Phantom Blade Zero отказывается от генеративного ИИ и привержен 100% человеческому мастерству.

Как большой поклонник игр, я всё чаще замечаю, как разработчики начинают использовать ИИ. Сейчас довольно распространено, когда компании экспериментируют с ним, особенно для создания ранних эскизов и определения общего вида игры. Недавно я узнал, что Crimson Desert фактически использовал изображения, сгенерированные ИИ, в качестве временных замен, а команда, стоящая за Clair Obscur: Expedition 33, призналась, что использовала ИИ, чтобы помочь в мозговом штурме и визуализации концепций на ранних этапах.








