
Обновление для Call of Duty: Black Ops 7 вышло 21 ноября во второй половине дня (по восточному времени), и Activision быстро опубликовала официальные подробности. Обновление включает в себя корректировки баланса оружия и некоторые изменения в работе системы помощи при прицеливании в Black Ops 7, а также другие новые функции.
Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?
Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.
Пожаловаться на читераПоследняя игра Call of Duty: Black Ops вышла 14 ноября и уже получила четыре обновления за последние пять дней. Эти обновления в основном были направлены на исправление ошибок и внесение корректировок для улучшения баланса игрового процесса.
5th Black Ops 7 Update Slightly Strengthens Aim Assist
Сегодня, 21 ноября, вышло новое обновление, представляющее собой пятую корректировку игры. Самое большое изменение касается работы помощи при прицеливании для игроков, использующих контроллеры. В частности, вращающаяся помощь при прицеливании в игре – которая тонко помогает игрокам отслеживать движущиеся цели – была перебалансирована. Ранее помощь при прицеливании уменьшала свою поддержку на 35%, если прицеливание игрока было неидеальным. Теперь это наказание было снижено до 25%. Это означает, что игроки с контроллером получат немного больше помощи при прицеливании, что сделает ощущения более плавными, чем при запуске, но не такими сильными, как в бета-версии игры.
Винтовки из Black Ops 7 больше не должны соперничать с ПП в среднедальнем бою (настолько сильно).
Новое обновление для Black Ops 7 включает в себя балансировку нескольких типов оружия, включая штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, винтовки снайперской поддержки, пистолеты и лёгкие пулемёты. Самые значительные изменения направлены на то, чтобы сделать пистолеты-пулемёты более конкурентоспособными по сравнению со штурмовыми винтовками, которые ранее считались слишком мощными на большинстве дистанций. Для этого разработчики незначительно снизили эффективность топовых штурмовых винтовок, таких как M15 MOD 0, AK-27, MXR-17, X9 Maverick и DS20 Mirage, и улучшили среднюю дальность действия пистолетов-пулемётов, таких как Ryden 45K и RK-9.
Последнее обновление от 21 ноября внесло несколько изменений в Black Ops 7. Миникарта теперь больше, с увеличением на 10%, добавленным к предыдущему увеличению на 15%. Field Upgrade «Drone Pod» теперь слабее: на его зарядку требуется больше времени (в общей сложности 3 минуты, по сравнению с 2 минутами 30 секундами), а дроны остаются активными в течение более короткого времени (8 секунд вместо 10). Урон, наносимый дронами, также был уменьшен. Что касается положительных моментов, то Overclock LDBR Second Strike теперь выпускает больше ракет по цели (13 вместо 9), а Overclock Hand Cannon Akimbo был улучшен благодаря большему количеству патронов в пистолете (7 вместо 5) и лучшей точности при стрельбе без прицеливания.
Заметки о патче №5 обновления Call of Duty: Black Ops 7 (21 ноября 2025 года)
Изменения в системе помощи при прицеливании.
- Минимальное штрафное воздействие вращательной помощи при прицеливании уменьшено с 35% до 25%.
Мы намеренно внесли значительное изменение в систему помощи при прицеливании между бета-версией и релизом полной игры. Теперь, когда мы собрали данные и услышали отзывы игроков, мы вносим небольшую корректировку – то, что мы регулярно делаем со всеми игровыми элементами – чтобы улучшить игровой опыт и учесть ваши отзывы.
Последнее обновление для Black Ops 7 изменило принцип работы помощи при прицеливании. Чтобы получить максимальную помощь при прицеливании, игрокам необходимо активно использовать правый стик. Если правый стик не используется или недостаточно хорошо отслеживает врага, помощь при прицеливании будет уменьшена. Первоначально минимальная помощь была значительно слабее, чем в бета-тесте, но мы обнаружили, что она оказалась немного слишком слабой. Мы вносим небольшую корректировку, чтобы увеличить минимальную силу помощи при прицеливании, создавая более честный и конкурентный опыт для всех, независимо от стиля игры.
