Гигантские монстры, рушащиеся города, многопользовательский хаос – встречайте BeastLink.

Многие игры содержат монстров, но BeastLink стремится быть гораздо более масштабным, чем всё, что мы видели раньше.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Недавно представленный Grove Street Games, студией с опытом работы над ARK: Survival Ascended и Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, BeastLink — это многопользовательская песочница, построенная вокруг колоссальных сражений монстров, разрушающихся небоскрёбов и абсолютного хаоса в масштабе всего города.

Выходя в Ранний Доступ этим летом на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam, BeastLink уже готовится к своим первым выходным закрытого бета-тестирования, начинающимся 8 мая.

Взглядом

  • BeastLink объявлена компанией Grove Street Games
  • Выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
  • Планируется запуск в Раннем Доступе летом 2026 года.
  • Закрытые бета-выходные начинаются 8 мая.
  • Создано на Unreal Engine 5

От Солдата К Разрушителю Небоскребов

BeastLink уникален тем, что имеет два отдельных этапа. Сначала игроки сражаются в роли людей, исследуя разрушенный город в поисках припасов – пешком или с использованием транспортных средств.

Но в конечном итоге всё выходит из-под контроля.

Соберите достаточно ресурсов, чтобы разблокировать мощный ‘BeastLink’, который позволит вам превратиться в одного из огромных Kaiju в игре. Как только вы это сделаете, игровой процесс кардинально изменится, переключившись с осторожной стратегии и выживания на чистое, безудержное разрушение.

Здания рушатся. Улицы исчезают. Целые кварталы становятся оружием.

Разрушение – главное событие.

Все в восторге от новой системы SuperDestruction в Grove Street, и она кажется невероятно инновационной.

По словам студии, на картах представлено более 250 000 разрушаемых объектов и десятки миллионов отдельных обломков, все полностью управляемые физикой и объединенные в сетевых многопользовательских сессиях. Проще говоря, игроки сражаются не просто в городе – они перестраивают его по ходу дела, разбивая все на части в стиле Teardown.

Это может привести к невероятно хаотичным сражениям, особенно когда несколько гигантских существ начинают разрушать город вокруг них.

Созданная на мощном Unreal Engine 5, BeastLink явно стремится предложить визуально впечатляющий опыт.

Четыре Кайдзю, четыре очень разных стиля

Когда игра начинается, игроки могут выбирать из четырех уникальных монстров, каждый из которых обладает различными способностями и способами перемещения по арене.

Каждое животное в игре – такое как мощная рогатая ящерица, агрессивная бычья акула, хаотичная вампирская летучая мышь и стремительный манрил – предлагает уникальный способ сражаться и перемещаться. Grove Street утверждает, что это означает, что игровой процесс будет более стратегическим, чем просто многократное нажатие кнопок для прохождения уровней.

Разрушать город, будучи гигантской мутировавшей летучей мышью, уже звучит как хорошее времяпрепровождение.

Большой скачок от Grove Street Games

BeastLink – первая совершенно новая игра от Grove Street Games за более чем десять лет, и очевидно, что они ставят перед собой высокие цели с этим проектом.

Генеральный директор Томас Уильямсон объяснил, что цель была проста:

Наша команда известна созданием высококачественных игр и преодолением сложных технических препятствий. Однако, основная идея, лежащая в основе BeastLink, проста: мы хотим предоставить лучший игровой опыт в жанре Kaiju. Мы считаем, что сообщество имеет важное значение для достижения этой цели, и бета-тестирование позволяет игрокам получить ранний доступ и предоставить ценные отзывы, которые помогут нам определить, каким должен быть Kaiju-геймплей сегодня.

Чистая энергия фильма о монстрах.

BeastLink обладает очаровательно ретро-стилем. Всё здесь построено вокруг огромных монстров, мощных военных машин и городов, которые полностью разрушаются – явная дань уважения классическим фильмам о монстрах, но без каких-либо ограничений. Он воспевает чрезмерно энергичный экшен.

Если разработчикам из Grove Street удастся передать веселье от создания хаоса в своей игре, у неё есть потенциал стать действительно приятным и увлекательным многопользовательским sandbox-приключением.

Мы поделимся более подробной информацией, как только начнётся бета-тест на этой неделе. После этого мы будем держать вас в курсе всех событий.

Смотрите также

2026-05-06 16:37