
Окей, так что новый сезон для Apex Legends, под названием Overclocked, выйдет совсем скоро! Я очень рад прыгнуть и проверить все изменения.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексИгроки в Apex Legends на консолях теперь могут загрузить обновление 3.09/1.000.123, которое представляет нового Легенду, Axle, а также балансировку игрового процесса и другие улучшения.
Для получения полного списка изменений перед выходом Overclocked 5 мая, читайте далее.
Apex Legends Overclocked Patch Notes Speeds Out
Deathbox Respawns
Мы добавили новый способ быстро возвращать товарищей по команде в бой, используя ящики смерти, хотя он и более опасен, чем использование маяков возрождения. Метод с маяком по-прежнему является самым безопасным вариантом. Однако, если вы сможете захватить возрождение из ящика смерти, это позволит вашей команде восстановить полную силу до того, как другая команда успеет атаковать вашу ослабленную позицию. Эта новая функция вознаграждает команды, которые эффективно контролируют области.
- Возрождайте павших товарищей по команде прямо из их ящика смерти.
- Высокий риск: Возрождение у ящика смерти громкое, заметное для находящихся поблизости врагов и занимает 7 секунд. Убедитесь, что вы зачистили территорию, прежде чем пытаться это сделать.
- Возрождение с вашим снаряжением: При возрождении из вашего ящика смерти любое оружие и снаряжение, которое все еще не было разграблено, автоматически добавляется в ваш инвентарь.
- Время блокировки: Каждая дополнительная смерть увеличивает время, прежде чем товарищи по команде смогут снова использовать возрождение из ящика смерти. Оставайтесь в живых, чтобы сбросить таймер.
Respawn Beacon Dropship
Мы внесли изменения в процесс возрождения из Воздушного десанта, чтобы помочь игрокам быстрее и безопаснее вернуться в бой. Ранее игрок, активирующий маяк возрождения, часто становился лёгкой мишенью, прежде чем его команда успевала даже покинуть Воздушный десант. Это обновление ускоряет процесс посадки, при этом обеспечивая всем видимость Воздушного десанта в течение достаточного времени, чтобы противники знали, что игроки возвращаются в бой.
- Настройка времени анимации скорректирована
- Время прибытия десантного корабля сокращено, чтобы игроки, возродившиеся после смерти, быстрее возвращались в игру.
- Время зависания десантного корабля после возрождения увеличено.
Цепочное Исцеление
Это обновление направлено на улучшение вашего опыта во время игры. Мы заметили, что игроки часто быстро используют несколько щитовых ячеек подряд, потому что их больше, чем щитовых батарей. Это изменение делает повторное использование щитовых ячеек более плавным и менее похожим на повторяющееся действие, при этом позволяя вам эффективно управлять своими ресурсами.
- Во время лечения теперь можно добавить в очередь другой предмет лечения, который автоматически начнётся, когда текущее действие лечения завершится.
- Существует 3 опции настройки (‘Single’ – новая опция по умолчанию), которые можно изменить через меню настроек игрового процесса:
- Выкл: Отключает функцию и не влияет на текущую систему лечения.
- Single: Во время лечения позволяет добавить в очередь другой предмет лечения. Вы должны добавлять каждый дополнительный предмет лечения вручную, повторно нажимая кнопку лечения или выбирая новый предмет из колеса лечения.
- Auto: Во время лечения позволяет добавить в очередь другой предмет лечения. Auto будет непрерывно добавлять один и тот же предмет лечения в очередь, без каких-либо дополнительных действий, пока эффективный пул здоровья не будет заполнен, или пока у вас не закончится этот предмет лечения.
Обновления полосы здоровья
Мы обновили систему индикаторов здоровья, чтобы сделать её более надёжной и точной, особенно когда что-то загораживает вам обзор. Такие вещи, как дым и кусты, теперь будут надёжно скрывать индикаторы здоровья врагов, когда они заслонены, поэтому вы не будете видеть их так часто в этих ситуациях.