Насколько приятно играть, когда ты прицеливаешься, невероятно важно, поэтому мы сосредоточены на том, чтобы правильно настроить помощь при прицеливании – сделать её увлекательной в использовании, сохраняя при этом честность и сбалансированность игры. Мы будем внимательно следить за тем, как игроки справляются и что они думают, чтобы убедиться, что мы всё делаем правильно.
Изменения оружия
Мы вносим некоторые первоначальные корректировки в оружие, основываясь на отзывах игроков с момента запуска. Многие отзывы были сосредоточены на балансе пистолетов-пулемётов по сравнению с автоматами. Изменения, представленные сегодня, в основном направлены на то, чтобы сделать наши самые сильные автоматы немного менее универсальными и улучшить характеристики пистолетов-пулемётов на средней дистанции. Подробный список изменений можно найти ниже. Мы также внесли несколько небольших корректировок в отдельные виды оружия и престижные улучшения. В целом, мы довольны разнообразием классов оружия, которые используют игроки.
Мы всё ещё дорабатываем характеристики оружия на ранних стадиях разработки Black Ops 7. Ожидайте дальнейших корректировок оружия, престижных прицелов и всех прицелов, когда мы запустим наш первый сезон.
Изменения для штурмовых винтовок
- Корректировка Класса Оружия: Полученный отбрасывающий эффект (Flinch) увеличен с .15N до .18N.
M15 MOD 0 (AR) Корректировки
Мы вносим небольшую корректировку в характеристики штурмовых винтовок, чтобы сделать их контроль более сложным при стрельбе, по сравнению с пистолетами-пулемметами. Это изменение не является радикальным, поскольку мы хотим избежать ситуаций, когда случайные попадания в голову происходят во время непрерывной автоматической стрельбы. Увеличенный эффект ‘подброса’ в основном затронет игроков, стремящихся попасть в голову, которые не идеально находятся в цели, но не должно приводить к тому, что большинство выстрелов, направленных в тело, случайно попадут в голову.
| Уровень Урона | Pre-Patch | После обновления |
|---|---|---|
| Maximum | Урон 22 | Урон 21 |
| Диапазон 0 — 27,9 млн | Диапазон 0 — 38.1m | |
| Medium | Урон 21 | Урон 19 |
| Диапазон 28м — 46.4м | Диапазон 38,2 млн — 46,4 млн | |
| Минимум | Урон 18 | Урон 17 |
| Диапазон >46,4 млн | Диапазон >46,4 млн |
Дополнительные обновления
- Время до активации спринта увеличено с 190 мс до 210 мс.
- Время перехода в режим прицеливания после тактического спринта увеличено с 300 мс до 320 мс.
- Скорость передвижения уменьшена с 4.9 м/с до 4.7 м/с.
- Скорость передвижения в приседе снижена с 2.8 м/с до 2.6 м/с.
- Скорость передвижения при беге снижена с 7.0 м/с до 6.9 м/с.
- Скорость передвижения ADS снижена с 3.2 м/с до 3 м/с.
- Увеличен отдача от первого выстрела.
- Незначительно увеличена сила отброса от удара View Kick.
AK-27 (AR) Adjustments
Мы внесли корректировки в AK-27, чтобы сделать его более адаптируемым, но мы балансируем это некоторыми недостатками. Мы хотим, чтобы он быстро уничтожал противников, но у него будет значительная отдача из стороны в сторону, и он будет ощущаться медленнее и менее мобильным, чем другие штурмовые винтовки. Мы увеличиваем эти штрафы к управлению и движению, а также делаем начальную отдачу немного сложнее в управлении до того, как она стабилизируется – эта уникальная характеристика, которую мы хотим сохранить. Мы также изменили урон и дальность, снизив его эффективность при попаданиях в голову на средней дистанции и добавив больше потерь урона на больших расстояниях. Это гарантирует, что AK-27 не будет таким сильным против винтовок для снайперов, пулемётов и снайперов при сражениях на расстоянии.
| Уровень урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Maximum | Урон 26 | Урон 26 |
| Диапазон 0 — 21м | Диапазон 0 — 21м | |
| Medium | Урон 24 | Урон 22 |
| Диапазон 21,1 млн — 40,6 млн | Диапазон 21,1 млн — 50,8 млн | |
| Минимум | Урон 22 | Урон 18 |
| Диапазон >40.6m | Диапазон >50.8m |
Дополнительные корректировки
- Время до активации спринта увеличено с 230 мс до 250 мс.
