.webp)
- Основная тема: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- Ключевое обновление: Ubisoft перерабатывает боевую систему, чтобы наказывать повторяющиеся «бессмысленные» стратегии
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 6 мая 2026 г.
- Быстрый ответ: Assassin’s Creed Black Flag Resynced кардинально перерабатывает боевую систему, скрытность и перемещение, при этом Ubisoft специально перепроектирует сражения так, чтобы враги реагировали на повторяющиеся тактики, вместо того чтобы допускать бесконечный спам контратаками, как в оригинальной игре.
Предстоящая ремейк Assassin’s Creed Black Flag улучшает не только графику. Ubisoft, похоже, полностью перерабатывает многие устаревшие системы игры, чтобы привести их в соответствие с современными стандартами, что делает это гораздо более существенным обновлением, чем просто визуальное обновление.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексОсновной целью разработки игры было улучшение боевой системы. Предыдущие игры серии Assassin’s Creed часто подвергались критике за сражения, которые становились предсказуемыми и слишком лёгкими, как только игроки обнаруживали эффективные стратегии.
Боевая система в оригинальной Black Flag иногда не хватало вызова, поскольку игроки могли легко окружить себя врагами и многократно выполнять контратаки без особых усилий, из-за чего сражения ощущались скорее как просмотр кат-сцены, чем реальная борьба.
Ubisoft, похоже, меняет свой подход, но все еще хочет сохранить захватывающий пиратский геймплей, который поклонникам понравился в Black Flag, одной из самых популярных игр серии.
Насколько Ubisoft действительно меняет игру в Black Flag Resynced?
Основываясь на недавних игровых демонстрациях от Ubisoft, ремейк полностью перерабатывает ключевые элементы, такие как бой, скрытность и паркур, внедряя улучшения, внесённые в серию за последние 13 лет.
Пол Фу, креативный директор, заявил, что команда не пытается изменить то, что сделало оригинальную игру особенной. Вместо этого они сосредоточены на ее улучшении и создании более отполированного и осознанного игрового процесса как приключенческого боевика.
Эдвард Кенуэй теперь двигается более плавно и ощущается более отзывчивым благодаря улучшенным анимациям как для передвижения, так и для сражений.
Ubisoft добавляет игровые функции, увиденные в недавних играх Assassin’s Creed, такие как улучшенный режим «Observe», впервые использованный в Assassin’s Creed Shadows.
Эта система помогает игрокам легко находить цели, отслеживать важные подсказки и отмечать врагов во время исследования и скрытного перемещения.
Следование за целями – обычная задача в предыдущих играх Assassin’s Creed, которая могла быть раздражающей – теперь стало более снисходительным. Игроки не будут автоматически проваливать миссию только за кратковременную потерю из виду того, за кем они следуют.
Как новая боевая система наказывает за повторяющиеся стили игры?
Наибольшие улучшения коснулись боевой системы. Ubisoft переработала столкновения с противниками, чтобы сделать их менее предсказуемыми и отбить охоту использовать те же тактики, которые игроки использовали в оригинальной Black Flag. Теперь противники более умны и реагируют более динамично.
.webp)
В Resynced враги не просто атакуют случайным образом или позволяют игрокам многократно использовать одну и ту же стратегию. Они разработаны, чтобы учиться на действиях игроков и реагировать на всё, что становится предсказуемым.
Окей, я заметил в игре, что если вы всегда пытаетесь идеально рассчитывать время парирования, игра подбрасывает вам непробиваемые атаки, чтобы вы меняли тактику. Как будто она наказывает вас за предсказуемость! И если я спамлю одним и тем же ударом ногой или начинаю каждый бой с одной и той же комбинацией, враги начинают уклоняться гораздо чаще и сильно контратаковать. В общем, вам нужно разнообразить свою тактику, иначе они быстро вас раскусят.
Мы хотим отойти от ощущения автоматизма в бою и сделать акцент на мастерстве игрока. Это означает, что игрокам нужно будет адаптировать свои стратегии и пробовать разные подходы в каждой схватке, вместо того, чтобы полагаться на один простой и удобный метод.
Какие новые атаки и механики добавляются?
Чтобы помочь игрокам освоить этот новый подход, Ubisoft расширяет и улучшает боевые способности Эдварда Кенуэя.
.webp)
Бои теперь предлагают больше способов атаковать, включая мощные новые удары и уклонения. Мы также добавили динамические взаимодействия с окружающей средой и улучшенные системы комбо, чтобы создать более захватывающие и визуально впечатляющие сражения, которые по-прежнему требуют мастерства и стратегии.
Пол Фу объясняет, что каждое действие в игре теперь тщательно спланировано с конкретными преимуществами и недостатками, заставляя игроков быстро думать и менять свои стратегии во время сражений.
Чтобы сохранить бои захватывающими и эффективными, игрокам следует постоянно переключаться между различными атаками – такими как удары мечом, удары ногами, броски, оружие, веревочное оружие и мощные завершающие приемы – чтобы удивлять врагов и поддерживать давление.
Я действительно надеюсь, что они не попытаются сделать боевую систему слишком сложной, как в Devil May Cry. То, чего я хочу, – чтобы сражения казались более интересными и стратегическими – намного больше, чем в первой игре. Речь идет о том, чтобы каждое столкновение казалось значимым и чтобы вам действительно приходилось думать о том, как к нему подходить.
Однако, Ubisoft также, похоже, полна решимости сохранить элементы, которые игрокам понравились в Black Flag.
Создатели хотят подчеркнуть, что Resynced, по сути, является динамичным пиратским приключением, а не сложной ролевой игрой.
Мы сохраняем захватывающее, насыщенное действием пиратское приключение, которое сделало историю Эдварда Кенуэя такой запоминающейся, но также обновляем игровой процесс, чтобы он казался свежим и современным.
Для получения большего количества подобных материалов, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Шарлиз Терон сражается с серийным убийцей Тарона Эджертона в первом трейлере для захватывающего триллера Netflix APEX.
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- DYM/USD
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Starfield: Ответы на опрос SSNN
- Аналитика криптовалюты HYPE: прогноз движения цен HYPE
2026-05-06 08:15