
Практически гарантировано, что новая игра от Rockstar Games вызовет некоторые споры – так обычно бывает. Эта закономерность началась с Red Dead Redemption 2 примерно в 2018 году, когда возникли опасения по поводу интенсивных условий работы, часто называемых ‘crunch’. Хотя игра имела огромный успех, эти опасения, по-видимому, привели к значительным изменениям внутри студии, которые теперь затронули разработку Grand Theft Auto 6.
Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?
Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.
ГТА 6 ТелеграмВ начале этого месяца 34 сотрудника были уволены из компании, что привело к обвинениям в том, что Rockstar Games пыталась предотвратить создание профсоюза. Компания отрицала это, утверждая, что увольнения были связаны с тем, что сотрудники делились и обсуждали конфиденциальную информацию компании публично. Хотя ситуация казалась сложной, учитывая утечки информации о Grand Theft Auto 6 в прошлом году, вполне понятно, почему компания должна быть очень строгой в отношении безопасности.
Можно было бы надеяться, что было проведено надлежащее расследование, прежде чем делать эти заявления. Это определенно не должно быть сокрытием, и, по словам Алекса Маршалла, президента Независимого профсоюза рабочих Великобритании, компания, кажется, искренне обеспокоена тем, что преданные сотрудники могут заговорить о создании профсоюза для улучшения условий труда.
Правильно? Что ж, это не обязательно так.
Сотрудник анонимно поделился своим рассказом на форумах GTA Forums, и администратор подтвердил его личность. Он выразил серьезную обеспокоенность по поводу того, что назвал ложными и вводящими в заблуждение заявления от Rockstar Games. По словам сотрудника, HR связывался с каждым пострадавшим индивидуально, якобы для неформальных бесед, но эти разговоры фактически служили уведомлениями об увольнении. Они также утверждают, что сотрудникам не предоставили возможности иметь представителя профсоюза. Сотрудник далее заявил, что обвинения в распространении конфиденциальной информации в публичном доступе ложны, объяснив, что обсуждения о создании профсоюза и условиях труда в Rockstar проходили в частном Discord-сервере с другими членами профсоюза и представителями IWGB.
Они твердо заявили, что никогда не видели никаких доказательств обсуждения или утечки проектов Rockstar на Discord-сервере Союза, характеризуя увольнения как преднамеренную попытку подорвать деятельность профсоюза. Они объяснили, что все уволенные были членами профсоюза, и многие были ключевыми организаторами из каждой студии в Великобритании. Эти сотрудники, описанные как преданные своему делу и долго работающие – некоторые работали в Rockstar более 18 лет без каких-либо дисциплинарных взысканий – считаются незаменимыми, и их потеря, вероятно, повлияет на сроки выполнения проектов.
Также появились сообщения о том, как HR отреагировал на сотрудников, которые не находились физически в студии. Сообщается, что эти разговоры длились менее двух минут. Говорят, у одного сотрудника случилась паническая атака, и HR якобы прервал звонок, не предложив никакой поддержки – довольно бестактный ответ.
Возможно, вы задаетесь вопросом, как все это влияет на вас как на игрока, особенно если вы просто ждете Grand Theft Auto 6. Независимо от того, вызвали ли эти недавние изменения какие-либо задержки (большинство сообщений указывают на то, что да), это не меняет того факта, что игре все еще требуется время. Что действительно сообщается, так это то, что моральный дух среди разработчиков, все еще работающих над проектом, чрезвычайно низок, по сообщениям, на самом низком уровне за всю историю.

Те, из нас, кто все еще трудоустроен, живут в страхе, постоянно беспокоясь о потере работы. Вместо того, чтобы испытывать волнение по поводу будущего – и мы должны, учитывая, сколько усилий мы приложили – мы полностью обескуражены и потеряли все доверие к нашим коллегам и руководителям.