- Время перехода от тактического спринта к стрельбе увеличено с 340 мс до 360 мс.
- Время перезарядки «Slide to Fire» увеличено с 430 мс до 450 мс.
- Скорость передвижения уменьшена с 4.6 м/с до 4.5 м/с.
- Скорость передвижения в приседе снижена с 2.6 м/с до 2.5 м/с.
- Скорость передвижения ADS снижена с 3.0 м/с до 2.9 м/с.
- Увеличен откат при первом выстреле.
- Незначительно увеличена максимальная скорость набора высоты при вертикальной отдаче.
MXR-17 (AR) Корректировки
- Время задержки перед выстрелом увеличено с 420 мс до 430 мс.
- Скорость передвижения ADS снижена с 3.1 м/с до 3.0 м/с.
X9 (AR) Maverick Adjustments
X9 Maverick показывает хорошие результаты на ранних этапах Black Ops 7. Нам нравится наличие оружия с очередью, поэтому мы вносим лишь незначительные корректировки. В частности, мы изменяем значения урона таким образом, чтобы попадания одним выстрелом в голову, шею, верхнюю часть груди или верхние руки были необходимы для мгновенного убийства на близком расстоянии. Мы также немного снижаем его управляемость, переводя его из выше среднего на средний уровень, поскольку оружие уже достаточно мощное и адаптируемое.
| Уровень урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 34 | Урон 33 |
| Диапазон 0 — 16.51м | Диапазон 0 — 16.51м | |
| Medium 1 | Урон 31 | Урон 31 |
| Диапазон 16,52 м — 28,6 м | Диапазон 16.52m — 28.6m | |
| Средний 2 | Урон 29 | Урон 29 |
| Диапазон 28,7 млн — 42,5 млн | Диапазон 28,7 млн — 42,5 млн | |
| Минимум | Урон 22 | Урон 22 |
| Диапазон >42.5m | Диапазон >42.5m |
Дополнительные настройки
- Шея, верхняя часть туловища и верхние руки теперь имеют множитель 1.05 (ранее 1x).
- Время спринта до огня увеличено с 180 мс до 200 мс.
- Время перехода от тактического спринта к стрельбе увеличено с 290 мс до 310 мс.
- Время перезарядки скольжения для стрельбы увеличено с 390 мс до 420 мс.
- Скорость передвижения ADS снижена с 3.2 м/с до 3.1 м/с.
DS20 (AR) Mirage Adjustments
Дополнительные корректировки
- Время спринта до огня увеличено с 210 мс до 220 мс.
- Время перехода от тактического спринта к стрельбе увеличено с 320 мс до 330 мс.
- Скорость передвижения ADS снижена с 3.1 м/с до 3.0 м/с.
SMG Adjustments
- Корректировка класса оружия: Получаемый отброс уменьшен с 0.17N до 0.12N.
Пистолеты-пулемёты (SMGs) получают постоянные улучшения. Все они будут наносить немного больше урона на большем расстоянии, расширяя их эффективность в боях на средней дистанции. Несколько креплений для SMG также значительно улучшаются. Мы хотим, чтобы SMG были более конкурентоспособными с штурмовыми винтовками на средних дистанциях, но достижение этой дополнительной дальности должно требовать некоторых стратегических выборов креплений. Мы стремимся предоставить игрокам выбор между очень быстрыми сборками SMG для ближнего боя и теми, которые ориентированы на производительность на более дальних дистанциях, не делая перк «Gunfighter» необходимым.
Мы также улучшаем рукоятки, которые помогают контролировать отдачу, делая их еще более эффективными. Использование этих рукояток предполагает компромисс в управляемости оружия, поэтому мы решили повысить их производительность. Кроме того, ряд пистолетов-пулеметов получат общие улучшения отдачи.
Мы считаем, что эти изменения сделают пистолеты-пулемёты более конкурентоспособными в Black Ops 7. Мы продолжим вносить коррективы, чтобы обеспечить эффективность как пистолетов-пулемётов, так и штурмовых винтовок на всех наших картах.
