Ожидается, что ожидаемая GTA VI расширит границы игр, предложив открытый мир, который затмит конкурентов. Однако такое новаторское новшество может обойтись дорого, поскольку изначально она может работать со скоростью 30 кадров в секунду. Хотя эта частота кадров все еще подходит для игры, она может разочаровать тех, кто ожидал от этого поколения превосходной производительности.
Привет, все вы, жулики Лос-Сантоса и любители острых ощущений из Вайс-Сити! Устали просто колесить по улицам в GTA 5? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу GTA 6 @gta6newslist, чтобы узнать подробности следующего крупного ограбления! Узнавайте последние слухи, делитесь своими самыми безумными автомобильными трюками и находите партнеров по преступлению, чтобы покорить преступный мир нового поколения. Являетесь ли вы ловким водителем-беглецом или мастером беспредела, это команда, которую вы искали. Не уезжайте на закат в одиночку – нажмите кнопку присоединиться, и давайте устроим настоящий хаос вместе!👇
GTA VI Telegram
В удаленном интервью Kiwi Talkz (через VideoGamer) Майк Йорк, бывший аниматор Rockstar Games, поделился своими взглядами на частоту кадров в их будущей игре. Вопреки предположениям о потенциальных 60 кадрах в секунду, Йорк указал, что игра, скорее всего, будет нацелена на постоянные 30 кадров в секунду, то есть она не будет колебаться выше или ниже этой отметки. Хотя технически частота кадров не является проблемной, многие считают, что 60 кадров в секунду предлагают более визуально и тактильно приятный опыт.
Йорк выразил свои сомнения, сказав: «Я не уверен, что они смогут достичь 60 кадров в секунду. На самом деле, я подозреваю, что вместо этого они будут стремиться к 30 кадрам в секунду. И под «фиксированными 30 кадрами в секунду» я подразумеваю, что они будут стремиться поддерживать их постоянно, без каких-либо падений ниже этой скорости».
Только время покажет, оправдает ли GTA VI наши большие надежды, но частота кадров в 30 кадров в секунду может означать, что она не дотягивает. В целом, такая частота кадров была бы приемлемой для многих игр. Однако, учитывая стандарт, установленный последними играми PS5 и Xbox Series, некоторые фанаты могут посчитать это разочаровывающим, хотя это и кажется мелочью.
Вполне возможно, что GTA VI последует примеру GTA V и будет переиздана для будущих систем, таких как PS6. К тому времени Rockstar Games, возможно, разработает технологию, которая позволит игре работать на скорости 60 кадров в секунду без сбоев. Потенциально могут быть включены дополнительные игровые механики, хотя пока еще рано говорить об этом, поскольку мы пока не знаем, что будет представлять собой основная игра.
Это все, что мы сейчас знаем о GTA VI, работающей на 30 кадрах в секунду. Для получения дополнительной информации об игре и продолжающихся дебатах о дате ее выхода, не стесняйтесь изучать дальнейшие подробности. Между тем, энтузиастам Halo может быть интересно узнать, что Halo готовится появиться на PlayStation 5.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Call Of Duty: Black Ops 6 — 2-й сезон, даты и чего ожидать
- Индиана Джонс и Большой круг: где найти фотографию мумии кошки
- Civilization 7: что входит в каждое издание
- Marvel Rivals: как настроить и импортировать прицел
- Коды защиты башни Губки Боба (декабрь 2024 г.)
- Все коды Zombie.io для выкупа бриллиантов, банкнот, дополнительных ключей и многого другого
2025-01-31 20:12