
- Основная тема: Огромный механизм
- Ключевое обновление: Сообщается, что бывший ветеран Epic Games и Guerrilla Games разрабатывает европейский игровой движок, ориентированный на искусственный интеллект.
- Статус: Сообщено / ранняя стадия разработки
- Последнее подтверждение: 11 мая 2026 г.
- Быстрый ответ: Опытный ветеран индустрии Арьян Бруссе, по сообщениям, разрабатывает «The Immense Engine» — новый игровой движок, ориентированный на искусственный интеллект, который позиционируется как полностью европейская альтернатива таким платформам, как Unreal Engine и Unity. Сообщается, что проект уделяет приоритетное внимание рабочим процессам на основе искусственного интеллекта, автоматизации и европейской инфраструктуре, а Бруссе утверждает, что будущая разработка игр может сильно зависеть от интеллектуальных систем, способных значительно сократить потребность в больших командах разработчиков.
Окей, так я слышу кое-что действительно интересное – по-видимому, опытный разработчик, который работал и в Epic Games, и в Guerrilla Games, разрабатывает совершенно новый игровой движок. Он стремится составить конкуренцию таким гигантам, как Unreal Engine и Unity, что очень важно! Но что действительно круто, так это то, что они пытаются создать игровой движок, построенный прямо здесь, в Европе, давая нам реальную альтернативу американским и китайским технологиям, которые доминируют в индустрии прямо сейчас. Это может стать революцией, честно говоря.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыИтак, я слежу за новым проектом движка, который называется The Immense Engine, и руководит им Арьян Брюссе. Он настоящий ветеран – он действительно работал над оригинальным Jazz Jackrabbit в 90-х! Затем он помог основать Guerrilla Games, а позже вернулся в Epic, где был важной фигурой с Unreal Engine, занимаясь разработкой и продуктовыми вопросами. Впечатляющее резюме, не так ли?
Почему Брюссе верит, что индустрии нужен европейский игровой движок?
Согласно отчётам и комментариям из нидерландского подкаста De Technoloog, Брюссе считает, что существует значительная возможность для игрового движка, разработанного и размещенного исключительно в Европе, и полностью соответствующего европейским правилам и техническим стандартам.

Как геймеру, интересно слышать, что, хотя Unreal и Unity все еще являются крупными игроками в разработке игр, растет интерес к другим вариантам. Очевидно, люди начинают искать игровые движки, которые действительно соответствуют европейским правилам и нормам, особенно с учетом всех разговоров о безопасности наших данных и контроле над тем, где они хранятся. Кажется, что цифровой суверенитет – по сути, стремление Европы контролировать собственные технологии – становится важной проблемой, и это стимулирует этот спрос.
Он также отметил, что игровой движок, разработанный в Европе, может быть ценным во многих областях, помимо игр. Это включает такие области, как логистика, военная подготовка, инженерия, городское планирование и любая отрасль, которая использует детальное интерактивное 3D-моделирование.
Одной из примечательных особенностей The Immense Engine является его явный акцент на ИИ как на центральном инструменте разработки.
Как давний поклонник, я слышал, как Brussee объяснял, что многие игровые движки, которые мы используем сегодня, на самом деле построены на очень старых подходах. Оказывается, они до сих пор сильно полагаются на неуклюжие, традиционные меню, множество ручной настройки и интерфейсы, которые не обновлялись десятилетиями. Это немного удивительно, если задуматься!
Как геймер, я начинаю понимать, насколько ИИ влияет на разработку игр. Такое ощущение, что мы подошли к моменту, когда будущие игровые движки не должны просто добавлять ИИ в качестве второстепенной мысли. Вместо этого их необходимо строить на основе автоматизации и интеллектуальных систем с нуля. Речь больше не идет о внедрении инструментов искусственного интеллекта в старые технологии, а о полном переосмыслении того, как создаются двигатели.
Может ли ИИ заменить более крупные команды разработчиков?
Согласно недавним сообщениям, Брусси считает, что агенты ИИ могут значительно упростить и автоматизировать большую часть работы, связанной с разработкой программного обеспечения.

В интервью он заявил, что разработчики, которые знают, как эффективно управлять рабочими процессами ИИ, могут добиться того же, что и более крупные команды. Он даже предположил, что хорошо спроектированная система с использованием ИИ могла бы заменить работу, выполняемую сейчас десятью-пятнадцатью людьми.
Брусси не уточнил, как именно эти системы будут работать с The Immense Engine, но его заявления предполагают, что ИИ станет ключевой частью проекта, помогая в создании контента, автоматизируя задачи и делая рабочие процессы более эффективными в долгосрочной перспективе.
Immense Engine все еще находится на ранней стадии разработки. В настоящее время нет информации о том, когда он будет выпущен, и не проводилось никаких сравнений, показывающих, как он соотносится с такими популярными движками, как Unreal и Unity.
Несмотря на то, что проект был запущен недавно, он уже вызвал много шума в Интернете. Это стало возможным благодаря использованию искусственного интеллекта, ориентации на европейский рынок и опытному разработчику, возглавляющему эту задачу.
Пока неясно, действительно ли этот проект бросит вызов устоявшимся игровым движкам, но он уже признан смелой попыткой переосмыслить, как игровые движки могут работать с искусственным интеллектом.
Чтобы узнать больше о подобном, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем сайте игровых новостей.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Как разблокировать миссии Майкла и Эйви (KnoWay) в GTA V Online
- Аналитика криптовалюты AERO: прогноз движения цен AERO
- Сосуды Every Slay The Princess и как их получить
- Аналитика криптовалюты SKL: прогноз движения цен SKL
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Шарлиз Терон сражается с серийным убийцей Тарона Эджертона в первом трейлере для захватывающего триллера Netflix APEX.
- Аналитика криптовалюты ETH: прогноз движения цен эфириума
- Аналитика криптовалюты TON: прогноз движения цен TON
2026-05-11 07:43