Ryden 45K (SMG) Корректировки
| Уровень урона | Pre-Patch | После обновления |
|---|---|---|
| Maximum | Урон 22 | Урон 22 |
| Диапазон 0 — 10.4m | Диапазон 0 — 10.4m | |
| Medium 1 | Урон 21 | Урон 21 |
| Диапазон 10.5м — 17м | Диапазон 10.5м — 17м | |
| Средний 2 | Урон 15 | Урон 15 |
| Диапазон 17,1 млн — 29,2 млн | Диапазон 17,1 млн — 34,3 млн | |
| Минимум | Урон 13 | Урон 13 |
| Диапазон >29,2 млн | Диапазон >34.3m |
Дополнительные корректировки
- Скорость прицеливания (Aim Down Sight) улучшена с 210мс до 200мс.
- Незначительно уменьшено отклонение отдачи оружия.
- Немного уменьшена сила и отклонение удара View Kick.
Настройка прикреплений
- 12″ Vienna Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 23% до 32%.
- 10.5″ Greaves Whiptail Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 11.5% до 19%.
- Скелетизированная рукоятка
- Улучшение контроля горизонтальной отдачи увеличено с 8% до 16%.
- Bounty Grip
- Улучшение контроля вертикальной отдачи увеличено с 8% до 13%.
- Улучшение контроля отдачи при первом выстреле увеличено с 60% до 63%.
- EMT3 Agile Laser
- Улучшение диапазона урона увеличено с 11% до 19%.
Корректировки RK-9 (ПП)
| Уровень Урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 32 | Урон 32 |
| Диапазон 0 — 9.1m | Диапазон 0 — 9.1m | |
| Medium 1 | Урон 30 | Урон 30 |
| Диапазон 9,2 млн — 20,1 млн | Диапазон 9,2 млн — 20,1 млн | |
| Medium 2 | Урон 23 | Урон 23 |
| Диапазон 20,2 млн — 26,7 млн | Диапазон 20,2 млн — 27,9 млн | |
| Минимум | Урон 18 | Урон 18 |
| Диапазон >26,7 млн | Диапазон >27,9 млн |
Настройки прикрепления
- 13.6″ Mercurial Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 17% до 27%.
- 9.9″ Bowen Cerium Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 8.5% до 17%.
- Vega Precision Grip
- Улучшение контроля горизонтальной отдачи увеличено с 8% до 12%.
- Nanopulse Grip
- Улучшение контроля вертикальной отдачи увеличено с 8% до 12%.
- Улучшение контроля отдачи при первом выстреле увеличено с 60% до 62%.
- EMT3 Agile Laser
- Улучшение диапазона урона увеличено с 8.5% до 17%
Корректировки для Razor 9mm (ПП).
| Уровень урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 21 | Урон 21 |
| Диапазон 0 — 12.1m | Диапазон 0 — 12.1m | |
| Medium 1 | Урон 17 | Урон 17 |
| Диапазон 12,2 млн — 18,3 млн | Диапазон 12,2 млн — 18,3 млн | |
| Средний 2 | Урон 13 | Урон 13 |
| Диапазон 18,4 млн — 27,9 млн | Диапазон 18,4 млн — 30,5 млн | |
| Минимум | Урон 11 | Урон 11 |
| Диапазон >27,9 млн | Диапазон >30.5м |
Дополнительные корректировки
- Незначительно снижена сила отдачи оружия и разброс.
- Немного уменьшена сила и отклонение удара View Kick.
Настройки прикрепления
- 13″ RL-Genesys Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 25% до 33%.
- 9.5″ Синтезный Ствол
- Улучшение диапазона урона увеличено с 12.5% до 21%.
- EAM Pushback Grip
- Улучшение контроля горизонтальной отдачи увеличено с 9% до 16%.
- Vice Grip
- Улучшение контроля вертикальной отдачи увеличено с 8% до 17%.
- EMT3 Agile Laser
- Улучшение диапазона урона увеличено с 12% до 20%.
