GTA ощущается живее, чем Cyberpunk 2077, потому что Night City ‘не ощущается как настоящее место’, — говорит бывший художник Fallout и Skyrim. ‘Этот аспект не оказывает такого же воздействия’.

Игры с открытым миром часто отдают приоритет либо большой площади карты, либо детализированному, захватывающему миру. В то время как Breath of the Wild имеет много пустых пространств, его города и деревни действительно оживляют мир и его культуры. Игры, такие как Grand Theft Auto и Fallout: New Vegas, успешно балансируют как размер, так и детализацию. Однако, несмотря на свою популярность, бывший ведущий художник серии Fallout не убежден в городе в Cyberpunk 2077.








