Call of Duty: Modern Warfare 4 Hands-On Preview

Мои чувства по поводу Call of Duty сложны. Мне нравилось много игр, но я также терял интерес время от времени, либо из-за постоянных обновлений и онлайн-функций, либо просто потому, что мне нужен был перерыв. Тем не менее, я пошел на предварительный просмотр Call of Duty: Modern Warfare 4, надеясь быть впечатленным, поскольку всегда хочу наслаждаться новой частью. Мне было интересно узнать, удалось ли Infinity Ward передать атмосферу классической Modern Warfare, при этом сделав эту версию свежей и увлекательной.

🪖

Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?

Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.

Пожаловаться на читера

Недавно у меня была возможность опробовать многопользовательские режимы и узнать о кампании и новом режиме DMZ для Modern Warfare 4 на мероприятии, организованном Infinity Ward. Несмотря на то, что мое игровое время было ограничено многопользовательским режимом – кампания и DMZ были показаны в презентации – я был очень впечатлен. Infinity Ward, похоже, сосредоточена на создании более реалистичного, захватывающего и отточенного Call of Duty опыта. Многопользовательский режим, в который я играл, показался невероятно плавным и отзывчивым, оружие было мощным, и было удивительно легко начать и наслаждаться, даже для такого, как я, кто знаком с FPS играми, но не играет на соревновательном уровне.

Modern Warfare 4 возвращается к своим более масштабным истокам.

Ключевым аспектом Modern Warfare 4 является создание реалистичного и захватывающего опыта, что проявляется во всех аспектах игры – визуальной составляющей, звуковом дизайне и ощущениях от игры. Это во многом заслуга разработчиков, Infinity Ward, которые создавали игру специально для новейшего игрового оборудования, позволяя им расширять границы масштаба, детализации и скорости реакции на действия игрока – всё это способствует ощущению полного присутствия в игре.

Хотя я и не опробовал сюжетную кампанию или режим DMZ в Modern Warfare 4 во время предварительного просмотра, Infinity Ward поделилась достаточным количеством деталей, чтобы предположить, что эта часть является их самой амбициозной на сегодняшний день. Сюжет игры вращается вокруг крупномасштабного вторжения в Южную Корею, вызванного политическими беспорядками, секретными миссиями и внешними силами, угрожающими обострить глобальную напряженность. Разработчики подчеркнули, что, хотя сюжет и не основан на конкретном реальном событии, он разработан так, чтобы ощущаться реалистичным и актуальным для современной международной обстановки.

Private Park – ключевой новый персонаж, южнокорейский новобранец, впервые участвующий в боевых действиях. Его история следует классической схеме аутсайдера, поскольку он и его отряд изо всех сил пытаются выжить во время масштабного вторжения. Этот новый подход знаменует собой сдвиг для серии Modern Warfare, которая в последнее время была сосредоточена на операциях специального назначения в меньшем масштабе и внутренней деятельности Task Force 141. Modern Warfare 4 явно стремится к более масштабному и развернутому конфликту, напоминающему более ранние игры Call of Duty.

Modern Warfare 4 фокусируется на крупномасштабном вторжении в Южную Корею. Растущие политические конфликты, тайные миссии и внешние влияния угрожают развязать глобальную войну.

Капитан Прайс возвращается в Modern Warfare 4, но он оказался в новой и необычной ситуации. Он сформировал неофициальный альянс и работает вне обычных каналов, больше не являясь частью команды Task Force 141, которой он когда-то руководил. Интересный аспект истории Прайса заключается в том, как она отличается от истории рядового Парка. В то время как путь Парка — это восхождение от неизвестного солдата к герою, игра предполагает, что Прайс движется в противоположном направлении, хотя и не до самого дна.

В моей беседе с Алексом Норрисом и Джеффом Негусом из Infinity Ward они подчеркнули, что эта игра позволила команде исследовать новые идеи, поскольку ранее не было Modern Warfare 4. Важно помнить, что наш разговор был посвящен исключительно сюжетной кампании игры, что означает, что многие из наиболее инновационных решений команды, вероятно, будут полностью реализованы, когда игроки пройдут историю.

Infinity Ward утверждает, что новая кампания Modern Warfare является самой масштабной в серии на данный момент. Игроки посетят такие локации, как Корея, Нью-Йорк, Париж и Мумбаи, переживая разнообразные боевые ситуации – от традиционной траншейной войны и интенсивных боёв на ближней дистанции до стремительных погонь и масштабных городских сражений. Разработчики стремились к тому же разнообразию, которое было видно в Modern Warfare 4, гарантируя, что каждая миссия ощущается уникальной и предлагает отличный опыт.

Мультиплеер Modern Warfare ощущается плавным, захватывающим и честным.