Apex Legends Overclocked Legends Info

AXLE
Мы создали Axle после тщательного изучения того, как игроки перемещаются в Apex Legends, особенно учитывая доминирование Valkyrie в ALGS на протяжении последних двух лет. Valkyrie была очень популярным выбором в соревновательных матчах, а Octane постоянно возглавлял списки самых выбираемых Legend. Другие Legend со способностями, ориентированными на перемещение, также оставались неизменно популярными среди лучших игроков.
Неудивительно, что перемещение так важно в Apex Legends. Умелое перемещение всегда было ключом к успеху в играх в жанре battle royale, особенно когда дело касается занятия лучшей позиции. Когда мы начали работу над Axle, мы поняли, что просто называть ‘перемещение’ ‘инструментом’ не передает, насколько это важно на самом деле. Огромное количество руководств и обучающих видео, созданных сообществом, это доказывают – перемещение – это не просто один инструмент, а целый ящик с инструментами, а такие вещи, как ускорение реактивным ранцем и грапплинги – это лишь отдельные опции внутри него.
Будь начеку, ведь Аксель превращает поле боя в свою гоночную трассу.
Класс
- Skirmisher
Пассивный
- ДРИФТ: Улучшенное управление во время скольжения.
- Axle ускоряется и движется быстрее других во время скольжения.
- У неё также улучшено боковое управление.
Тактический
- NITRO GATE: Разместите скоростной портал, который отправляет пользователей в ускоренный скольжение.
- Попадание в Nitro Gate заставляет пользователей войти в быстрое скольжение, где у них значительно увеличивается скорость и боковое управление.
- Этот эффект длится до пяти секунд, пока скорость не снижается естественным образом.
- Ручная остановка скольжения прекратит эффект (хотя его можно поддерживать с помощью быстрых b-hops).
- Портал не различает союзников и врагов, то есть оказывает одинаковое воздействие на дружественные и враждебные силы, хотя Axle будет единственным, кто получит увеличенное управление скольжением.
Высший
- KICKSTART: Разверните вражеский дрон-разведчик, который отбрасывает цели при столкновении.
- Axle запускает дрон прямо перед собой, который перемещается близко к земле по прямой линии, сканируя врагов в широком поле зрения.
- Как только враг обнаружен, дрон направляется к цели, сокращая расстояние, чтобы войти в радиус детонации.
- Если цель не сможет обогнать или уничтожить дрон до детонации, он отбросит всех целей в радиусе действия вверх в воздух.
- Пострадавшие обнаруживаются в воздухе, получают взрывной урон и на короткое время оглушаются.
Улучшения
- Уровень 2
- Super Slider: Получите вторую тактическую перезарядку.
- Automata: Получите вторую ультимативную перезарядку.
- Уровень 3
- Прыжковый Портал: Улучшает Нитро Портал, давая двойной прыжок.
- Подобно тому, как работает улучшение «Тройной Прыжок» Октан, это улучшает сам Нитро Портал.
- Игроки могут использовать до одного двойного прыжка, пока активен эффект Нитро Портала.
- Стрелок в Скольжении: Пули, выпущенные во время скольжения, берутся напрямую из инвентаря, а не из магазина.
- Функционально это позволяет дольше непрерывно стрелять во время скольжения, прежде чем потребуется перезарядка.
- Пули, выпущенные напрямую из инвентаря, ограничены половиной максимального размера магазина оружия (т.е. если вместимость фиолетового магазина составляет 30 пуль, то из инвентаря будет извлечено 15 пуль, прежде чем мгновенно перейти к активному обойме).
- Прыжковый Портал: Улучшает Нитро Портал, давая двойной прыжок.
VANTAGE
Привет, разработчики заметили, что я, Вантаж, в последнее время не очень хорошо показываю себя в сражениях, и мало кто меня выбирает. Они поняли, что как снайпер, я становлюсь гораздо менее эффективным по мере развития игры и уменьшения области. Они пытаются сделать так, чтобы я был сильным выбором на протяжении всего матча, независимо от стадии, на которой мы находимся.
