BrokenLore: ОБЗОР ПО СЛЕДУЮЩЕМУ

Падая ещё глубже в кроличью нору BrokenLore.

Нет ничего лучше, чем найти новое телешоу и сразу же в него втянуться. А потом обнаружить, что у него несколько сезонов? Это чистейшее блаженство!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

То же самое можно сказать и о некоторых игровых франшизах. Я недавно рассмотрел BrokenLore: UNFOLLOW и получил от этого большое удовольствие. Затем я узнал, что было две предыдущие игры до нее, и еще две находятся в разработке, обе запланированы к выпуску в 2026 году. BrokenLore: FOLLOW является первым из этих релизов и, вместо того, чтобы быть самостоятельной историей, выступает в качестве приквела к последней игре BrokenLore. Но так ли она хороша?

История ужасов, построенная вокруг личных переживаний

Эта ужасающая игра погружает вас непосредственно в переживания Анны, продолжая её историю из последней части. Это очень личный взгляд на её детство – а именно, на то, как она видела себя, свою борьбу с восприятием своего тела и её сложные отношения с матерью и семьёй. Игра затрагивает такие непростые темы, как неуверенность в себе и расстройства пищевого поведения, но не делает это напрямую. Вместо этого эти проблемы исследуются через странный, тревожный мир, наполненный ужасами.

В каждой главе присутствуют цветовые темы, варьирующиеся от зеленого до красного, при этом каждый цвет несет свою философию и значение, связанные с личностным ростом. Также есть еще один персонаж по имени Little Anne, которая выглядит так, будто сошла со страниц Little Nightmares, появляясь время от времени, чтобы произносить монологи о самооценке. Сценарий хорош и значим, но что-то в нем не совсем коснулось меня. Думаю, потому что последняя игра имела более универсальное послание, эта более личная история не отозвалась так сильно на этот раз.

Воспоминания, Искаженные в Кошмары

Игра ведётся от первого лица, и в ней нет боевых действий. Вместо этого вы исследуете серию уровней, начиная с интерьера вашего детского дома, искажённого памятью и превращённого в пейзаж ужасов, и заканчивая открытыми локациями, такими как оранжерея и лабиринт к концу игры. Ваше путешествие посвящено исследованию, тщательному изучению объектов и разблокировке воспоминаний или мыслей из жизни Анны. Иногда вам придётся собирать предметы, которые нужно будет использовать в другом месте окружающей среды для продвижения, но это не Resident Evil, и решение головоломок остаётся очень лёгким на протяжении всей игры.

Даже когда вы не сражаетесь, вам всё равно придётся убегать от больших монстров, как и в прошлых играх. Эти последовательности погони часто включают выполнение быстрых задач – например, сбор воспоминаний или выключение света – пока за вами гонятся. Они являются приятным изменением темпа по сравнению с более медленными и исследовательскими моментами игры.

Little Anne Steps Into The Spotlight

Каждая глава заканчивается кратким 2D-геймплейным сегментом, где вы управляете маленькой Энн. Эти сегменты похожи на игру Little Nightmares – вам предстоит бегать по небольшой локации, пока вас преследует большой монстр. Цель – добраться до конца и прыгнуть в дыру до того, как вас поймают. Хотя её назначение не совсем ясно, это приятная небольшая побочная игра, и вы можете пропустить её, если испытываете трудности. Коллекционеры также могут охотиться за коллекционными предметами в этих разделах.

Ужас в своей наиболее красивой и тревожной форме

Игры от BrokenLore всегда выглядят великолепно, и FOLLOW не исключение. В игре представлены красиво созданные окружения как внутри, так и снаружи, с впечатляющим освещением и неизменно мрачным и атмосферным настроением. Что действительно делает её особенной, так это то, как эти окружения используются для создания по-настоящему пугающих и запоминающихся моментов.

Звуковое оформление игры на высшем уровне, с преследующим саундтреком, который идеально нагнетает напряжение в ключевые моменты. Звуковые эффекты используются умело, варьируясь от тихих деталей до действительно жутких моментов, и оба главных актера озвучки демонстрируют последовательно сильную игру.

Больше мост, чем блокбастер

BrokenLore: FOLLOW — неплохая хоррор-игра, но я предпочитаю BrokenLore: UNFOLLOW. UNFOLLOW казалась больше и более проработанной, в то время как FOLLOW воспринималась как более короткий опыт — почти как мост между основными играми.

Тем не менее, игра всё ещё показывает себя вполне достойно. Сюжет, визуальное оформление и звуковое сопровождение — всё это на высоте, и мне даже понравилась странная мини-игра, которая завершает каждую главу. Больше всего игра сделала меня поклонником BrokenLore, и теперь я с нетерпением жду, что предложит следующая часть серии в предстоящем BrokenLore: DON’T LIE.

Важные ссылки

BrokenLore: FOLLOW Продолжает Жуткую Сагу Ужасов на Xbox, PlayStation, PC – https://www.thexboxhub.com/brokenlore-follow-continues-a-disturbing-horror-saga-on-xbox-playstation-pc/

Покупайте в Магазине Xbox – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/brokenlore-follow/9ntv7xc3dlcj

Смотрите также

2026-06-15 17:37