Castle of Heart: Retold Review

Переделка платформера, холодная как камень?

С таким количеством игр, которые переделываются или переиздаются в наши дни, вполне естественно, что оригинальные версии начнут уходить в забвение. Я заметил это в последнее время, и игра ‘Castle of Heart: Retold‘ является хорошим примером этой тенденции.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Знаете, меня действительно поразило, что первая Castle of Heart вышла только на Switch в 2018 году – всего семь лет назад! Понятно, что они хотели выпустить её на большее количество систем, и это кажется действительно хорошим способом сделать это, с некоторыми изменениями и улучшениями оригинальной игры.

Косметические улучшения, неуклюжая основа

Игра была обновлена с улучшенной графикой – такие вещи, как анимация, дизайн персонажей и освещение. Музыка была перемастерена, а управление и бои были подкорректированы для лучшего баланса. Однако, эти изменения не так сильно выделяются по сравнению с современными играми.

Позвольте мне представить Castle of Heart: Retold тем, кто не знаком с этой игрой – ко их числу принадлежал и я до того, как поиграл в неё! Это двухмерный платформер, в котором вы играете за Сварана, храброго рыцаря, отправившегося на поиски освобождения своего королевства от жестокого бога Чернобога и его злого колдуна.

Рубящие удары, погони и неуклюжее управление.

В своей борьбе со злом игроки проведут Сваран через двадцать уровней, расположенных в четырех уникальных окружениях. Основная цель — завершить каждый этап, но также на каждом уровне есть четыре скрытых кристалла Мокош, которые нужно найти. Их может быть непросто обнаружить, но обратите внимание на отличительное фиолетовое мерцание – это признак того, что вы близки!

После завершения каждой группы уровней вам предстоит битва с боссом, часто с некоторым вступительным диалогом. Честно говоря, эти сражения довольно просты и могут показаться немного разочаровывающими, особенно финальное.

Боевая система в Castle of Heart: Retold проста и может стать повторяющейся. Вы управляете Свараном, который может атаковать с помощью X и заряжать более сильную атаку, чтобы победить нескольких врагов одновременно. Он может сражаться с двумя видами оружия для увеличения урона или использовать оружие дальнего боя для взаимодействия с окружающей средой – например, сбрасывать предметы на врагов – и расправляться с летающими существами.

Сваран может бросать три типа бомб во врагов, чтобы поджечь, заморозить или отравить их. Однако будьте осторожны — эти бомбы также могут навредить Сварану, если он не будет осторожен!

Castle of Heart: Retold — это классическая платформенная игра, так что вам предстоит много прыгать! Большой рыцарь должен быть быстрым и ловким, чтобы преодолевать игровые испытания, такие как разрушающиеся платформы, качающиеся веревки и опасные ямы с шипами.

Самые увлекательные части игры – это погони, где вы направляете Сварана вниз по склонам, уклоняясь от шипов, пропастей и огромного валуна, который преследует его прямо сзади. Хотя Сваран должен быть быстрым, именно здесь геймплей начинает становиться немного проблематичным.

Управление кажется неудобным, а Сваран медленно маневрирует. Это особенно заметно при сражении с летающими врагами без оружия дальнего боя. Вам нужно быть осторожным, чтобы избежать урона, пытаясь прыгать и атаковать их до того, как они смогут нанести удар.

Проклятие окаменения

История Castle of Heart: Retold довольно стандартна, заимствующая элементы славянского фольклора для рассказа о героях, сражающихся с могущественным колдуном. Хотя это знакомый сюжет о противостоянии добра и зла, диалоги и кат-сцены не очень увлекательны или оригинальны.

Но действительно интригующая часть заключается в том, что Сваран находится под проклятием – его тело постепенно превращается в камень. Единственный способ бороться с этим – продолжать побеждать врагов и собирать своего рода магическую энергию.

Эта игровая механика эффективна, поскольку поддерживает быстрый темп и обеспечивает хороший уровень сложности. Когда игровой персонаж, Сваран, теряет здоровье, его сердце начинает превращаться в камень, и он больше не может бросать предметы или использовать два оружия одновременно. Это усложняет возможность дать отпор, поскольку враги становятся более опасными, когда Сваран ослаблен.

Повторяющийся платформер, которому не хватает инноваций.

Castle of Heart: Retold сложна, но не чрезмерно. Мне потребовалось несколько часов, чтобы её пройти, и хотя некоторые части были сложными, я никогда не застревал по-настоящему. Однако у меня не было желания переиграть и найти три кристалла Мокош, которые я пропустил. После завершения игры у меня не было большого желания продолжать играть.

Castle of Heart: Retold сглаживает некоторые проблемы первой игры, но это все еще довольно стандартный платформер. Хотя история, стоящая за состоянием Svaran, интересна, игра не предлагает ничего нового или уникального в жанре.

Важные ссылки

TheXboxHub рассмотрел Castle of Heart: Retold, назвав его сложной и трудной игрой. Вы можете прочитать полный обзор здесь: https://www.thexboxhub.com/remade-and-refined-castle-of-heart-retold-is-brutal/

Castle of Heart: Retold — это переосмысление классической игры для Switch, предлагающее не только обновленную графику. Полный обзор можно найти по этой ссылке: https://www.thexboxhub.com/a-switch-classic-reimagined-castle-of-heart-retold-is-more-than-just-a-fresh-coat/

Я просто хотел поделиться тем, где я взял Castle of Heart — Retold – вы можете найти его в Xbox Store здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/castle-of-heart-retold/9NHZXL1Z90MR/0010. Это отличная игра, и я подумал, что другим может быть интересно взглянуть на неё!

Смотрите также

2025-11-07 17:37