Пассивный
- Отслеживание команды с помощью Линзы Наблюдателя генерирует 70% от одной ультимативной пули
- 10 секунд перезарядки на команду
Тактический
- Vantage невосприимчив к жестким посадкам при выходе из tac.
- Увеличенная скорость с 20 метров в секунду до 21 метра в секунду.
- Увеличен радиус двойного прыжка с 4м до 7м
- Снижение замедления в конечной точке назначения примерно на ~25%.
- Время восстановления уменьшено с 20с до 17с.
Высший
- Переключите огонь, чтобы установить косой прицел: оптика 2x, установленная сбоку от винтовки.
- Время перезарядки при косом положении уменьшено с 1.2с до 1.1с
- Время прицеливания при косом положении уменьшено с 0.5с до 0.4с
- Масштабирование пуль при использовании косого прицела значительно уменьшено (поэтому стреляйте точно!)
- Увеличьте отзывчивость прицеливания в обычном режиме прицеливания
- Уменьшено время перехода в режим прицеливания (ADS) с 0.6с до 0.5с
- Улучшена управляемость оружием в обоих режимах
- Уменьшено время извлечения и опускания оружия с 0.5с до 0.4с
- Уменьшено время развертывания и поднятия оружия с 1.5с до 1.3с
- По умолчанию нормальное увеличение прицела увеличено с 3x до 4x.
Улучшения
- Тактическая перезарядка заменена на Отслеживатель стаи: отметка врага будет отслеживать всю команду.
CONDUIT
Мы заметили, что Conduit, Support Legend, который действительно хорошо показывает себя в матчах, не очень популярен среди игроков. Мы рассматриваем способы сделать её более привлекательной, сохраняя при этом её уникальность и требующие мастерства особенности. Наша цель — дать ей больше возможностей для создания захватывающих моментов и лучшей поддержки своей команды, в конечном итоге сделав её более популярным выбором.
Способности
- Пассивный навык:
- Новый эффект: Если навык Savior’s Speed активен во время спринта в направлении Skirmisher, получите дополнительно 5% к скорости передвижения.
- Тактический:
- Split Charge был включен в её базовый набор, предоставляя две зарядки
- Уменьшена длительность регенерации с 9с до 6с
- Уменьшена регенерация с 20/с до 15/с
- Изменено время восстановления до 27с
- Стандартный Radiant Transfer составлял 32с
- Split Charge составлял 21с
- Удалена задержка начала восстановления
- Время восстановления теперь всегда будет начинаться после применения способности, даже если цель всё ещё ищется
Улучшения
- Уровень 3
- И обе способности Radiant Transfer и Split Charge были удалены
- Новое улучшение: Instant Barrier
- Получите часть Temp Shields от Radiant Transfer мгновенно, но время регенерации уменьшается на 2 секунды.
- Новое улучшение: Enduring Barrier
- Регенерация Temp Shield от Radiant Transfer продолжается даже при получении урона.
ALTER
Мы заметили, что Alter неизменно показывает хорошие результаты в высокоуровневой игре, часто меняя ход сражений благодаря своей невероятной уклоняемости. Она предлагает ценную поддержку команды и безопасность, что выделяет её среди других легенд. Хотя нам нравится, как игроки воспринимают её уникальный стиль, мы хотим добавить немного больше сложности в её игровой процесс. Мы делаем её побег без последствий немного сложнее, чтобы её умелые манёвры не были такими простыми, как раньше.
Способности
- Тактический:
- Увеличен перезаряд от 20с до 25с
- Ultimate:
- Уменьшен радиус действия с 300м до 250м
- Увеличено время отзыва с 2с до 3с
- Увеличено время отзыва союзников с 3с до 4с
- Уменьшено время открытия портала преследования с 6с до 4с
Улучшения
- Уровень 3
- Void Breacher
- Снижена скорость передвижения с 30% до 15%
- Void Breacher
ASH
Мы услышали отзывы о том, что наши недавние изменения сделали Эш слишком слабой. Изначально мы внесли значительные коррективы, потому что её выбирали чаще, чем других Легенд. Теперь, когда есть другие быстродвижущиеся персонажи, такие как Octane, Wraith и Axle, у нас больше гибкости в балансировке Эш. Мы хотим восстановить часть силы её способностям, но мы осторожны, чтобы не повторить проблемы, которые мы видели с ней в Сезоне 24.