Корректировки Dravec 45 (SMG)
| Уровень урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 26 | Урон 26 |
| Диапазон 0 — 13.3m | Диапазон 0 — 13,3 млн. | |
| Medium 1 | Урон 21 | Урон 21 |
| Диапазон 13,4 млн — 23,5 млн | Диапазон 13,4 млн — 23,5 млн | |
| Средний 2 | Урон 17 | Урон 17 |
| Диапазон 23,6 млн — 32,5 млн | Диапазон 23,6 млн — 36,8 млн | |
| Минимум | Урон 15 | Урон 15 |
| Диапазон >32.5m | Диапазон >36,8 млн |
Корректировки Carbon 57 (SMG)
| Уровень урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Maximum | Урон 22 | Урон 22 |
| Диапазон 0 — 14,6 млн | Диапазон 0 — 14.6m | |
| Medium 1 | Урон 18 | Урон 18 |
| Диапазон 14.6m — 22.1m | Диапазон 14,6 млн — 22,1 млн | |
| Medium 2 | Урон 15 | Урон 15 |
| Диапазон 22,2м — 30,5м | Диапазон 22,2м — 33м | |
| Минимум | Урон 13 | Урон 13 |
| Диапазон >30.5m | Диапазон >33м |
Дополнительные Настройки
- Незначительно уменьшена сила и отклонение удара View Kick.
Настройка прикреплений
- 14″ Rockleigh Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 30% до 35%.
- 11″ Greaves Repose Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 15% до 21%.
- Приятный контроль отдачи
- Улучшение контроля горизонтальной отдачи увеличено с 8% до 15%.
- Goliath Steady Grip
- Улучшение контроля вертикальной отдачи увеличено с 8% до 15%.
- EMT3 Agile Laser
- Улучшение диапазона урона увеличено с 13.5% до 21%.
Корректировки MPC-25 (SMG)
| Уровень Урона | Pre-Patch | После обновления |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 30 | Урон 30 |
| Диапазон 0 — 9.1m | Диапазон 0 — 9,1 м | |
| Medium 1 | Урон 23 | Урон 23 |
| Диапазон 9.2m — 13.5m | Диапазон 9.2м — 13.5м | |
| Средний 2 | Урон 19 | Урон 19 |
| Диапазон 13,6 млн — 23,5 млн | Диапазон 13,6 млн — 26 млн | |
| Минимум | Урон 16 | Урон 16 |
| Диапазон >23.5m | Диапазон >26м |
Дополнительные настройки
- Время скольжения для запуска улучшено с 290 мс до 270 мс.
- Время перехода к Fire улучшено с 370 мс до 350 мс.
- Время прицеливания (Aim Down Sight) улучшено с 190 мс до 180 мс.
- Незначительное уменьшение отклонения отдачи оружия.
- Незначительно уменьшена сила удара при прицеливании (View Kick).
Настройка прикреплений
- 14.5″ VAS Ashe Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 20% до 30%.
- 10.4″ Hydra Barrel
- Улучшение диапазона урона увеличено с 10% до 20%.
- Удержание стабильности вассала
- Улучшение горизонтальной отдачи увеличено с 5% до 17%.
- Magnate Grip
- Улучшение вертикальной отдачи увеличено с 5% до 14%.
- Улучшение отдачи при первом выстреле увеличено с 40% до 60%.
- EMT3 Agile Laser
- Улучшение диапазона урона увеличено с 10% до 20%.
Корректировки снайперской винтовки
Warden 308 и M34 Novaline оказываются мощным и точным оружием в Black Ops 7, и мы рады видеть, что снайперские винтовки используются эффективно. Как и в случае с X9 Maverick, мы хотим убедиться, что у игроков есть способы противодействовать этому оружию. Для этого мы увеличиваем эффект подергивания при попадании и также вносим коррективы в их управляемость и передвижение, что потребует от игроков использования модификаций, если они хотят поддерживать агрессивный стиль игры.
Warden 308 (MR) Корректировки
Warden 308 становится менее способным устранять противников одним выстрелом, особенно по сравнению с Upper Arms. Мы хотим сохранить способность Upper Torso устранять противников одним выстрелом, поскольку это имеет решающее значение для эффективности оружия. Однако, поскольку Warden 308 стреляет так быстро, мы считаем разумным потребовать от игроков большей точности при прицеливании.
