Как бы вы ни крутили, рынок постоянно обновляемых игр – это место, куда новые игры идут умирать.

Издатели изначально действовали так, будто точно знают, каким будет будущее игр. Они верили, что игры, постоянно обновляемые новым контентом – часто называемые ‘live-service’ играми – станут самыми популярными, и другим разработчикам игр придется измениться, чтобы не отставать.







