Atomfall: Как хранить предметы

Здесь можно безопасно хранить свои вещи. С помощью функции «Atomfall» игроки могут оставлять предметы в специально отведённых местах, что позволяет не терять старые при получении новых. Учитывая ограниченное пространство в рюкзаке главного героя, эта функция оказывается весьма полезной.

Рубрики Без рубрики

Игроки не знают, что выбрать»: Бывший разработчик GTA 6 рассказывает об открытом мире

Подчеркнув, что излишне просторные игровые миры, наполненные излишним контентом, могут привести к параличу анализа и потере интереса у игроков в активное исследование. Современные игровые окружения стали настолько обширными, но награды за преодоление больших расстояний и выполнение заданий больше не кажутся достойными усилий.

Рубрики Без рубрики

Разработчики Marvel Rivals починили сломанного героя за рекордное время

Примечательно, что NetEase удалось точно определить и решить проблему всего за несколько часов. Весь процесс прошёл гладко, вызвав волну восхищения среди сообщества по отношению к разработчикам.

Рубрики Без рубрики

Новая игра ветерана GTA с открытым миром будет принадлежать всем — почти как дикая смесь серверов Roblox и Minecraft: «Она будет принадлежать не только нам»

После ухода из Rockstar North, где он служил президентом и ведущим разработчиком серии Grand Theft Auto на протяжении почти двух десятилетий, Лесли Бензиес основал новую студию под названием Build A Rocket Boy. Эта студия сейчас готовится запустить проект Everywhere, который сочетает традиционные элементы открытого мира, такие как исследуемые биомы и режимы игры, но также включает пользовательский контент по аналогии с Roblox и ещё одну AAA игру, напоминающую GTA — Mind’s Eye. Иными словами, Everywhere объединяет множество впечатлений на одной платформе.

Рубрики Без рубрики

Like A Dragon: Pirate Yakuza: Best Abilities, Ranked

Точно так же, последняя игра «Like a Dragon: Pirate Yakuza» требует усиления способностей Мадзимы для повышения его боевых навыков. Это может включать получение умений для его двойных стилей боя или улучшение общих характеристик, таких как увеличение здоровья и силы атаки.

Рубрики Без рубрики

Директор Astro Bot хочет видеть больше игр, которые люди смогут «реально пройти

Например: Astro Bot, разработанный Team Asobi, не является традиционной игрой открытого мира с множеством ветвей умений, но это и не нужно для обеспечения приятного игрового опыта. По словам директора игры Николя Душе, каждая игра не обязательно должна быть следующим революционным проектом.

Рубрики Без рубрики

Игроки не исследуют»: бывший дизайнер Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online рассказал об опасностях «усталости от открытого мира

Как преданный энтузиаст, я признаю свою роль или, точнее, часть пазла, согласно взглядам Кэмерона Уильямса, бывшего гейм-дизайнера Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online, которые он изложил на панельной дискуссии конференции Game Developers.

Рубрики Без рубрики

Black Ops 6: Все безопасные места раскрыты! (Разблокируйте сейчас!)

Как преданный фанат, я составил исчерпывающее руководство о том, где можно найти сейфы в каждой миссии Black Ops 6. Взлом этих сейфов принесет вам немного холодного, твердого налика, который вы можете потратить на улучшение вашего убежища. Вот обзор всех местоположений сейфов для каждой кампании.

Рубрики Без рубрики

Разделение авторских прав на фильмы вызвало панику среди голливудских руководителей

В истории под названием «Разделенная фантастика» мы следим за Мио и Зоэ, двумя амбициозными мечтателями, которым предоставляется возможность экспериментировать с устройством, превращающим их творческие идеи в виртуальную реальность. Однако всё идёт не так, когда обе оказываются запертыми внутри одной капсулы. Их общие страсти к фэнтези и научной фантастике неожиданно смешиваются, создавая совершенно новую и опасную вселенную. Теперь они должны пройти через этот смертельный мир, чтобы найти путь обратно.

Рубрики Без рубрики

Baby Driver — это то, чем должна быть GTA 6, на самом деле

То, что я пытаюсь передать, это то, что хотя может показаться, будто основная мысль заключается лишь в том, чтобы GTA 6 эмулировала сюжетную линию фильма типа ‘Малыш-водитель’, здесь есть больше глубины. Вы видите, Rockstar продемонстрировали схожие навыки повествования в Red Dead Redemption 2, хотя и не совсем похоже на ‘Малыша-водителя’. Уверяю вас, мои рассуждения ведут к значимому выводу с помощью этого сравнения. Продолжайте читать, чтобы понять, куда я веду!

Рубрики Без рубрики