
Я люблю приключенческие игры, потому что они действительно погружают тебя в свои миры. Это потрясающе — исследовать каждый уголок, находить крутые предметы, узнавать историю и просто всё больше и больше вовлекаться. Но иногда ты копаешь немного слишком глубоко, и дела начинают… ну, не очень хорошо. Как будто чем больше ты раскрываешь, тем более запутанными становятся вещи.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексВидеоигры прошли долгий путь – от простых приключений «кликни и исследуй» до огромных, детализированных миров, которые мы видим в современных экшен-играх. Но вместе со всем этим ростом появились и действительно ужасные игры, заставляющие задуматься о том, что пошло не так во время разработки и зачем вы вообще их запускали.
Сегодня мы исследуем действительно ужасные приключенческие игры – те, которые предлагают настолько разочаровывающий опыт, что вы пожалеете о том, что начали играть в них.
10. Тайна друидов
Бесславная ‘Настолько Плоха, Что Хороша’ Игра, Которая Не Стоит Страданий.

The Mystery of the Druids — любимая, непреднамеренно забавная приключенческая игра, в которой вы играете за детектива, пытающегося раскрыть серию странных убийств. Она начинается как прямолинейная тайна, но быстро перерастает во что-то гораздо более странное, с удивительно хорошей озвучкой и головоломками, которые абсолютно не имеют смысла — в лучшем смысле этого слова!
Однако в игру неинтересно играть. Раньше её было почти невозможно запустить – она часто вылетала, казалось бы, без причины. Хотя обновления и исправили эти основные проблемы, всё равно ощущается неудобство и неотзывчивость, как будто она постоянно сопротивляется тому, что вы пытаетесь сделать.
Если вам интересно узнать об этой игре, я рекомендую посмотреть видео от Mandalore Gaming вместо того, чтобы играть в неё самостоятельно — это сэкономит вам много разочарования.
9. Leisure Suit Larry: Box Office Bust
Нет времени на отдых с этим.
LucasArts прославилась такими популярными играми, как Star Wars: Dark Forces и The Force Unleashed, но на самом деле они начали с создания сюжетно-ориентированных квестов с механикой «point-and-click». Некоторые из этих ранних игр, такие как Escape From Monkey Island, были невероятно успешными и помогли сформировать жанр – даже вдохновив более поздние хиты, такие как Wolf Among Us. Однако не каждая игра имела успех; Leisure Suit Larry: Box Office Bust является запоминающимся примером одной из тех, что не совсем преуспели.
Эта ранняя приключенческая игра ставит вас в шкуры Ларри Лаффера и наполнена поистине ужасными шутками. Помимо плохой писательской работы, игра просто плохо спроектирована. Неудобная камера часто заставляет Ларри падать насмерть, но всего через несколько минут вы можете обнаружить, что тайно наслаждаетесь его несчастной кончиной.
8. Assassin’s Creed: Odyssey
Тебе либо нравится, либо ты ненавидишь это (Угадай, что выбираю я)
Игры в жанре экшен-приключений с открытым миром часто бывают очень разными по качеству, и Assassin’s Creed: Odyssey от Ubisoft прекрасно иллюстрирует те трудности, с которыми сталкивается этот тип игр.
Игра ощущается одновременно перегруженной делами и странно пустой, что делает исследование её великолепно детализированного мира утомительной задачей. К сожалению, сюжет настолько пресен, что трудно заботиться о персонажах или о том, что они говорят, даже когда игра замедляется для более тихих сцен.
Если вы легко раздражаетесь открытыми мирами в играх, то прохождение Assassin’s Creed Odyssey может заставить вас ещё больше не любить этот жанр, из-за чего вы можете упустить множество действительно хороших игр.
7. Cabela’s North American Adventures
Неудачная Охота
| Выпущен | 14 сентября 2010 года |
| Разработчик(и) | Fun Labs |
| Издатель(и) | Activision |
| Платформа(ы) | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Sony PSP |
| Жанр(ы) | Шутер, Спортивная видеоигра, Симулятор, Приключенческая игра |
Cabela’s North American Adventures пытается привлечь поклонников классической охоты, но, к сожалению, не совсем справляется с этой задачей. Игра позволяет вам выслеживать оленей в 20 различных охотничьих местах Северной Америки, но просто наличие большого количества локаций не делает игровой процесс отличным. В конечном итоге, игра кажется незавершенной и лишена полировки.
