Сайт Digimon доказывает, что ИИ-перевод — плохая вещь.

Часто говорят, что Диджимон слишком сильно напоминает Покемона, но несмотря на их сходства, две франшизы развивались по-разному со временем. Покемон продолжил совершенствовать свои игровые механики и сохранил свою семейную атмосферу, тогда как Диджимон выбрал более инновационный подход, привлекая старшее поколение.

Как разблокировать все камуфляжи и насадки Olympus в Black Ops 6 и Warzone

Для выбора лучшего контента в сезоне 4 Reloaded многие игроки могут склониться к Олимпии – любимому оружию, которое появилось как в Black Ops 6, так и в Warzone в качестве специального оружия. Олимпия показывает отличную мощь как в мультиплеере, так и в королевской битве, делая путь к разблокировке камо для всех основных игровых режимов немного менее сложным по сравнению с некоторыми другими сложными видами вооружения в игре. Здесь вы найдете подробное руководство со всеми доступными камуфляжами и разблокируемыми элементами снаряжения для Олимпии.

Персоналии 5 Фантом Икс: Как Повысить Уровень Навыков Персонажей

Способности Персоны можно сравнить с четырьмя техниками, которые покемоны получают и используют во время боя. Каждая Персона имеет четыре уникальных навыка, повышение их мастерства позволяет наносить больший урон в битвах, способствовать восстановлению здоровья и предоставлять превосходные баффы и дебаффы.

Зенлес Зон Зеро подтверждает персонажей ограниченного баннера и события для версии 2.1

HoYoverse приближается к завершению версии 2.0 Zenless Zone Zero, начиная сезон 2. Обновление добавило трех новых игровых персонажей и предоставило множество юбилейных наград. Однако похоже, что RPG имеет серьезные планы для предстоящего обновления 2.1. В начале июня Zenless Zone Zero анонсировал двух новых S-ранговых персонажа для этого патча — Юзуху Укинами и Алису Таймфилд. Недавно разработчики сообщили о порядке их выпуска и о том, какие единицы вернутся к ним в компанию.

Рубрики ZZZ

Побеги из Таркова — Хардкорное стирание данных раскрыто полностью

Недавно разработчики из компании Battlestate Games начали постепенно раскрывать детали предстоящего хардкорного вайпа в этом месяце. Наконец-то они поделились окончательными подробностями о нём.

Версия Zenless Zone Zero 2.1: Раскрыты подробности надвигающегося краха волн

Обновление версии 2.1 игры Zenless Zone Zero будет переименовано в «Приближающуюся приливающую волну». Выход обновления запланирован на 16 июля, предоставляя обилие свежего контента для поклонников гача игр. Хотя это не приведет к новой главе полностью, обновление 2.1 обещает множество захватывающих элементов, которые игроки могут ожидать. В частности, новую сюжетную главу, обновленные дизайны одежды для любимых персонажей и оптимизации игры для улучшенной производительности. Чтобы ознакомиться с подробностями, посетите специальную программу версии 2.1 ниже: [Специальная программа версии 2.1] — Новая сюжетная глава — Новые костюмы персонажей — Оптимизации игры для лучшей производительности

Рубрики ZZZ

Маркетинговая стратегия Rockstar к GTA 6: глубокое погружение

Говоря проще: Не секрет, что компания Rockstar Games преуспевает в маркетинге. Их стратегия для GTA 6 — это исследование контролируемого хаоса, переворачивающее традиционные методы рекламы с ног на голову. Вместо регулярных обновлений они предпочитают зловещую тишину, которую прерывают стратегически выпущенными трейлерами, вызывающими бурные реакции в интернете. Этот метод не только вызывает волнение; он превращает сообщество в детективное агентство, где каждая потенциальная утечка становится громкой новостью. Однако такой подход также поддерживает двигатель хайпа на максимальных оборотах и временами может ощущаться как танец по натянутой проволоке для Rockstar. Длительные промежутки ожидания и минимальное общение могут испытывать терпение даже самых преданных фанатов.

Рубрики GTA

Бывший разработчик GTA предсказывает, что GTA 6 останется самой дорогой игрой когда-либо созданной, так как художники будут ‘захвачены ИИ’ для разработки GTA 7

Точный бюджет для GTA 6 пока не раскрыт, но Take-Two Interactive подтвердили, что затраты на ее разработку превысили $1 миллиард за пятилетний период. В отличие от некоторых слухов, это не $2 миллиарда, однако сумма всё равно огромная. Это делает GTA 6 самой дорогой игрой из когда-либо созданных, и для сравнения, её бюджет вдвое больше, чем у GTA 5, которая обошлась примерно в $265 миллионов.

Рубрики GTA

8 RPG-игр, которые состарились как молоко

Как опытный игрок в видеоигры, я обычно избегаю пересмотра старых JRPGs, если только они не были обновлены современными улучшениями. Дело в том, что эти классические игры могут быть довольно сложными для нас, геймеров старой школы, особенно из-за их устаревших механик или крайне медленного темпа.