Мне удалось поиграть в мультиплеер Modern Warfare 4, и, честно говоря, первое, что меня поразило, — это перемещение. Разработчики много говорили о полной переработке того, как персонажи двигаются — такие вещи, как скольжение, лазание и просто перемещение — чтобы вы чувствовали себя более контролируемым. И они полностью преуспели! Преодоление препятствий ощущалось очень плавным, и все просто так хорошо сочеталось. Честно говоря, я думаю, что это лучшее перемещение, которое я когда-либо испытывал в шутере от первого лица.

Одним из самых впечатляющих аспектов Modern Warfare 4 было то, насколько надёжно ощущалось оружие. Оно имело приятный вес и отдачу, а реакция при стрельбе была действительно заметной. Сочетание визуальных и звуковых эффектов сделало перестрелки более чёткими, чем в предыдущих играх Call of Duty – я постоянно чувствовал, что мои выстрелы попадают туда, куда я намеревался. Даже когда я проигрывал, обычно было понятно, почему, что является приятным изменением по сравнению с прошлым опытом.

Как давний поклонник, одна из самых больших вещей, которая меня впечатлила в новой Modern Warfare 4, — это насколько реалистичной ощущается стрельба. Infinity Ward создали что-то, что они называют ‘Ballistic Authority’, и это меняет правила игры. По сути, это учитывает все — как пули летят, как вы двигаете оружием, даже вашу стойку и то, что вы видите и слышите — и объединяет все это так, что когда вы стреляете, пуля идет точно туда, куда вы целитесь. Они обещали ‘отсутствие разброса, отсутствие догадок и отсутствие сомнений’, и, честно говоря, они выполнили свое обещание. Это просто ощущается невероятно надежно и приятно.

Оружие ощущалось мощным и хорошо реагировало на каждое действие, а приятное ощущение от стрельбы из него действительно выделялось для меня во время предварительного просмотра.

Самым заметным изменением, которое заметят игроки, является то, что оружие при стрельбе от бедра стало намного точнее. Вместо того, чтобы пули разлетались случайным образом, они теперь летят точно туда, куда вы целитесь. Infinity Ward также усовершенствовала внешний вид и ощущения оружия, улучшив поле зрения, сделав прицелы более чёткими и сделав отдачу более реалистичной. Они даже заставили оружие вести себя более естественно при стрельбе рядом со стенами или за углами. Хотя было сложно протестировать каждое улучшение по отдельности, во время игры стало ясно, что все эти изменения вместе создают гораздо лучший опыт стрельбы.

Одно из лучших улучшений в Modern Warfare 4 заключается в том, что Call of Duty ощущается более сбалансированной и честной, чем долгое время. Это должно привлечь новых игроков и побудить тех, кто перестал играть, попробовать еще раз. Даже когда я проигрывал, повторы убийств всегда казались законными. Как человек, хорошо играющий в шутеры от первого лица, но не эксперт в Call of Duty, я чувствовал, что могу соревноваться в большинстве матчей. Хотя некоторые игроки явно были более опытными, игра не казалась эксклюзивной для них.

Один из аспектов, который мне действительно понравился, — это то, насколько можно всё настроить. В Modern Warfare 4, вы можете выбрать другого Оператора для каждого из ваших комплектов, что очень напоминало создание различных классов персонажей со специфическими ролями, придавая каждому из них особый колорит. Вы также можете выбирать награды за серии убийств для каждого комплекта, а система перков была упрощена до простого выбора трёх. Infinity Ward также продемонстрировала новую функцию Gunsmith под названием Gunny, которая предлагает сборки оружия, основываясь на вашем стиле игры и разблокированных модификациях, но у меня не было возможности протестировать её самостоятельно.

Apex Attachments — это ключевая новая функция в Modern Warfare 4. Это специальные улучшения, которые вы разблокируете после полного улучшения оружия, и они значительно меняют то, как это оружие работает. Самое лучшее, что они не занимают стандартный слот для улучшения, что означает, что вы можете полностью настроить своё оружие, как обычно и добавить Apex Attachment, когда заработаете его.

Благодаря недавним улучшениям, Modern Warfare 4 заставляет Call of Duty ощущаться гораздо более сбалансированной и честной игрой.

Во время презентации Infinity Ward продемонстрировала множество уникальных модификаций оружия. Среди них были револьвер с механизмом быстрой стрельбы, пистолет-пулемёт, объединённый с 12-калиберным дробовиком, M4, который можно было преобразовать в пистолет-пулемёт калибра 5.7×28, боеприпасы, отслеживающие свою траекторию на оптическом дисплее, и система АК, предназначенная для нарушения работы вражеской техники и серий убийств. Хотя некоторые из этих модификаций были удивительно экстравагантными, наблюдать за ними было очень весело. Эта функция, безусловно, сделает Modern Warfare 4 более увлекательной для преданных игроков.

