Бывший босс PlayStation предупреждает, что сервисы подписки могут быть опасны для разработчиков.

Резюме

  • Подписка может ограничивать креативность и разработку игр.
  • Подход Sony к PlayStation Plus более здоров для разработчиков.
  • Ёсида предупреждает об опасности тренда с живым сервисом в игровой индустрии.

Многие люди рассматривают услуги подписки как Xbox Game Pass положительно, потому что это позволяет игрокам экономить значительные суммы денег за счет доступа к множеству игр. Тем не менее, не все энтузиасты подхода на основе подписок.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Среди тех, кто выражает беспокойство по поводу услуг подписки, находится Сюхей Йошида, бывший руководитель в PlayStation Studios.

Йошида думает, что подписки могут определять, какие игры будут создаваться.

На встрече с представителями индустрии на Gamescom LATAM Йошида обсудил тему подписных сервисов и поделился своим мнением о том, почему он считает их потенциально опасными для создателей игр.

Ёсида выражает беспокойство: если игровые продукты будут ограничиваться подписками, это может быть опасно, поскольку игры будут создаваться преимущественно на основе решений владельцев услуг подписки. Он считает это рискованным, потому что крайне важно для появления инновационных идей от малых разработчиков и их влияния на будущее развитие отрасли. В то же время, если крупные компании диктуют создание игр, он сомневается в прогрессе индустрии.

Стоит отметить, что согласно Йошиде, сервис PlayStation Plus компании Sony оказывается выгодным для разработчиков, поскольку они выпускают крупные эксклюзивы как часть бесплатных предложений сервиса — после того, как состоялся обычный запуск игры. Важно упомянуть, что сам Йошида ранее занимал руководящую должность в подразделении PlayStation компании Sony, что может влиять на его точку зрения по этому вопросу.

Ёсида заявил, что чувствует подход Sony к подпискам более устойчивым. Вместо того чтобы обещать слишком много заранее, они дают возможность клиентам приобретать новые игры по своему усмотрению. Со временем все меньше людей будут готовы покупать игры по их начальной высокой цене, поэтому эти тайтлы в конечном итоге добавляются в подписочный сервис, предоставляя большему числу игроков шанс испытать их до выхода следующей части серии.

Если вы предполагаете, что Йошида просто продвигает Sony из-за своего прошлого сотрудничества с компанией, важно отметить, что этот бывший топ-менеджер говорит откровенно и даже критиковал акцент Sony на живых услугах в играх. Если бы он все еще возглавлял компанию, то сопротивлялся бы такому продвижению.

Кроме того, во время проведения Gamescom LATAM у нас была возможность провести дружеский разговор с Йошидой, в ходе которого мы поинтересовались его мнением относительно возможности ремейка игры ‘Легенда о Драгоне’ среди других тем.

Более трех десятилетий Шухей Йошида был преданным членом команды Sony, в частности подразделения PlayStation, пока не покинул ее в январе текущего года.

Смотрите также

2025-05-29 03:41