Разработчики Highguard говорят, что всегда планировали «уйти в тень» после анонса, как это было с запуском Apex Legends.

Дасти Уэлч, генеральный директор Wildlight Entertainment, заявил, что они разочарованы реакцией на Highguard и надеялись на более позитивные отзывы. Он признал, что команда знала о критике, поскольку они активно читали комментарии игроков в сети и сами являются геймерами. Он заявил, что они не игнорируют проблемы и понимают, откуда исходит обратная связь.

Highguard запускается на Xbox, PlayStation и PC – и это совершенно бесплатно.

Теперь доступен на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5, этот новый PvP рейдовый шутер бесплатен и предлагает уникальный опыт. Он сочетает в себе сражения на транспорте, базы, которые можно разрушать, и всё более интенсивные атаки, что ощущается как нечто инновационное.

«Мы пришли готовыми, мы пришли правильно»: самые важные уроки Highguard из сферы постоянно развивающихся игр пришли от Apex Legends, еще одной истории успеха с внезапным релизом.

Wildlight Entertainment — новая студия, и после нескольких лет их первая игра, Highguard, теперь доступна. Highguard — это free-to-play геройский шутер для команд по три человека (Wildlight называет это «raid shooter» из-за уникального геймплея). Первоначальный трейлер игры на The Game Awards был воспринят не очень хорошо, и после этого студия замолчала, но у меня была возможность поиграть в неё. Недавно я протестировал её на мероприятии в Лос-Анджелесе и узнал, как она была создана, и я думаю, что это достойная игра.

Highguard, новый FPS от бывших разработчиков Apex Legends и Titanfall, выходит в Steam после недель тизерной тишины.

Highguard вызвал большой интерес, несмотря на отсутствие традиционного маркетинга – это приятное изменение по сравнению с постоянным потоком объявлений о предзаказах и трейлеров, к которым привыкли игровые новостные сайты. Помимо короткого трейлера для Geoff Fest event, игра полагалась на простое описание: ‘От создателей Apex Legends и Titanfall comes Highguard, a PvP raid shooter, где игроки становятся Wardens – магическими стрелками, борющимися за контроль над легендарным континентом. Игроки будут сражаться с командами-соперниками за Shieldbreaker, затем совершать рейды и уничтожать вражеские базы, чтобы захватить территорию в этом новом типе шутера.’

Отношение Ubisoft к Ghost Recon — это именно то, почему компания испытывает трудности.

Французский разработчик приобрел популярность, улучшив несколько старых игр для плавной работы в 60 кадров в секунду на современных консолях. Они обновили множество игр, включая проекты из серий Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs и The Division, а также значительно улучшили Rainbow Six: Siege.

Обзор Running Fable Petite Party

Нас воодушевила Running Fable Petite Party, и мы надеялись, что Seashell Studio создаст подобные коллекции мини-игр. Жанр мини-игр немного устарел – даже классика, такая как Mario, полагается на знакомые идеи – и некоторая креативность Running Fable действительно могла бы вдохнуть в него новую жизнь.

Ho Ho & Move Обзор

Мы еще не видели, чтобы кто-либо объединял эти идеи. Представьте себе головоломку-слайдер, где ваши нажатия кнопок выстроены в линию, точно так же, как персонаж, которым вы управляете – как управление роботом. Это действительно могло бы сработать очень хорошо!

Обзор Little Helper Cafe

Давайте поговорим об игре Little Helper Cafe и о том, насколько она хороша. Как и другие игры от Afil Games, это простая, семейная головоломка, в которую легко включиться и играть. Вы просто перемещаете своего персонажа – вверх, вниз, влево и вправо. Цель каждого уровня – получить хотя бы одну чашку кофе и добавить в неё кусочек сахара.