Один из самых важных аспектов приключенческой игры – это насколько приятно перемещаться по миру. К сожалению, в Cabela’s North American Adventures перемещение ощущается медленным и раздражающим. Вам постоянно будет хотеться бежать, чтобы добраться куда-либо, но это на самом деле делает легче для животных заметить вас. Прицеливание также является серьезной проблемой. Помощь в прицеливании не была очень эффективной в то время, и невероятно сложно попасть по движущимся целям, потому что они слишком быстры для того, чтобы ваш прицел мог за ними угнаться.
6. Властелин колец: Голлум
Такая же уродливая, как и её главный герой.
Многие невероятные видеоигры были созданы по мотивам «Властелина колец». К сожалению, эта новая игра, посвященная Голлуму, исключительно плоха и вредит репутации всей серии – она действительно ужасна, способна напугать даже злого Саурона.
Игра «The Lord of the Rings: Gollum» просто неприятна в плане игрового процесса. Её графика выглядит очень старомодной, звуковое оформление раздражает, и она полна разочаровывающих ошибок, которые затрудняют прохождение. Ощущается как спешная, некачественная игра из эпохи PlayStation 1 – похожая на такие игры, как Bubsy или Gex, которые вы могли получить по ошибке – но без того очарования, которое иногда было в этих играх. Эта игра предлагает мало удовольствия.
Выпуск The Lord of the Rings: Gollum был воспринят негативно, что привело к закрытию студии разработчика Daedalic Entertainment в Гамбурге, Германия, и отмене планов по созданию продолжения Lord of the Rings игры.
5. Mafia III
Постоянное предвкушение величия
Раздражает, когда игра не оправдывает свой потенциал, и это главная проблема <Mafia III> — она намекает на величие, но не дотягивает до него.
Несмотря на то, что эта игра с открытым миром обладает захватывающей историей, её игровой процесс ощущается застрявшим на повторе. Задания быстро становятся разочаровывающими, потому что включают в себя выполнение одних и тех же действий снова и снова – зачистку областей для получения силы. Хотя эта концепция не ужасна, каждому заданию не хватает разнообразия, и оно становится монотонным.
Окружение игры, действие которой разворачивается в 1968 году в Новом Бордо, ощущается удивительно пустым, словно город-призрак. Это заставляет игру ощущаться скорее как пустую имитацию мира, чем как место, где можно по-настоящему потеряться.
Эта игра показала моменты реального потенциала, но в конечном итоге ощущалась незавершенной. Эти мимолетные проблески гениальности были разочаровывающими, потому что не поддерживались, делая общий опыт более неприятным, чем приятным. Иногда лучше просто отступить и сохранить собственное удовольствие.
4. Suicide Squad: Kill The Justice League
Бесславный промах от Rocksteady Games
Rocksteady создала прочную репутацию благодаря своим превосходным играм про Batman, известным точным воссозданием знаменитых локаций, таких как Arkham Asylum и Gotham City. Однако их недавняя игра, Suicide Squad: Kill the Justice League, стала значительным отходом от привычного стиля. Вместо стиля экшн-приключений, который любили фанаты, она приняла модель открытого мира, live-service, с удивительно причудливым и циничным тоном, который сильно отличался от их предыдущих работ.
Несмотря на то, что игра предлагает более широкий мир для исследования и более важный сюжет, она страдает от отвлекающих и подавляющих визуальных эффектов из-за некоторых неудачных дизайнерских решений. Эта новая часть, первая попытка Rocksteady представить Лигу Справедливости и Метрополис, имела потенциал стать огромным успехом для поклонников, но, к сожалению, не оправдывает ожиданий, заставляя игроков задуматься о том, что пошло не так.
3. Starfield
Игра от Bethesda, забывшая об приключениях.
