Bodycam превосходен в реализме, но не может быть видеоигрой

Bodycam превосходен в реализме, но не может быть видеоигрой

Основные моменты

  • Bodycam — это ультрареалистичный шутер от первого лица с впечатляющей графикой, но без увлекательного игрового процесса и контента.
  • В игре есть базовый пользовательский интерфейс, нет выбора оружия или режима игры, а также нет HUD, что затрудняет навигацию.
  • Несмотря на то, что Bodycam находится в раннем доступе, она выглядит как оболочка игры с плохой механикой движения и отсутствием поддержки игроков.

Как геймер с более чем десятилетним опытом за плечами, я играл в свою изрядную долю шутеров от первого лица. Bodycam с его ультрареалистичной графикой поначалу заинтересовал меня. Однако, попробовав, я остался разочарован и разочарован.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


Как заядлый геймер, экспериментировавший с Bodycam на прошлой неделе, я должен признать, что ультрареалистичный шутер от первого лица, который он предлагает, действительно впечатляет. Однако я устал от частых подсказок «Камера отключена», которые прерывают мой игровой процесс. По моему мнению, видеоигра должна не только стремиться к реализму, но и ставить развлечение превыше всего.

Прежде чем углубляться в мою точку зрения по этому вопросу, важно отметить несколько моментов. Игра Bodycam все еще находится на стадии раннего доступа, то есть находится в постоянной разработке. Его отличает тот факт, что его создают два молодых и преданных своему делу французских разработчика, Лука и Лео, которым всего 17 и 20 лет соответственно. Критиковать видеоигру может быть легко, но их впечатляющие достижения в столь юном возрасте заслуживают признания.

К сожалению, на мне лежит обязанность тщательно изучать и оценивать самые последние видеоигры, и Bodycam, которую я с нетерпением ждал несколько недель, может оказаться покупкой, о которой я пожалею и за которую потребую возмещение.

Это не обычный шутер от первого лица

Bodycam превосходен в реализме, но не может быть видеоигрой

Рассматривая покупку Bodycam, важно помнить, что эта игра существенно отличается от типичных шутеров от первого лица, таких как Call of Duty или Battlefield. Разработчики ясно дали понять, что Bodycam предлагает уникальный опыт, который может потребовать некоторой акклиматизации. При первом запуске игры я получил предупреждение о том, что Bodycam может потребовать некоторого привыкания из-за его особой игровой механики. И действительно, это оказалось правдой.

Как заядлый геймер, меня всегда интересовала эволюция видеоигр. Однако когда дело доходит до Bodycam, меня восхищает прежде всего исключительное качество графики. В отличие от других игр, таких как Call of Duty, которые постоянно добавляют новый контент и функции в каждой части, главная привлекательность Bodycam — это гиперреалистичная графика. Признаюсь, потрясающая графика игры меня поначалу покорила. Тем не менее, как геймер, я склонен отдавать предпочтение интересным сюжетным линиям и динамичному игровому процессу, а не простой эстетике.

К сожалению, визуально привлекательные кадры Bodycam не заинтересовали меня более часа.

Больше технической демоверсии, меньше видеоигры

Bodycam превосходен в реализме, но не может быть видеоигрой

При первом запуске Bodycam я неожиданно услышал навязчиво громкую и диссонирующую дабстеп-мелодию, которая вызвала у меня ощущение, будто я скачал незаконно полученную игру и столкнулся с одним из этих нетрадиционных инсталляторов — опыта, которого я, к счастью, избежал.

Когда я вошел в свою учетную запись Steam, меня встретил пользовательский интерфейс, который показался мне довольно элементарным. Слева отображались мои друзья в Steam, а справа воспроизводилось видео с YouTube. Аранжировка видео мне показалась необычной. Я потратил время на то, чтобы тщательно проверить все свои настройки, но, к сожалению, обнаружил, что вариантов настройки не так много и у меня нет возможности выбрать оружие. Глубоко вздохнув, я вошел в игру.

Точно так же, как вы не можете выбрать оружие в быстрой игре, вы также не можете выбрать игровой режим. Вступив в матч, я оказался в продолжающейся игре, в которой отсутствовало какое-либо хедз-ап или четкое указание текущего режима. Это заставило меня чувствовать себя дезориентированным, но в конце концов мне удалось адаптироваться и осознать свою роль.

При запуске игры меня сразу поразили движения персонажей. Создатели не преувеличили, отметив, что привыкание к Bodycam может занять некоторое время. Несмотря на ультрареалистичную графику, то, как размахивают оружием, показалось мне неестественным и нереалистичным. Хотя я раньше лично не обращался с оружием, я уверен, что не буду обращаться с ним так преувеличенно, как показано в Bodycam.

В этой игре, которая отличается от стандартного формата аркадного шутера, убийство приносит удовлетворение, но не доставляет классических острых ощущений видеоигры. Возможно, я слишком долго привык к интенсивности Call of Duty, но отсутствие индикаторов попадания и неуверенность в том, было ли убийство совершено, меня не впечатляет.

Как поклонник захватывающего игрового процесса, я могу подтвердить, что Bodycam выводит реализм на совершенно новый уровень в жанре, устраняя какой-либо проекционный дисплей (HUD). В отличие от других стратегических военных симуляторов, таких как Hell Let Loose, Bodycam не дает никаких подсказок, когда вы успешно ударили или убили своего противника. Более того, в отличие от Hell Let Loose, который, по крайней мере, предлагает некоторую форму HUD для уведомления игроков, когда им нужно лечиться или где находится их цель, Bodycam оставляет вас полностью в неведении.

Проще говоря, фокусировка через прицел вашего оружия может быть медленной, а иногда и неудачной, особенно когда вы находитесь в непосредственной близости от препятствия, например ящика. В нескольких случаях попытка прицелиться, спрятавшись за такими объектами, приводила к тому, что мое оружие отказывалось реагировать.

Как фанат, у которого была возможность опробовать Bodycam, несмотря на то, что он находился в раннем доступе, я должен признать, что мои впечатления не оправдали моих надежд. Кажется, что в игре мало контента, и мне хочется больше глубины и азарта. Акцент на реализм заслуживает похвалы, но, к сожалению, временами это делает игру довольно дискомфортной. Вместо того, чтобы погрузить меня в захватывающий опыт видеоигры, мое краткое знакомство с Bodycam оставило у меня ощущение, будто я просто стал свидетелем технической демонстрации.

Смотрите также

2024-06-29 19:08