Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 прогнозируют рост «АА-класса игр», поскольку производственные затраты достигают абсурдных высот, утверждая, что только создатели GTA 6, Rockstar, способны удовлетворить этот спрос

В недавнем интервью Automaton Гийум Броше, креативный директор Sandfall Interactive, выразил мнение, что растущие затраты на разработку приведут к тому, что все больше компаний будут производить игры класса АА, как и наша. Он связывает эту тенденцию с легкостью оценки необходимых ресурсов благодаря инструментам вроде Unreal Engine, позволяющему лучше масштабировать процесс разработки игр.