Bethesda вложила много усилий в Starfield, стремясь создать что-то отличное от своих популярных существующих игр. Однако, выпущенная игра, к сожалению, объединила многие слабости студии, что привело к несовершенному опыту с техническими проблемами, невыразительной историей и в целом не вдохновляющему геймплею.
До обновления Free Lanes в этом году исследование космоса ощущалось ограниченным, поскольку перемещение происходило через меню, а не посредством реального полёта. Это мешало тому, что игра делала лучше всего — позволяя игрокам открывать скрытые места с удивительной глубиной. В игре также отсутствует значимый сюжет, и ваш выбор никак не влияет на события. В конечном итоге вам предоставляется возможность перезапустить игру, сохранив прогресс, навыки и способности вашего персонажа.
Подпишитесь, чтобы получать чёткие оценки игр — знайте, во что не стоит играть.
Честно говоря, кажется, что все мои выборы в игре на самом деле не имеют значения, что как бы разрушает аспект ролевой игры и усложняет погружение. И чтобы усугубить ситуацию, многие из 1000 планет, которые вы можете посетить, просто созданы алгоритмом. Для меня это полностью убивает мотивацию к исследованию – зачем отклоняться от основного пути, если разработчики даже не потрудились создать эти места?
2. Codename: ICEMAN
Айсберг дерьма
| Выпущен | Март 1990 |
| Разработчик(и) | Sierra Entertainment |
| Издатель(и) | Sierra Entertainment |
| Платформа(ы) | MS-DOS, Amiga, Atari ST |
| Жанр(ы) | Приключенческая игра, Симулятор подводной лодки, Игра-симулятор |
Несмотря на то, что название игры, Codename: ICEMAN, может напомнить фильм «Лучшие стрелки», это на самом деле приключенческая игра про подводную лодку с политическим сюжетом. К сожалению, вместо того, чтобы быть захватывающей, она увязает в скучных головоломках, разочаровывающих тупиках и сценариях, где невозможно победить. Хотя сложные головоломки – это здорово, они должны иметь смысл – вы должны понимать логику решений. В Codename: ICEMAN, однако, головоломки кажутся намеренно запутанными и часто неразрешимыми.
На удивление легко застрять и не иметь возможности продвинуться дальше, что вынуждает перезапускать игру или загружать старое сохранение – часто сделанное несколько часов назад – просто из-за того, что вы пропустили один важный предмет. Даже эта неприятная проблема могла бы быть приемлемой, если бы сюжет и персонажи были интересными, но, к сожалению, они невероятно шаблонные и незабываемые, лишены каких-либо запоминающихся качеств.
1. Limbo of the Lost
Иконичные по всем неправильным причинам.
Limbo of the Lost, безусловно… необычна для традиционной игры и удивительно хаотична. Однако, несмотря на свою странность, сложно рекомендовать в неё играть – существует множество лучших вариантов.
Эта необычная приключенческая игра потребовала невероятные 20 лет разработки, прежде чем она была наконец выпущена в 2008 году. Иронично, но вскоре после выпуска её быстро сняли с продажи из-за повсеместного плагиата. Игроки быстро обнаружили, что игра содержит украденный контент из других игр и даже целые сцены, позаимствованные из фильма Spawn 1997 года. Особенно вопиющий пример происходит, когда ваш персонаж играет культовую тему Indiana Jones на флейте, непосредственно перед тем, как убежать от огромного катящегося валуна.
Отбросив тот факт, что части игры были сплагиатированы, сама игра – это просто мешанина странных решений. Сюжет не имеет особого смысла, озвучка и звуковые эффекты ужасны, а графика выглядит невероятно устаревшей – на неё почти неприятно смотреть.
Игра заслуженно получила плохие отзывы и просто не стоит вашего времени, даже если вам интересно, чем она закончилась.
.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты H: прогноз движения цен H
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты ETH: прогноз движения цен эфириума
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты M: прогноз движения цен M
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Срочно! евро к шекелю — курс изменится уже в этом месяце?
- Аналитика криптовалюты HYPE: прогноз движения цен HYPE
2026-06-16 01:44