
Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и бывший ведущий разработчик серии Grand Theft Auto, поделился новыми мыслями об искусственном интеллекте. Он считает, что ИИ стремительно развивается и в конечном итоге может стать саморазрушительным, что приведет к непредсказуемым и потенциально вредным последствиям – он в шутку сравнил это со сценарием, похожим на ‘бешеную коровью болезнь’ для ИИ.
Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?
Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.
ГТА 6 Телеграм26 ноября Сэм Хаузер из Rockstar Games побеседовал с Крисом Эвансом (из Breakfast Show на Virgin Radio UK) об истории видеоигр, основании Rockstar Games и создании Grand Theft Auto. Они также обсудили новый научно-фантастический роман Хаузера, A Better Paradise. Во время почти получасовой беседы Эванс спросил Хаузера о мрачном будущем, изображенном в его романе, и о том, соответствует ли искусственный интеллект шумихе, продвигаемой руководителями компаний. Хаузер выразил некоторый скептицизм.
Houser считает, что ИИ в конечном итоге не добьется успеха, поскольку существует риск того, что он станет саморазрушительным. Он объясняет, что ИИ учится, анализируя информацию из интернета, но по мере того, как веб наводняется контентом, сгенерированным ИИ, исходный материал будет становиться все более искусственным. Он сравнивает это с проблемой кормления коров коровами, что привело к коровьему бешенству, предполагая, что качество информации будет снижаться, поскольку у ИИ закончится оригинальный контент. Хотя ИИ будет преуспевать в определенных задачах, он не будет универсально гениальным и, вероятно, просто отразит свои собственные ограничения.
Хаузер, возможно, намекает на то, что интернет становится все более искусственным, заполненным ботами и контентом, созданным ИИ, который просто взаимодействует сам с собой – концепция, известная как теория «мертвого интернета». Недавние исследования, проведенные в мае 2024 года в Университете Нового Южного Уэльса, показывают, что это не просто техническая проблема, но может быть связана с манипуляциями и финансовой выгодой, особенно с растущим использованием чат-ботов и больших языковых моделей.
Окей, так я в последнее время экспериментировал с ИИ, и да, он на удивление хорош в быстром выдаче информации, если задавать правильные вопросы. Но честно говоря? Он также совершенно ненадежен – часто ошибается очень сильно. Это особенно остро я почувствовал, работая над своей собственной историей, там просто есть что-то в человеческом подходе, в креативности и эмоциях, что ИИ не может воспроизвести. Независимо от того, сколько денег люди вкладывают в него, это просто что-то, что всегда будет уникально человеческим.
Дэн Хаузер отметил, что многие люди, формирующие дискуссию вокруг ИИ и его влияния на такие вещи, как креативность и будущее человечества, не обязательно являются самыми эмпатичными или воображаемыми личностями. Он считает, что они подразумевают, будто понимают человечество лучше других, что он считает неточным. Хаузер предполагает, что определенная группа – возможно, не обладающая всесторонней перспективой – направляет более широкое обсуждение того, что значит быть человеком.
Автор Блейк Хаузер продолжает выражать свою обеспокоенность по поводу ИИ, развивая предыдущие заявления, которые он делал во время продвижения своей книги. Недавно он описал ИИ как переоцененный и предположил, что игровая индустрия сталкивается со значительными проблемами.
Как геймер, я всегда беспокоюсь о том, куда движется индустрия. Я недавно слышал, как Дэн Хаузер говорил об этом, и он, по сути, сказал, что игровая индустрия может либо расширять границы и быть действительно инновационной, либо просто превратиться во всё о деньгах. Он думает, как и я, что любая форма искусства – особенно та, которая приносит много денег – может потерять из виду креативность. Но он оптимистично настроен, что мы все еще можем создавать невероятно захватывающие, сюжетно-ориентированные игры, и именно этого он и его команда всегда стремились.
Несмотря на то, что Дэн Хаузер покинул Rockstar Games, работа над Grand Theft Auto 6 все еще ведется. Дата выхода игры была перенесена на 19 ноября 2026 года, и студия недавно столкнулась с критикой в связи с сокращениями персонала.
Смотрите также
- Используйте этот трюк, чтобы легко получить призматическое желе в Stardew Valley.
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Акции SFIN. ЭсЭфАй: прогноз акций.
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Акции привилегированные PMSBP. Пермэнергосбыт: прогноз акций привилегированных.
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
2025-12-01 19:41