Чизи в файтингах – это стратегия: как освоить контр-игру

Постоянные поражения от нечестных тактик в файтинге могут быть невероятно раздражающими и обескураживающими. Я испытал это на собственном опыте — такие стратегии заставили меня прекратить играть во многие файтинги ранее, и теперь я жалею, что сдался.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Знаете, наблюдая за опытными игроками в течение многих лет и видя, как они справляются со сложными противниками, я пришел к осознанию. Я сам себя сдерживаю.

Что такое «cheese» в файтингах?

Позвольте мне быстро уточнить, что я подразумеваю под cheese. Не волнуйтесь, нам не понадобится закусочная доска! Я говорю о другом виде ‘cheese’ — о стратегии, которая настолько неожиданна и мощна, что может действительно удивить вашего оппонента. В сообществе файтингов cheese — это сленговое название cheap tactics, которые игроки используют для победы. Представьте себе это как нечестные приемы в бою — те вещи, с которыми неприятно иметь дело, например, когда вы бьете кого-то, когда он повержен, или используете хитрый трюк.

Однако, нечестные тактики в реальной жизни сильно отличаются от эксплойтов в видеоиграх, потому что, друзья мои, то, что люди называют ‘чизом’, на самом деле не является эксплойтом, это просто умная стратегия. Бой — это настолько же битва умов, как и физическое испытание, и именно поэтому мы наслаждаемся волнением сражений, удобно сидя в наших игровых креслах. Каждая так называемая стратегия ‘чиз’ — это проверка вашей ментальной стойкости — способ для вашего оппонента оценить вашу реакцию. И я здесь, чтобы сказать вам, перестаньте избегать этих тактик. Вместо этого я хочу, чтобы вы полностью приняли и использовали их.

Grab City

Street Fighter 6 наполнена небольшими деталями, которые могут показаться несущественными для обычных игроков, но имеют огромное значение на соревновательном уровне. К ним относятся такие вещи, как тщательно рассчитанные атаки для создания возможностей (позиционирование и ловушки с фреймами), приёмы для противодействия воздушным атакам (противовоздушные приёмы), варианты восстановления после падения (подъёмы) и, конечно же, Grabs. Grabs в этой игре хорошо известны своей способностью вызывать разочарование у противника. Если противник сбивает вас с ног, он может неоднократно захватывать и сбивать вас с ног снова, пока вы не сможете успешно парировать захват.

Именно поэтому персонажи, преуспевающие в захватах, такие как Zangief, Potemkin и, в последнее время, Blitzcrank из 2XKO, часто называют ‘убийцами новичков’. Многие новые игроки в файтинги не сразу понимают фундаментальную динамику rock-paper-scissors: блокирование останавливает атаки, захваты преодолевают блокирование, а атаки побеждают захваты. Если бы не легко повторяющиеся попытки захвата, эта система не работала бы хорошо, и игроки могли бы просто постоянно блокировать, не беспокоясь.

Going Infinite

Заинтересованы в изучении инфинитов? В файтингах инфинит — это комбо, которое теоретически может продолжаться бесконечно. Хотя они обычно не доставляют удовольствия игрокам или зрителям, хорошо выполненный инфинит может быть удивительной демонстрацией мастерства для тех, кто их понимает. Яркий пример игры, известной своими инфинитами — Ultimate Marvel Vs. Capcom.

Как фанат, я помню, что в UMVC3 было так много персонажей, которые могли начать запускающий комбо, и, честно говоря, как только это происходило, вам почти хотелось сдаться! Такие ребята, как Dante, Doctor Doom и Zero, могли абсолютно *уничтожить* вас комбо, которые набирали сотни ударов. Было больно смотреть, и ещё хуже быть получателем, но я действительно думаю, что infinite combos в порядке — пока они требуют невероятной technique and execution. Я действительно надеюсь, что они сохранят это в Marvel vs Capcom 4… если она когда-нибудь выйдет.

Неблокируемые Комбинации

В файтингах то, как вы реагируете, когда вас сбили с ног, так же важно, как и то, как вы играете стоя, благодаря okizeme – это просто более технический термин для того, что вы делаете, чтобы подняться на ноги. Подняться, однако, нелегко. Вам нужно выбирать, блокировать ли удары снизу, защищаться от ударов сверху или вырываться из захватов…но иногда ваш противник может создавать ситуации, когда блокировка становится почти невозможной. Одним из примеров этого является настройка taunt, используемая Брайаном Фьюри в Tekken.

Bryan является ярким примером установки, которую крайне сложно парировать или блокировать. Для успешного нанесения его известного удара таунт-джет-аппер требуется значительное мастерство. Успешное выполнение этого приема требует невероятно точного тайминга — ввода, который достижим только после целенаправленных тренировок в течение недель, месяцев или даже лет. Другим примером были установки Хворанга с накоплением ки, которые недавно были удалены в патче и ранее гарантировали убийство с двух ударов.

Однако, общей нитью, проходящей через все эти cheese tactics, является то, что они в конечном итоге полагаются на простую стратегическую игру, основанную на взаимных действиях. Хотя быть ‘заcheese-енным’ может быть изначально неприятно, это все же форма skill expression. И что *еще* демонстрирует мастерство? Знание того, как counter the cheese стратегию. Именно в этом и заключается настоящее удовольствие.

Если вам это понравилось, обязательно загляните к нам на Gfinityesports.com, ваш основной источник всего, что связано с играми, включая статьи и экспертные мнения.

Смотрите также

2025-10-03 12:43