Обзор Raptor Evolution

Вот забавный мысленный эксперимент: предположим, вы создаете видеоигру о велоцирапторах, но она невероятно скучна – не только позже, но и с самого начала. Какой была бы эта игра? Как бы вы ее спроектировали, чтобы она была настолько неинтересной?








