Издатель Call of Duty убивает поставщиков читов в последней битве в войне с хакерами

Один из подходов к рефразированию более естественным и простым в понимании: издатель Call of Duty предпринимает несколько действий для борьбы с мошенничеством в своих широко играющих играх стрелка, один из которых включает в себя улучшение текущей системы анти-Chat. Кроме того, Activision не только внедряет новые стратегии, но и закрывает двух поставщиков чит, которые продают несанкционированное программное обеспечение.

Рубрики Без рубрики

Обзор Снежинки

Будет ли Snezhinka поддерживать в первую очередь тот же уровень, что и ее предыдущая модель, или возможно более новой версии затмевать достижения своей старшей сестры?

Рубрики Без рубрики

Будет ли Game Pass включать Микротранзакции? Споры Разгораются

Как геймер, мне нравится гибкость, которую обеспечивает Game Pass, позволяя мне погрузиться в разнообразную коллекцию игр, а не только эксклюзивные Xbox, но и множество сторонних названий. Некоторые из этих игр могут иметь дополнительные в игровых закупках, известные как микротранзакции, которые являются необязательными и не повлияют на мой доступ к основному игровому процессу. Существует много шума о потенциальных будущих улучшениях, включающих микротранзакции в игровом проходе, поэтому будет интересно посмотреть, как это разворачивается!

Спустя несколько месяцев после портирования GTA 3 на Dreamcast те же разработчики повторяют трюк с Vice City, и у них уже есть заметный прогресс

Год назад команда, возглавляемая разработчиком SKMP, успешно перенесла GTA 3 в Dreamcast всего за несколько месяцев. Следуя такому впечатляющему достижению, кажется уместным, что теперь они сосредоточены на своих усилиях на GTA Vice City. Когда мы готовимся вернуться в город сами в GTA 6, это кажется прекрасной возможностью!

Рубрики Без рубрики

10 Удивительных Игр, Которые Заставляли Игроков Быть Злыми

В сфере видеоигр последствия ваших решений остаются ограниченными в воображаемой обстановке, что освобождает любую реальную ответственность за неправильное поведение. Тем не менее, важно отметить, что решение действовать морально или аморально все еще восхищается.

Рубрики Без рубрики

Эксклюзивное интервью с Питером Коннелли: человеком, стоящим за Tomb Raider и музыкой Лары

Теперь, только что с полков с последними версиями первых трех игр Tomb Raider с участием Лары Крофт под названием «Tomb Raider I-III Remastered», и еще более поздний дебют Tomb Raider IV-Vi Remastered, давайте рассмотрим музыкальное царство Питера Коннелли.

Рубрики Без рубрики

Разработчики Apex Legends pro Sweetdreams уходят на неопределенный срок, обвиняя во всем неопределенность будущего

22 февраля Sweetdreams объявила о своем временном перерыве с 5 -го года глобальной серии Apex Legends через сообщение на своем сервере Discord. Этот игрок, который был частью ALGS с момента его создания в 2020 году, показал, что он рассматривает возможность присоединиться к трем разным командам, но в конечном итоге решил отступить со сцены из -за финансовых проблем и сомнений в будущем киберспортивного мира.

Рубрики Без рубрики

Фильм Marvel «Человек-Паук 3: Питер Парк» Не Будет «Прикован К Дивану»

Юрий Лоуенталь, актер голоса, известный тем, что играл Питера Паркера/Человека-паука в серии игр, объявил, что оригинальный персонаж «Человек-паук» собирается вернуться в третью часть популярной и очень успешной франшизы супергероев Insomniac Games.

Рубрики Без рубрики

Почему эстетика Call of Duty: MW2 не имеет себе равных в истории игр

Размышляя о прошлых игровых опыте, ностальгия играет значительную роль, как видно в этом разговоре. Пользователь Wecameasmuffins внес свой вклад с чувством, окрашенным в тоска: «Возможно, это моя ностальгия, но я считаю, что MW2 — мой любимый Call of Duty Ever — и я согласен, ничто другое не приблизилось к его уникальному внешнему виду». Похоже, что поклонники Modern Warfare 2 смотрят на игру через линзу, окрашенные приятными воспоминаниями из их детства. В то время модели персонажей были особенно революционными, источая вибрацию, которая затмила более приглушенные оттенки других игр. Яркая среда и энергичный игровой процесс привлекли игроков, создавая привлекательный, живой мир, который чувствовал себя ощутимым и захватывающим — поразительный контраст с более жесткими визуальными эффектами, распространенными в военных стрелках.

Рубрики Без рубрики