Пассивный
- Восстановление с 12с до 10с
- Скорость от 425 до 450
Новый Мифический Универсальный Ближний Бой: Twin Razors

Новый мифический универсальный косметический предмет ближнего боя Twin Razors сочетает в себе классическое оружие боевых искусств с мощной лазерной технологией для уникального и эффектного внешнего вида.
Двойные бритвы — смертоносное оружие ближнего боя с быстро вращающимися лазерными лезвиями. Это выбор с высоким риском и высокой наградой для любого Легенды, готового их использовать. Вы можете найти их в качестве случайной награды в Overclocked Seasonal Packs, которые доступны на протяжении всего сезона.
Apex Legends Изменения перегруженного лута и прикреплений

Смена наборов помощи
- C.A.R. возвращается на площадку (подробности ниже)
- LSTAR входит в Care Package (подробности ниже)
Ротация золотого оружия
- Devotion LMG, Hemlok Breach AR, Alternator SMG, Charge Rifle, Wingman
Лёгкие боеприпасы
Мы заметили, что оружие, использующее лёгкие боеприпасы, в настоящее время слишком сильное, обеспечивая стабильную производительность и длительное время работы. Чтобы исправить это, мы уменьшаем количество лёгких боеприпасов, которые игроки могут носить. Это изменение поможет сбалансировать ситуацию и сделает другие типы боеприпасов более полезными.
- Уменьшен размер стека боеприпасов до 60 (ранее 72).
WEAPONS
Hemlok Breach Ar
- Увеличен перезарядка заряда прорыва с 15 секунд до 25 секунд.
- Взрывной заряд теперь рассеивает газ и дым.
- Уменьшен урон с 23 до 22 (Предыдущий Hotfix)
- Уменьшен размер магазина во всех уровнях на 2 (Предыдущая горячая фиксация)
- Все системы трофеев теперь должны правильно перехватывать пробивной заряд Hemlok (Предыдущая горячая фиксация)
- Увеличенная горизонтальная и вертикальная отдача (Предыдущий Hotfix)
- Увеличен разброс при стрельбе от бедра (Предыдущая горячая фиксация)
L-Star Emg [Care Package]
- Урон увеличен с 19 до 20
- Добавлен обвес: Redline
- Увеличенный урон и размер снаряда при приближении к перегреву
P2020
- Увеличен базовый урон с 23 до 24 (Предыдущий Hotfix)
C.A.R. [Floor Loot]
- Удалённый Hop-Up: Galvanic Gavel
- Изменения размера магазина:
- Синий магазин увеличен с 25 до 26
- Фиолетовые и золотые магазины увеличены с 28 до 30
ЗАПЕРТЫЕ УСИЛИТЕЛИ
Двойной тап триггер
- Увеличено количество очков, необходимых для разблокировки с 375 до 500 на Alternator.
Турбонаддув
- Уменьшено количество очков, необходимых для разблокировки с 500 до 425 в Devotion.
Apex Legends Исправления ошибок разгона

- Исправлена редкая ошибка клиента «SignifierName: ‘Player’ – is not expected entity type «player» for remote function».
- Улучшено взаимодействие Hardlight с другими объектами при перестройке, что предотвращает случайное уничтожение некоторых способностей Легенд.
- Исправлены некоторые некорректно отображаемые уведомления о низком/отсутствии боеприпасов.
- Исправлены звуковые эффекты Arc Star и осколочной гранаты при взрыве на Hardlight.
- Исправлена проблема, из-за которой у скина Вольта «Death Enhancer» были видны элементы, когда игрок находится в режиме невидимости.
