Это происходит во время эскалационного разговора о том, что ИИ играет в играх, так как предпринимались широко распространенные усилия по обеспечению ясности. Например, Steam недавно внедрил новое правило, заинтересованное разработчиков, чтобы выявить использование ИИ в своих играх-шаг, который уже повлиял на такие серии, как Call of Duty, который был вынужден признать, что они использовали сгенерированные AI ресурсы.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Борьба против ИИ в Гейминге
Растущее применение искусственного интеллекта (ИИ) в видеоиграх вызвало опасения среди разработчиков, художников и голосовых актеров. Существует широкое беспокойство, что контент, созданный AI, может вытеснить человеческие таланты, что приводит к потере рабочих мест и снижению качества игровых взаимодействий. Этот страх был обоснован, когда Activision, известная своей Call of Duty, была найдена с использованием искусства, сгенерированного AI. Совсем недавно, Electronic Arts (EA), издатель Apex Legends, подал патент на голосовую систему ИИ, которая может указывать на попытку минимизировать необходимость профессиональных голосовых актеров.
Конфликт значительно усилился, так как французская команда, стоящая за голосовой действием Apex Legends, твердо противостоит использованию голосов, сгенерированных AI, отвергая любые изменения в своих контрактах.
Вынужден(а) «Дать Упустить» Роль
Спор стал общественным знанием, когда Pascale Chemin, французский Dubber of Wraith, поделился заявлением в Instagram, сообщив, что исполнители получили электронное письмо с подробным описанием условий свежих контрактов. Она назвала договоренность «неприемлемой», точка зрения, отраженная ее юрисконсультом в аудиовизуальной области. Утверждается, что контракт требовал, чтобы актеры отказались от всех прав собственности на свои голоса, без ограничений на то, как они будут использоваться в будущих усилиях.
Будучи голосом, стоящим за Призраком в течение шести интенсивных лет, я испытывал глубокое чувство недовольства текущим положением дел. Я никогда не думал, что буду в положении, где мне придется уйти от этой роли, но, похоже, мои коллеги также делают это. Это удивительно и печально одновременно.
В твиттере она сказала (переведено):
Это здесь, теперь. Издатели видеоигр хотят пробиться. Но принять было бы сдаться в краткосрочной перспективе, в нашей профессии, это было бы принять, чтобы быть замененным машиной, которая никогда не будет переводчиком
В необычайном шоу единства оставшиеся члены французского голоса также решили присоединиться к этому действию. Они опубликовали декларацию, объясняющую их решение, подчеркивая, что их рекомендуется отступить систему ИИ без каких -либо гарантий о границах применения.
Человек, я не могу поверить, что эти талантливые французские актеры голоса для легенд Apex просто и ушли, когда EA хотела, чтобы они отказались от своих вокальных талантов для работы с искусственным интеллектом без второй мысли. Это грубо.
-Kevtheking99-yt (@kevtheking99) 26 февраля 2025 г.
Проблема более широкой индустрии
Голосовые актеры отметили, что очень похожие положения возникают в контрактах по всей Европе, часто оправдываемые недавним законом, касающимися прав интеллектуальной собственности, который, по их мнению, направлена на то, чтобы сделать соглашения более благоприятными для систем ИИ.
Борьба за эту игру, Apex Legends, символизирует более широкий конфликт в отношении будущего озвучки в видеоиграх. Если издателям будут предоставлены законные права на голоса актеров, они могут использовать искусственный интеллект для создания бесконечных новых линий, все они не компенсируют первоначальных исполнителей.
Сопротивление против искусственного интеллекта (ИИ) растет в различных секторах, и был достигнут значительный шаг к прозрачности с введением Steam, внедряющим новую политику. Эта политика требует, чтобы разработчики открыто объявляли об использовании ИИ в своих играх. Одной из ранних громких игр, пострадавших от этой политики, был Call of Duty после признания Activision, что они использовали активы, сгенерированные AI. Несмотря на то, что в этой политике не явно не запрещает ИИ, гарантирует, что потребители узнают, когда ИИ используется в разработке игр.
Молчание от EA и Respawn
В настоящее время ни Respawn Entertainment (создатели Apex Legends), ни электронное искусство (издатель игры) не говорили о текущей ситуации. Но, учитывая интенсивную критику со стороны французских голосовых актеров, кажется, что этот вопрос не может оставаться игнорированным гораздо дольше.
Дискуссия о том, должен ли ИИ играть роль в производстве видеоигр, еще не близко к решению. Будут ли Apex Legends необходимо нанять новых голосовых актеров, или EA и Respawn изменит свою стратегию? На данный момент очевидно, что битва против ИИ, взявшего на себя человеческие роли, начинается только.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- Marvel Rivals: объяснение соревновательного режима и рангов
- Соперники Marvel: Как спасти Рататоскра в Центральном парке Империи Вечной Ночи
- Индиана Джонс и Большой круг: где найти фотографию мумии кошки
- Аналитика криптовалюты AVL: прогноз движения цен Avalon
2025-02-27 22:40