Дополнительные корректировки
- Мультипликаторы для верхней части руки удалены.
- Время активации рывка с огнём увеличено с 220мс до 240мс.
- Время перехода от тактического спринта к стрельбе увеличено с 350 мс до 370 мс.
- Время прицеливания (Aim Down Sight) увеличено с 320мс до 365мс.
- Скорость передвижения снижена с 4.6м/с до 4.5м/с.
- Скорость передвижения ADS снижена с 2,9 м/с до 2,8 м/с.
- Полученное колебание (Flinch) увеличено с 0.5N до 0.55N.
Обновления вложений
- 16.2″ Artemis-01 Barrel
- Больше не улучшает множители для нижней руки.
M34 (MR) Новые настройки Novaline
Дополнительные корректировки
- Время до активации рывка увеличено с 230 мс до 250 мс.
- Время перехода от тактического спринта к стрельбе увеличено с 360 мс до 380 мс.
- Время задержки перед выстрелом увеличено с 430 мс до 460 мс.
- Время погружения в Огонь увеличено с 510 мс до 540 мс.
- Скорость передвижения снижена с 4.5 м/с до 4.4 м/с.
- Время прицеливания (Aim Down Sight) увеличено с 330 мс до 350 мс.
- Полученное значение отдержки увеличено с 0.45 N до 0.5 N.
MK7.8 (LMG) Корректировки
Дополнительные корректировки
- Время прицеливания (Aim Down Sight) улучшено с 460 мс до 440 мс.
Обновления вложений
MFS Heatshield Belt Fed
Мы заметили, что игроки испытывали раздражение из-за быстрого перегрева престижного обвеса MK.78. Мы скорректировали механику перегрева – теперь он наступает медленнее, и охлаждение происходит быстрее. Однако, если вы действительно перегреетесь, штраф будет немного больше, чем раньше.
- Накопление тепла снижено, количество пуль для перегрева увеличено с 43 до 55.
- Время рассеивания тепла улучшено (тепло быстрее рассеивается, когда не стреляете).
- Штраф за перегрев увеличен с 1.2 с до 1.9 с.
Корректировки XM325 (ручной пулемёт)
Дополнительные Настройки
- Время прицеливания (Aim Down Sight) улучшено с 400 мс до 390 мс.
Jäger 45 (Pistol) Adjustments
Мы обновили бочку Prestige, чтобы она стреляла медленнее, но наносила значительно больше урона и имела большую дальность. Это изменение вдохновлено популярной бочкой Skullsplitter из 9mm PM в Black Ops 6, и мы хотим предложить тот же отличительный стиль игры игрокам в начале Black Ops 7.
Jager 45 – 9.6′ MFS Vital Ace Barrel Damage Adjustments
| Уровень Урона | Pre-Patch | После патча |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 31 | Урон 60 |
| Диапазон 0 — 14,6 млн | Диапазон 0 — 36,8 млн | |
| Medium | Урон 29 | None (removed) |
| Диапазон 14.7m — 26.7m | Нет отдельных средних дистанций | |
| Минимум | Урон 23 | Урон 40 |
| Диапазон >26,7 млн | Диапазон >36,8 млн |
Дополнительные регулировки ствола Jäger 45 9.6′ MFS Vital Ace
- Множитель за хэдшот уменьшен с 3.25x до 1.8x.
- Скорострельность снижена с 375 RPM до 200 RPM.
- Штраф за спринт к огню уменьшен с 22% до 11%.
- Штраф к скорости прицеливания (Aim Down Sight) уменьшен с 13% до 10%.
- Незначительно уменьшен отдача оружия.