- Исправлена проблема, из-за которой два пистолета Mozambique, удерживаемых в акробатическом стиле, могли иногда сливаться и стрелять как одно оружие.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие в управлении иногда могло понизиться в уровне.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при попытке сортировки случайных любимых обликов.
LEGENDS
- Ньюкасл
- Исправлена ошибка, из-за которой мощный удар не уничтожал укрепления Каталиста на пустой дверной раме.
- Добавлено новое озвучивание для улучшений «Готов к схватке» и «Оборонительная линия».
- Revenant
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда можно было отменить тактическое действие раньше времени и быстрее подготовить оружие, чем предполагалось.
- Lifeline
- Исправлена ошибка, из-за которой самовозрождение в Wildcard иногда использовало неверную анимацию и имело неточные временные рамки пользовательского интерфейса.
- Vantage
- Исправлена проблема, из-за которой была небольшая задержка перед достижением предполагаемой точности при прицеливании, несмотря на полное приближение в прицеле**
- Исправлена ошибка, из-за которой Vantage могла экипировать оружие в режиме боя.
- Исправлена работа Spotter’s Lens, которая давала приманкам низкий приоритет, из-за чего настоящую Mirage было менее очевидно найти.
- Loba:
- Исправлена проблема, из-за которой черный рынок мог украсть баннеры, созданные вражеской командой.
- Окта́н:
- Добавлено новое озвучивание для Стимуля́ции.
- Безумная Мэгги:
- Исправлена ошибка, из-за которой разрушительный шар иногда не уничтожал двери при попадании по их верхним краям.
- Fuse:
- Исправлена проблема, из-за которой Motherload некорректно пробивал некоторые способности Легенд.
- Гибралтар:
- Исправлена проблема, из-за которой перекрывающиеся Купола грома позволяли игроку пройти сквозь купол, не получив урона.
Дополнения, улучшающие качество жизни

- Полигон:
- Новые настройки полигона:
- Переключатель бесконечного лечения
- Переключатель самооживления
- Кнопка восстановления твердотельного света
- Исправлены взаимодействия с термитом.
- Пропавшие Несси вернулись из отпуска.
- Новые настройки полигона:
- Улучшена производительность ЦП при расчетах физики, что устранило источник микрозадержек, особенно заметный на процессорах с высокой однопоточной производительностью, таких как чипы Ryzen X3D.
- Добавлена логика, предотвращающая попадание Валькирии или других легенд внутрь вражеского десантного корабля возрождения.
- Добавлены голосовые реплики Legend для ситуации, когда Hardlight усилен.
- Добавлены реплики персонажа Легенда при быстром последовательном пробитии нескольких вражеских щитов.
AUDIO
- Добавлена возможность регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в отряде в меню отряда.
- Улучшенная чёткость голосового чата.
- Исправлена проблема, из-за которой звук винтовки HAVOC мог иногда прерываться для стреляющего игрока.
ENGINE
- Графика
- Улучшенные структуры данных окклюзии, которые использовались Olympus в последнем межсезонном обновлении, теперь используются для всех карт, что незначительно повышает производительность ЦП.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к случайному падению частоты кадров при очень высокой частоте кадров на ПК (например, 240+).
- Более чистое окружающее затенение, которое включает в себя новое зеркальное затенение. Это также будет быстрее, чем предыдущее окружающее затенение в большинстве случаев, за исключением настроек High или Ultra при высоких разрешениях (4K на ПК).
- Улучшена точность интенсивности отражения кубической карты, особенно в затененных на открытом воздухе областях.
- Улучшена точность окружающего освещения неба.
- Улучшена точность запеченного освещения для многих объектов на картах.
Для изменений на карте ознакомьтесь с публикацией EA об этом.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- DYM/USD
- Шарлиз Терон сражается с серийным убийцей Тарона Эджертона в первом трейлере для захватывающего триллера Netflix APEX.
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Starfield: Ответы на опрос SSNN
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Аналитика криптовалюты HYPE: прогноз движения цен HYPE
2026-05-05 02:08