Бывший разработчик GTA дает неожиданный вердикт о Mind’s Eye

В руках опытного гейм-директора Бензиса из его независимой студии Build a Rocket Boy были большие надежды на Mind’s Eye. Учитывая многолетний опыт работы в индустрии, такие ожидания выглядели оправданными. Однако после релиза игры как шутера от третьего лица, последовавшего за довольно слабопроходимым промоушеном, она столкнулась с широкой критикой со стороны игроков и критиков из-за своего проблемного состояния при запуске. В результате Mind’s Eye оказалась одной из игр с низкими оценками за последнее время. Несмотря на общее негативное отношение к последнему проекту Бензиса после его ухода из Rockstar Games, кажется, не все придерживаются такого мнения.








