«Мы пришли готовыми, мы пришли правильно»: самые важные уроки Highguard из сферы постоянно развивающихся игр пришли от Apex Legends, еще одной истории успеха с внезапным релизом.

Wildlight Entertainment — новая студия, и после нескольких лет их первая игра, Highguard, теперь доступна. Highguard — это free-to-play геройский шутер для команд по три человека (Wildlight называет это «raid shooter» из-за уникального геймплея). Первоначальный трейлер игры на The Game Awards был воспринят не очень хорошо, и после этого студия замолчала, но у меня была возможность поиграть в неё. Недавно я протестировал её на мероприятии в Лос-Анджелесе и узнал, как она была создана, и я думаю, что это достойная игра.

Highguard, новый FPS от бывших разработчиков Apex Legends и Titanfall, выходит в Steam после недель тизерной тишины.

Highguard вызвал большой интерес, несмотря на отсутствие традиционного маркетинга – это приятное изменение по сравнению с постоянным потоком объявлений о предзаказах и трейлеров, к которым привыкли игровые новостные сайты. Помимо короткого трейлера для Geoff Fest event, игра полагалась на простое описание: ‘От создателей Apex Legends и Titanfall comes Highguard, a PvP raid shooter, где игроки становятся Wardens – магическими стрелками, борющимися за контроль над легендарным континентом. Игроки будут сражаться с командами-соперниками за Shieldbreaker, затем совершать рейды и уничтожать вражеские базы, чтобы захватить территорию в этом новом типе шутера.’

Ветеранские разработчики из Apex Legends, стоящие за шутером, отмеченным Кигли, Highguard, прервали молчание с призывом к созданию фанатского арта, за неделю до релиза.

Мне нравятся игры, сочетающие реалистичные и фантастические элементы, и Highguard, выход которой запланирован на 26 января, кажется, может подойти под это описание – хотя мы пока о ней мало что знаем. Несмотря на ограниченную информацию, разработчики, Wildlight Entertainment, уже просят фанатов создавать арты, вероятно, надеясь развить положительную реакцию на их трейлер, выпущенный всего месяц назад. Мне было достаточно интересно наблюдать за шумихой в социальных сетях, чтобы поделиться своими мыслями.

Новый FPS от разработчиков Titanfall и Apex Legends показывает признаки жизни в Steam после недель молчания, всего за несколько дней до даты релиза.

Изучив данные страницы игры в Steam, мы заметили некоторые недавние обновления. Они добавили поддержку большего количества языков, внесли изменения в теги, которые видят пользователи, и обновили некоторые визуальные элементы. Хотя это выглядит как значительная переработка, изменения на самом деле довольно незначительны.

Apex Legends Global Series возвращается в 2026 году с призовым фондом в $7M.

Киберспорт по Apex Legends делает большой шаг вперед с 6-м годом ALGS. Серия возвращает популярный формат Split Playoffs, который включает в себя три крупных турнира вживую по всему миру. Общий призовой фонд составляет 7 миллионов долларов – увеличение на 1 миллион долларов по сравнению с прошлым годом – что делает этот сезон самым амбициозным в истории, согласно официальному сайту Apex Legends Global Series.

От бездомного до чемпиона мира: Monsoon празднует победу на ALGS Year 5 Champs

Трудное детство Филиппа ‘Monsoon’ Лафламма началось задолго до того, как он стал известен в Apex Legends. Он рос, переезжая по Калифорнии с семьей, часто без постоянного жилья, иногда живя в машинах, палатках или недорогих мотелях. Из-за этой нестабильности он не закончил среднюю школу.

Календарь ALGS 6-го года представлен с призовым фондом в $7 миллионов.

После чрезвычайно популярного Чемпионата в Саппоро, на котором было продано более 38 000 билетов, ALGS объявляет об изменениях для следующего сезона. Год 6 будет включать новые функции, такие как периоды трансфера игроков и минимальные требования к количеству матчей для получения очков, а также расширенные возможности для бана Легенд. Эти обновления основаны на успешном соревновательном формате, который сделал год 5 таким популярным.

ImperialHal творит историю, достигнув 2000 убийств в карьере в ALGS.

До того, как стать топовым игроком в Apex Legends, ImperialHal пробился наверх через другие игры в жанре battle royale. Он впервые подписал контракт с Cloud9, чтобы играть в H1Z1 в апреле 2018 года, но когда лига этой игры закончилась всего после одного сезона, он переключился на Fortnite. Когда Apex Legends вышла в феврале 2019 года, ImperialHal быстро нашёл игру, в которую ему было суждено играть, оставив Fortnite позади и сосредоточившись на Apex с тех пор.