Backrooms 1998 Разработчик Сталкивается С Трудностями При Получении «Точного Копия В По 1:1» Инди Игры, Убранной Из Nintendo E-Shop

Суммария

  • В задних залах 1998 года было незаконно украдено и переупаковано в качестве названия подражания.
  • Хотя PlayStation и Microsoft сняли копии, версия Nintendo осталась без внимания.
  • Это всего лишь один пример среди волны копий ИИ и мошенничества, затопляющих витрины.

Недавно в Nintendo Eshop появился неудачный рисунок. Вместо оригинального контента было множество титулов, которые имитируют существующие игры, часто сопровождаемые использованием технологии ИИ. Этот приток скопированных, повторных игр нацелен на то, чтобы помочь недобросовестным издателям получить быструю прибыль, не создавая чего-то действительно нового или инновационного.


🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇

Подписаться в Telegram


Особенно разочаровывает, чтобы узнать эту новость непосредственно от независимого разработчика. В длинном посту Reddit одинокий инди-разработчик Steelkrill сообщил, что их игра The Backrooms 1998, которая была только полностью выпущена на Steam и других крупных платформах, была незаконно продублирована и переиздана.

К счастью, обманчивая видеоигра, известная как спасение ужасов за бэк -залами, была снята с цифровых торговых площадок Xbox и PlayStation. Тем не менее, совершенно неожиданно, все еще предлагается для продажи на Nintendo Eshop, который продолжает отстаивать репутацию Nintendo за преднамеренный темп принятия решений.

Если вы останетесь неопределенными, действительно ли эта игра соответствует описанию Steelkrill о том, что она «идентичная реплика», вот несколько сравнительных изображений, которые являются одними из самых убедительных доказательств из многочисленных, которые они поделились на Imgur.

В 1998 году игра «Побег ужасов за бэк -комнатами», которая подражает «Забочным залам 1998 года», была разработана и опубликована Cool Devs S.R.L, издательской компанией, известной тем, что производила многочисленные, потенциально мошеннические названия, которые часто включают элементы ИИ в свои активы и обложки.

Как страстный геймер, позвольте мне поделиться своими мыслями о последнем трюке, который они сняли — Империя TCG: Card Shop Simulator. Кажется, что они черпали тяжелое вдохновение из любимой франшизы покемонов и недавней сенсации в мире TCG, Shop Shop Simulator. По сути, кажется, что они создали точную копию игры, которая сама была игривой имитацией.

Согласно версии событий Steelkrill, кажется, что Cool Devs S.R.L, возможно, не просто публикует собственные воспроизведения, как кажется. Вместо этого есть обвинения, предполагающие, что они взяли значительное количество своих пользовательских активов и дизайнов непосредственно из собственной игры.

По сути, они сохранили все элементы, которые составляют игру — музыку, звуковые эффекты, озвучки и многое другое. Единственными модификациями, которые они внесли, были заменить монстра и изображение в кадре.

Это не просто безобидная шутка или случайное копирование; Вместо этого Cool Devs S.R.L явно пытается получить прибыль, явно присвоив чужую интеллектуальную собственность.

Важно отметить, что мы не пытаемся выровнять серьезные обвинения, но, учитывая сходство других их игр, таких как симулятор карт TCG, с бюджетными названиями, вполне возможно, что Steelkrill не единственный, кто мог скопировать свою работу.

Проблема, стоящая за бездействием Nintendo

Это вообще не может быть приятно, когда кто -то берет на себя ответственность за вашу тяжелую работу. Но то, что делает эту ситуацию, особенно касающейся, так это отсутствие действий Nintendo в удалении скопированной игры.

После быстрого вытягивания игр с платформ PlayStation и Xbox, это кажется ярким показателем для Nintendo. К сожалению, как сообщает Steelkrill в интервью Nintendolife, они все еще размышляют над запросом, прежде чем принимать решение.

Согласно мнению Steelkrill, владельцы платформ, такие как Nintendo, должны установить более строгую политику для одобрения игр, улучшить свои системы возврата и усилить их механизмы отчетности. Это может потенциально помочь решить проблемы, связанные с неумелым управлением в игровой индустрии.

Nintendo, похоже, исследует проблему, но кажется совершенно очевидным, что кто -то незаконно скопировал вашу игру, вероятно, используя программное обеспечение для загрузки всех сцен и ресурсов. Дублированная игра-это ваша идентичная копия, наполненная подпунктами AI-сгенерированных активов, преднамеренно предназначенной для того, чтобы обмануть игроков думать, что это подлинная статья.

Хотя некоторые могут подумать, что ничего не является приемлемым, потому что это дает компаниям время, чтобы честные названия были ошибочно удалены из -за неправильного использования системы, крайне важно признать, что проблема сохраняется, поскольку мошенники все еще находят способы злоупотребления этими уязвимостями системы.

Уныло свидетельствовать о том, как еще один пример сомнительных юридических стратегий Nintendo, особенно когда они влияют на одного, самостоятельного разработчика игр, который обычно работает независимо.

Смотрите также

2025-02-27 04:09