Borderlands 4 разрабатывалась почти столько же, сколько и GTA 6

Бордерлендс 4 был в печи так долго, что вы могли дважды закончить колледж во время ожидания.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

Проверить слухи (снова)

В недавнем разговоре с Nintendo Рэнди Варнелл (главный креативный директор игры) сообщил, что Gearbox Software начала разработку Borderlands 4 еще в 2019 году — сразу после выхода Borderlands 3. Этот продолжительный шестилетний процесс разработки предполагает аналогичный временной промежуток для создания Grand Theft Auto 6, указывая на схожий уровень ожидания для обеих игр.

Как преданный фанат, я с нетерпением ждал последнего шедевра от Rocksar, но неожиданно Borderlands 4 тихо идет по графику выпуска. В недавнем интервью Рэнди Варнелл, человек за хаосом, подтвердил, что они усердно работали над следующей частью все эти годы. Похоже, терпение действительно является добродетелью в мире игр, ведь даже Roksar не избегает задержек!

Бордерлендс 4 готовился веками, просто не столько же времени сколько GTA 6.

В новом релизе Borderlands 4 игроки откроют для себя совершенно новый мир под названием Кайрос, присоединятся к полностью новой команде охотников за хранилищами и ощутят методы передвижения, которые теперь делают перемещение столь же захватывающим, как вызывание взрывов!

Игра сохраняет свою стильную клетку, оставаясь громкой и необычной, но стала больше, плавнее и полностью лишена экранов загрузки. Теперь она не доступна на PS4 или Xbox One; вместо этого её можно играть на PS5, Xbox Series X|S, ПК (через Steam и Epic), а также на грядущем Nintendo Switch 2. Дата релиза перенесена на 12 сентября 2025 года по решению разработчиков Gearbox после шести лет активной работы над проектом.

Стоит отметить, что таймлайн, который мы видим, все более репрезентативен для стандартной практики в разработке AAA-игр: шесть лет стали правилом, а не исключением.

В процессе разработки Borderlands 4 команды меняли фокус на разных этапах: пока одни разработчики переключились на другие проекты, остальные тихо работали над предварительными концепциями перед началом основного производства.

Как геймер скажу — не секрет что Rockstar с GTA 6 не спешили. Это было похоже на то как Grand Theft Auto постепенно набирала обороты после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году. Эти игры — шедевры, отточенные до совершенства, каждая из которых выделяется уникальной смесью хаоса.

Кроме того, стоит отметить роль Nintendo Switch 2 в этой цепочке событий. Gearbox не просто переносит Borderlands 4; они разрабатывают её специально для данной платформы. Варнелл был восхищён аппаратным обеспечением, утверждая, что оно позволяет создать подлинный кооперативный опыт в открытом мире без каких-либо швов. ‘Мы не боремся с системой,’ — сказал он. ‘Вместо этого система поддерживает нас и предоставляет инструменты, необходимые для создания наилучшей версии Borderlands 4.’

Действительно, прошло уже достаточно времени с момента последних новостей о Borderlands 4. Но если эта задержка приведет к созданию самой большой и дерзкой игры в серии, тогда стоит подождать её терпеливо. Осталось совсем немного до двенадцатого сентября.

Смотрите также

2025-05-13 19:51