Корректировки Velox 5.7 (Pistol)
Мы сделали пистолеты более мощными в Call of Duty 7 по сравнению с предыдущей игрой. Наша цель – сделать их сильным выбором для игроков, которые хотят строить свою стратегию вокруг них, хотя мы также добавляем некоторую балансировку. Например, пистолет Velox 5.7 ранее был слишком эффективен на близком расстоянии с одиночным залпом, поэтому теперь для достижения того же быстрого убийства потребуется как минимум одно попадание в голову.
| Уровень Урона | Предварительный патч | После обновления |
|---|---|---|
| Максимальный | Урон 34 | Урон 33 |
| Диапазон 0 — 6,4м | Диапазон 0 — 6,4 м | |
| Medium 1 | Урон 30 | Урон 30 |
| Диапазон 6,5м — 19,7м | Диапазон 6,5 м — 19,7 м | |
| Medium 2 | Урон 20 | Урон 20 |
| Диапазон 19,8 м — 25,4 м | Диапазон 19,8м — 25,4м | |
| Минимум | Урон 19 | Урон 19 |
| Диапазон >25.4m | Диапазон >25.4m |
Изменения в пользовательском интерфейсе многопользовательского режима
- Увеличенная область видимости миникарты еще на 10% сверх предыдущего увеличения на 15%.
Многопользовательские улучшения в поле.
- Дрон-капсула
- Увеличенo время перезарядки Дрон-капсулы с 2.5 до 3 минут.
- Уменьшена продолжительность активного дрона Дрон-капсулы с 10 до 8 секунд.
- Уменьшен урон Дрон-капсулы с 60 до 50 единиц урона.
Многопользовательские Серии Побед
- Ручной Клинок
- Увеличено количество патронов для Ручного Клинка Akimbo Overlock с 5 до 7 патронов на оружие; уменьшено рассеивание при стрельбе от бедра на 44%.
- Уменьшено количество патронов для Ручного Клинка Extended Mag Overclock с 12 до 10 патронов.
- LDBR
- Увеличенное количество ракет для улучшения LDBR Second Strike Overclock с 9 до 13 ракет на цель.
Многопользовательские режимы
- Отрегулирован размер области появления игроков в режиме FFA для всех карт, чтобы решить проблему с плохим появлением игроков.
Многопользовательские испытания
- Изменено следующее требование к заданию камуфляжа:
- «Убивайте врагов, находящихся под воздействием вашего Тактического Снаряжения» на «Убивайте врагов, находящихся под воздействием вашего Тактического или нелетального Scorestreak».
- Исправлена проблема, из-за которой медаль «Popcorn» не выдавалась при совершении 2 или более убийств с помощью «Needle Drone» или смертельного снаряжения «Semtex».
Стабильность многопользовательского режима
- Различные исправления ошибок и обновления стабильности.
Карты Зомби
- Ashes of the Damned
- Снижена сложность битвы с боссом в Ashes of the Damned.
- Hoard Husk будет регенерироваться после минуты сбора и давать на 25% больше здоровья.
- Ракеты имеют сниженную эффективность и больше не будут стрелять во время зарядки Beam Attack.
- Прерывание Beam Attack больше не уменьшает его перезарядку до 100 раунда.
- Снижен урон пассажирам, едущим в Ol’ Tessie, и удалён таймер восстановления.
- Увеличена перезарядка босса, таранящего Ol’ Tessie в его неуязвимой фазе.
- Zursa больше не будет появляться в Solo до 100 раунда и имеет сниженную скорость.
- Снижена сложность битвы с боссом в Ashes of the Damned.
Геймплей Зомби
- Устранена уязвимость, которая позволяла игрокам стоять на светильнике на ферме Vandorn.
- Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам блокировать путь зомби с помощью Оль’ Тесси.
Zombies UI
- Исправлена редкая проблема при входе в Ol’ Tessie, которая могла приводить к обновлению HUD или появлению босса без полосы здоровья.
Зомби-испытания
- Увеличено количество убийств патронами Dead Wire, необходимых для открытия камуфляжа Pathfinder для DS20 Mirage, с 5 до 300.
- Изменено следующее требование испытания камуфляжа:
- «Совершайте убийства вскоре после использования полевого улучшения» на «Совершайте убийства, пока активно полевое улучшение».
Стабильность зомби
- Различные исправления ошибок и обновления стабильности.
Кооперативная кампания / Общие изменения для финальной игры
- Endgame теперь доступен для всех игроков, владеющих Call of Duty: Black Ops 7.
Кооперативная кампания / Наборы экипировки для финальной стадии
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые прикрепления в сборках оружия отсутствовали после загрузки в матч.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты IP: прогноз движения цен IP
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- CS2 Сезон 4: Всё, что мы знаем о новом контенте
2025-11-22 01:45