Я опробовал четыре разных способа играть с другими во время предварительного просмотра: Team Deathmatch, Domination, Inflation и Gunfight. Team Deathmatch и Domination были знакомы и позволили мне сосредоточиться на том, как ощущается игра – передвижение и стрельба. Inflation был новым режимом, где вы собираете денежные выпадения, и команда с наибольшим количеством денег в конце побеждает. Больше всего проблем у меня возникло с Gunfight, но это не было неожиданностью, поскольку мы играли на совершенно новой, меняющейся карте под названием Kill Block из Modern Warfare 4.

Kill Block — это новая динамичная многопользовательская карта, которая заставит вас быть в напряжении.

Kill Block, также называемый Westbridge Training Facility, — это многопользовательская карта, разработанная для динамичного экшена. Она состоит из трех отдельных секций, а центральная область служит основной ареной для сражений. Примерно такого же размера, как карта Shoot House, Kill Block будет запущена с более чем 500 различными вариантами планировки, и позже будет добавлено еще больше. Что делает ее уникальной, так это то, что эти секции могут меняться во время матча, предлагая разнообразные дизайны и заставляя игроков постоянно адаптироваться, обеспечивая честные бои.

Окей, так что, помимо анонса Kill Block, Modern Warfare 4 выйдет с 12 совершенно новыми картами для режима 6v6, и действие будет происходить по всему миру. Infinity Ward заявили, что несколько из этих карт — это места, которые мы видим в кампании, но они также отправляют нас в совершенно новые локации в серии. Судя по тому, что я увидел во время предварительного просмотра, основной акцент в дизайне карт на этот раз сделан на том, чтобы мы сражались друг с другом, а не с самой картой. И, честно говоря, даже учитывая насколько динамичным является мультиплеер, такой дизайн действительно работает. Ощущения отличные!

Полный многопользовательский контент будет включать карты, специально разработанные для Gunfight, а также несколько более крупных карт, ориентированных как на пехоту, так и на технику. Хотя мне не удалось опробовать более масштабные режимы, такие как Combat Outposts и Frontal Assault, они хорошо вписываются в общее направление Modern Warfare 4. По сути, это по-прежнему классический Call of Duty многопользовательский опыт, но Infinity Ward также стремится включить более масштабные и расширенные сражения наряду со стандартными матчами 6v6.

Modern Warfare 4 возвращает DMZ.

Наконец, давайте поговорим о DMZ. Хотя я пока не могу поделиться всеми деталями, он разрабатывается как идеальный extraction shooter в Call of Duty. Представьте себе постоянно развивающееся поле битвы, где вы можете собирать добычу, вступать в бой, формировать союзы и даже предавать других – всё это, пытаясь сбежать со всем, что вы собрали. Вы будете играть за оперативного сотрудника, действующего вне закона, в одиночку или с командой, с задачей по восстановлению ценных военных технологий, оставшихся после войны. Этот режим DMZ в Modern Warfare 4 также будет включать меняющиеся погодные условия, развивающиеся цели миссий и вражеские силы, которые перемещаются по карте.

Modern Warfare 4 Feels Like a Promising New Start

Мне удалось опробовать только многопользовательскую часть Modern Warfare 4, поэтому трудно сказать, как будет играть полная версия игры после релиза. Сюжетная кампания кажется более амбициозной, чем в предыдущих играх Modern Warfare, и режим DMZ, похоже, получает гораздо больше внимания от разработчиков. В конечном счете, успех мультиплеера будет зависеть от таких вещей, как дизайн карт, насколько хорошо сбалансирована игра, как вы продвигаетесь и поддержка, предоставляемая после запуска. Однако, основываясь на моем опыте, Infinity Ward действительно выполнила свои обещания о более захватывающем, плавном и отзывчивом игровом процессе.

Я был действительно впечатлён Modern Warfare 4 и это искренне заставило меня хотеть продолжать играть. То, как двигались персонажи и как ощущалось оружие, было фантастическим, а многопользовательский режим был конкурентным, но не слишком пугающим. Я пришел на предварительное мероприятие осторожно оптимистичным, так как в последнее время я был несколько нерешителен в отношении игр Call of Duty. Но я ушел гораздо более воодушевленным, чем ожидал. Если остальная часть игры оправдает то, что я испытал, Modern Warfare 4 может стать той, которая вернет меня в серию.

Очень ожидаемая игра, Call of Duty: Modern Warfare 4, выйдет во всем мире 23 октября 2026 года для Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC и Nintendo Switch 2. TopMob получил бесплатные поездки и проживание, чтобы ознакомиться с предварительным просмотром игры.

Смотрите также

2026-05-28 18:10