинктивно анализировал игру как разработчик, выявляя недостатки и формулируя отзывы. Теперь он может просто наслаждаться игрой, не чувствуя, что находится на работе.
Каково ему играть в ESO сейчас?
Фирор говорит, что играть в The Elders Scroll Online ощущается по-новому и приятно, теперь, когда он может просто участвовать вместе с друзьями и исследовать мир без ответственности лидера.

Поскольку его согильдейцы его не узнают, он может наслаждаться игрой с удивительно нормальным опытом.
После работы над ESO почти двадцать лет, честно говоря, удивительно наконец поиграть в игру как обычный игрок, не раскрывая свою личность. Это действительно освобождающий опыт — просто наслаждаться игрой без какого-либо давления!
Фирор говорит, что странно называть Elders Scroll Online одной из его любимых игр, учитывая, что он участвовал в ее разработке. Однако он утверждает, что искренне наслаждается ею.
Он посвятил значительную часть своей жизни созданию и прохождению этой игры, и продолжает восхищаться ею даже сейчас, когда переключился на другие проекты.
The Elders Scroll Online начала не очень удачно, с проблемами вокруг платы за подписку и первоначальными обзорами. Однако разработчики упорно работали над улучшением игры, и в конечном итоге она стала одной из самых популярных MMO, доступных сегодня.
Даже сегодня игроки всё ещё взаимодействуют с контентом, над созданием которого помогал Фирор. Поскольку обновления для онлайн-игр занимают так много времени на разработку – часто от года до полутора лет – некоторые функции, выпущенные после того, как он покинул проект, на самом деле были вещами, над которыми он уже начал работать.
Он рад видеть, как текущая команда развивает эти более ранние идеи и делает их еще лучше. Это заставляет его хорошо чувствовать себя, думая о будущем ESO, зная, что она в надежных руках, даже несмотря на то, что он больше не руководит ею.
Для получения большего количества подобных материалов, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Tomodachi Life: Living the Dream: Время выхода, платформы и цена
- Как разблокировать миссии Майкла и Эйви (KnoWay) в GTA V Online
- Срочно! доллар к шекелю — курс изменится уже в этом месяце?
- Сосуды Every Slay The Princess и как их получить
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Срочно! евро к шекелю — курс изменится уже в этом месяце?
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
2026-04-30 08:43