Эта история ещё не окончена. После того, как этот человек выступил, работники, которые испытывали трудности, начали протестовать возле офисов Rockstar North в Эдинбурге. Один из протестующих описал компанию как больше не ‘rockstar’, а огромный международный бизнес, который зарабатывает миллиарды для своих акционеров, эксплуатируя работников и предлагая несправедливые, неразумные условия труда. Они также указали на то, что Rockstar получила значительные налоговые льготы, предназначенные для поддержки британских ценностей.
Все ожидают, что Grand Theft Auto 6 будет невероятно прибыльным, и многие инвесторы, вероятно, выиграют от этого. Однако важно помнить о той цене, которую разработка игры взимает с людей, вовлеченных в процесс – выгорание, разрушенные карьеры и нарушенные жизни.
Один бывший тестировщик контроля качества Rockstar сказал, что вступление в профсоюз заставило его почувствовать себя изгоем. Недавние увольнения оказали значительное влияние на затронутых сотрудников и их семьи, включая проблемы со здравоохранением и жильем. Профсоюз Independent Workers of Great Britain (IWGB) требует, чтобы Rockstar восстановил всех 34 сотрудника с полной оплатой и льготами, и подал в суд соответствующий иск. Они заявили, что Rockstar теперь должен предпринять действия. IWGB описал ситуацию как вызывающую глубокую обеспокоенность и беспрецедентную, не только в игровой индустрии, но и в организации профсоюзов в Великобритании за последние два десятилетия.
People Make Games сообщили, что объявление о профсоюзе планировалось сделать до того, как сотрудников уволили. С тех пор они поделились дополнительной информацией, наконец объяснив, как всё началось.
Ситуация возникла из-за того, что Rockstar Games закрыла внутренние каналы Slack, используемые для нерабочих тем, таких как хобби, домашние животные и gaming. Хотя Rockstar уведомила сотрудников об этом изменении по электронной почте, они отправили сообщение после рабочих часов, когда у сотрудников не было немедленного доступа. Информация о закрытиях была затем распространена представителями профсоюза на частном Discord-сервере, что побудило обеспокоенного сотрудника поделиться перепиской с руководством. Похоже, что руководство затем использовало эту информацию для проверки журналов коммуникаций и оправдания увольнения вовлеченных сотрудников.

После публикации видео IWGB ответил Kotaku, заявив, что у них нет информации о том, что руководство Rockstar имело в виду под своими ссылками на утечку информации — Rockstar поделился с ними в частном порядке не намного больше, чем они заявили публично. IWGB подтвердил, что их частный Discord-сервер использовался исключительно для организации вопросов, таких как решение об удалении Slack-каналов и обсуждение оплаты и бонусов, и что у них были строгие правила против обмена конфиденциальной информацией.
Итак, на данный момент Rockstar может быстро решить текущие проблемы – независимо от того, пытаются ли они предотвратить создание профсоюза – просто вернув сотрудников. Вероятно, это стоило бы значительно меньше, чем заявленная задержка в $60 миллионов для Grand Theft Auto 6, и даже могло бы помочь более плавно продвинуться в разработке игры. Это была бы победа как для игроков, так и для инвесторов.
Сомнительно, что это произойдет, главным образом потому, что те, кто принимает решения, вероятно, не хотят казаться потерявшими контроль, особенно перед своей материнской компанией, Take-Two. Даже если сотрудники будут повторно приняты на работу и все будет казаться замечательным в преддверии выхода Grand Theft Auto 6, продолжаются дебаты о будущем.
Как мы можем быть уверены, что это не повторится снова? Даже если игра будет невероятно успешной – и, вероятно, так и будет – что помешает Rockstar снова уволить сотрудников?
Это подчеркивает, насколько непредсказуемой может быть игровая индустрия. Однако, это, вероятно, не беспокоит Rockstar Games или многих игроков, которые будут наслаждаться Grand Theft Auto 6, независимо от того, знают они о закулисных проблемах или нет. По крайней мере, генеральный директор Take-Two, Страус Зельник, заверяет нас, что это будет невероятно впечатляющая и приятная игра, что является хорошей новостью!
Мнения, высказанные в этой статье, принадлежат автору и не отражают официальную позицию GamingBolt.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты IP: прогноз движения цен IP
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
2025-11-27 21:43